-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52716
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны
Heather — полностью озвученная компаньонка для системы Creation Mod (CM) в Oblivion. Она появляется в часовне Анвила, где игрок может нанять её в качестве спутника. Heather обладает уникальным набором диалогов, боевых способностей и личностью, что делает её интересным дополнением к вашему приключению. В моде реализо...
Fallout 4 · Прочее
«Разнообразные стрелки» – это расширение, которое меняет внешний вид всех безымянных стрелков, встречающихся в пустошах Fallout 4. Вместо однообразных, скучных персонажей игрок получает целый набор уникальных моделей: от ветеранов войны с изношенными штурмовиками до молодых охотников в лёгкой броне. Каждый тип NPC т...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны
«Ездовая рыба‑убийца» вводит в мир Oblivion уникальное существо — огромную рыбу, способную атаковать игрока, когда тот находится в воде. Рыба обитает на отмели рядом с маяком в портовом районе имперского города. При входе в игру игрок получает новое заклинание, позволяющее вызвать рыбу в любой момент, что открывает ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны
Мод «Компаньонка Лили» добавляет в игру красивую и функциональную спутницу — Лили, полукровку темных эльфов и темных соблазнителей. После небольшого квеста она становится вашим постоянным помощником, способным вести бой в разных стилях, исцелять вас, ремонтировать снаряжение и перезаряжать оружие. Кроме того, Лили у...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны
Мод «Компаньон Рики» вводит в мир Oblivion нового спутника — Граммита, известного как убийца Рики. После того как игрок найдет и прочитает особый свиток на Дрожащих островах, он получает заклинание «Призыв Рики», позволяющее вызвать Граммита в любой момент. Граммит выступает в роли боевого помощника: он атакует враг...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны
«Лукреция» представляет собой небольшого паучка‑компаньона, который сопровождает персонажа по всему миру The Elder Scrolls IV: Oblivion. После чтения специального свитка игрок получает заклинание «Призыв Лукреции», позволяющее вызвать питомца в любой момент. Лукреция умеет подбирать мелкие предметы, воровать ценные ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны
«Багира» представляет собой живого спутника‑пантера, который будет следовать за персонажем по всему миру Oblivion. Пантера реагирует на команды игрока: может украсть мелкие предметы, защищать хозяина в схватках и даже выполнять простые задачи по поиску. Мод полностью интегрирован в систему квестов, однако необходимо...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны
Этот небольшой, но оригинальный плагин вводит в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion новых животных‑спутников – ездовых медведей. После установки в стойлах у Брумы появятся несколько крепких медведей, готовых стать вашими верными помощниками в дальних походах. Они обладают повышенной выносливостью, способны нести игро...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны
Мод «Компаньоны лисы» вводит в мир Oblivion двух ручных лис, которые могут стать вашими спутниками. Они появляются в Имперском городе, точнее на Зеленой императорской тропе, и сразу готовы сопровождать героя в путешествиях. Лисички обладают уникальными анимациями, характерным поведением и небольшими боевыми способно...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны
Мод «Осел Бенджамин» вводит в мир Oblivion четырёх осликов, которые находятся рядом с Приоратом Вейон. Ослики полностью управляемы: игрок может сесть на них и перемещаться по карте, а их седельные сумки позволяют перевозить крупные предметы, облегчая транспортировку добычи и снаряжения. Каждое животное имеет собстве...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Тизер‑ролик «Андоран: Пролог» представляет собой короткое внутриигровое видео, которое воспроизводится в начале проекта «Андоран». Видео оформлено в стиле Oblivion, использует оригинальные локации и музыкальное сопровождение, создавая атмосферу предстоящего квеста. Для удобства игроков подготовлены три версии с разл...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Порт мода на LE, по просьбе пользователя 1_Freon_1 с сайта. Заменяет модели капюшонов для каджитов. Автор мода задался вопросом куда деваются "Ухи":) каджитов в капюшонах. Данный мод меняет модели капюшонов для каджитов (*я проверил работает, что неудивительно, на любой расе построенной на базе RaceKhadjiit см. в ск...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42