Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 8 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Страж Морозной Гробницы
7023 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
734
Просмотров
2.8М
Репутация
195.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
31
Статей
4
Видео
33

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Telvanni Hi-Res Textures – Улучшенные текстуры для Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Telvanni Hi-Res Textures – Улучшенные текстуры для Morrowind

Мод «Telvanni Hi-Res Textures» полностью заменяет оригинальные текстуры зданий и интерьеров Телванни на версии с высоким разрешением. Благодаря более детализированным материалам камня, дерева и мрамора, каждый замок, башня и лаборатория выглядят живее и реалистичнее, что усиливает атмосферу провинции Вивек. Текстуры...

3 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Plangkye
37 1
Обложка мода: Simple Beheading – Обезглавливание в Skyrim SE-AE: кровавый бой без ограничений
v1.0.2

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Simple Beheading – Обезглавливание в Skyrim SE-AE: кровавый бой без ограничений

Simple Beheading вводит в Skyrim SE‑AE возможность мгновенно отрубать голову противнику, если ваш удар попадает точно в череп. Теперь каждый удар мечом, топором или любой другой атакой может привести к кровавому завершению боя – без необходимости выполнять специальный добив. Мод также расширяет границы реализма: гла...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Seb263
58 2
Обложка мода: Амулет Экспедиции — мощный весовой бафф для Skyrim SE
v2.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение

Амулет Экспедиции — мощный весовой бафф для Skyrim SE

«Амулет Экспедиции» добавляет в меню крафта уникальный аксессуар, который значительно увеличивает лимит переносимого веса персонажа — целых 9000 единиц. Такой прирост позволяет брать с собой огромное количество снаряжения, материалов и добычи без необходимости постоянно сбрасывать вещи. Кроме того, амулет спроектиро...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Luke Fabello
102 1
Обложка мода: Уборка местности в Fallout 4 – снижение плотности объектов и рост FPS
v1.0

Fallout 4 · Прочее

Уборка местности в Fallout 4 – снижение плотности объектов и рост FPS

Мод «Уборка местности» для Fallout 4 направлен на полное удаление мелких, визуально незначимых объектов, которые обычно заполняют открытые зоны и подземелья. При включении модификации плотность таких элементов снижается до нуля, что освобождает видеопамять и позволяет процессору сосредоточиться на более важных задач...

1003 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: akkalat85
71 0
Обложка мода: Тёмные Врата – мрачный квестовый мод для Skyrim Legendary Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Квесты

Тёмные Врата – мрачный квестовый мод для Skyrim Legendary Edition

«Тёмные Врата» – это атмосферный квестовый мод, добавляющий в Skyrim Legendary Edition цепочку из пяти новых подземелий, скрытых в забытых катакомбах древнего замка. По легенде, каждая из Врат охраняет своё проклятие: первая – ледяной холод, вторая – всепоглощающая темноту, третья – панический страх, четвёртая – муч...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: GLArtMods
69 3
Обложка мода: Классический вид диалогов в Fallout 4 – полные реплики
v0.7

Fallout 4 · Интерфейс

Классический вид диалогов в Fallout 4 – полные реплики

Мод «Классический вид диалогов» полностью меняет отображение разговоров в Fallout 4, возвращая оригинальный стиль из предыдущих частей серии. Вместо сокращённых реплик игрок видит полные фразы персонажей, что улучшает восприятие сюжета и делает диалоги более живыми. Все реплики отображаются в привычных окошках, а те...

1 МБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: shadwar
55 1
Обложка мода: Royal Armory LE — королевское оружие: новые артефакты у ключевых NPC Skyrim
v2.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Оружие

Royal Armory LE — королевское оружие: новые артефакты у ключевых NPC Skyrim

Royal Armory — New Artifacts решает давнюю «несправедливость» Skyrim LE: важные персонажи вроде Ульфрика Буревестника и генерала Тулия ходят с обычным стальным оружием. В отличие от «Игры престолов» или «Властелина колец», где у каждого лорда есть именной меч, в Скайриме статус часто не подкреплён артефактами. Этот ...

2 МБ Опубликовано 10.02.2026
Автор: PrivateEye
97 2
Обложка мода: Вариации созвездий II — расширенные дистанции сканирования и добычи в Starfield

Starfield · Интерфейс и инвентарь

Вариации созвездий II — расширенные дистанции сканирования и добычи в Starfield

Вариации созвездий II расширяют диапазоны взаимодействия в игре. Увеличивается расстояние, на котором сканер выделяет объекты, что позволяет видеть их из более далёкого расстояния. Дальность, на которой можно поднимать добычу в космосе, также повышается, облегчая сбор ресурсов. Мод расширяет радиус сканирования, поз...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: 2077v2
43 0
Обложка мода: Минеральные ресурсы: 150 новых материалов для Starfield

Starfield · Разное

Минеральные ресурсы: 150 новых материалов для Starfield

Мод расширяет базовый набор ресурсов в Starfield, добавляя более 150 новых минеральных материалов. В список входят как привычные элементы — вольфрам, алюминий, медь, железо, золото и платина, — так и редкие и экзотические вещества: ксенон, индикат, иридий, диспрозий, неодим, витиний и даже уран. Кроме чистых металло...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Blue2hark
53 0
Обложка мода: Пропуск артефактов в новой игре плюс для Starfield

Starfield · Разное

Пропуск артефактов в новой игре плюс для Starfield

Этот мод добавляет возможность быстро обойти обязательный этап сбора артефактов в режиме «Новая игра плюс». После начала новой игры плюс и пропуска основного квеста игрок может обратиться к персонажу Владимир, запустить специальный бат‑файл и мгновенно перейти к следующей части сюжета. Скрипт автоматически исключает...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Deadshadow9999
50 0
Обложка мода: Starfield – Пропуск вступления и мгновенный переход к созданию персонажа

Starfield · Разное

Starfield – Пропуск вступления и мгновенный переход к созданию персонажа

Мод устраняет начальную заставку Starfield, позволяя игроку сразу попасть в меню создания персонажа. Это удобно для тех, кто хочет сэкономить время при каждом запуске игры или уже знаком с сюжетом и желает сразу приступить к исследованию галактики. После установки модификации игра автоматически пропускает видеовстав...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Default_Defect He-Him
53 0
Обложка мода: Братство Стали появляется только после спасения паладина Данса – мод для Fallout 4
v1.0

Fallout 4 · Прочее

Братство Стали появляется только после спасения паладина Данса – мод для Fallout 4

В оригинальной версии Fallout 4 фракция Братства Стали появляется в Пип‑Бойз сразу после того, как игрок убивает Келлога, независимо от того, спасён ли паладин Данс. Это нарушает логическую последовательность квестов, ведь Данс должен быть спасён, чтобы Братство могло вступить в диалог с игроком. Данный плагин меняе...

12 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: The White Collar Players
55 0

На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.

📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.

Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.

79
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 788

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 398

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 545

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 986

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).