Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 8 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Страж Морозной Гробницы
5571 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
727
Просмотров
2.5М
Репутация
195.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
31
Статей
4
Видео
26

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52740

Обложка мода: Пистолет 20 калибра с барабанным магазином — Fallout: New Vegas

Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы

Пистолет 20 калибра с барабанным магазином — Fallout: New Vegas

Данный мод добавляет в игру атмосферный крупнокалиберный пистолет, который я не стал называть уникально и замысловато. Предыстория (рассказ старого пьянчуги в салуне Слоуна): "Я надеюсь, вы бывали в Примме? Ну тот, который бандюганы захватывали? Так вот, поговаривают, жинка у шерифа - бой-баба была, сущая когтесмерт...

Опубликовано 21.05.2026
Автор: Tyddyner
34 0
Обложка мода: Крупнокалиберная снайперская винтовка для FNV

Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы

Крупнокалиберная снайперская винтовка для FNV

Представляем новую лорную снайперскую винтовку, созданную на основе оригинальных моделей игры. Авторский проект появился как альтернатива стандартной антиматериальной винтовке, воплотив в себе дух постапокалиптического Баррета и AS50. По легенде, Оружейники НКР разработали это оружие по заказу для рейнджеров. Мод пр...

Опубликовано 21.05.2026
Автор: Master_Shifu
25 0
Обложка мода: Смертные дети — мод для Fallout 4, делающий детей уязвимыми
v1.2.7.1

Fallout 4 · Геймплей

Смертные дети — мод для Fallout 4, делающий детей уязвимыми

Мод «Смертные дети» полностью меняет поведение детских персонажей в Fallout 4. До установки они были практически неуязвимы: любые атаки лишь отбрасывали их, а смертельный урон не наносился. После применения мода дети получают такой же набор характеристик, как и обычные NPC и монстры, что делает их подверженными смер...

45 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Abbalovesyou
39 1
Обложка мода: Re: Zero – японская музыка главного меню для Skyrim LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Музыка и звуки

Re: Zero – японская музыка главного меню для Skyrim LE

Re: Zero – небольшая, но эффектная замена музыкального оформления главного меню Skyrim Legendary Edition. Вместо привычной оркестровой темы игрок услышит оригинальную японскую композицию из аниме «Re:Zero – Starting Life in Another World», что придаст старту игры атмосферу любимого сериала. • Полностью заменяет толь...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: Khazz
44 0
Обложка мода: Улучшенное восстановление столкновения камеры от третьего лица в Starfield

Starfield · Геймплей

Улучшенное восстановление столкновения камеры от третьего лица в Starfield

Данная модификация вносит небольшие изменения в файлы конфигурации INI, позволяя камере от третьего лица быстрее реагировать на столкновения с объектами окружения. После установки камера будет быстрее отскакивать от препятствий, что устраняет задержки и «залипание» в узких местах. Такой подход сохраняет оригинальный...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Onymaru9
30 0
Обложка мода: ПАВ(BAR) 1.3 - новое оружие для FNV

Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы

ПАВ(BAR) 1.3 - новое оружие для FNV

Данный мод вносит в мир Fallout: New Vegas уникальное оружие ПАВ, представленное в двух вариациях. Первая - это поджаривающая автоматическая винтовка, обладающая высокой скорострельностью и эффективностью в бою. Вторая - ПАВ пулемет, предназначенный для подавления противника на дальних дистанциях. Оба оружия идеальн...

Опубликовано 21.05.2026
Автор: Camon
34 0
Обложка мода: M61 Осколочная граната для Fallout: New Vegas

Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы

M61 Осколочная граната для Fallout: New Vegas

Этот мод добавляет в Fallout: New Vegas две версии реалистичной американской осколочной гранаты M61. Отличие между ними заключается только в цвете корпуса: черная (обозначена буквой 'Ч' в названии) и зеленая (обозначена буквой 'З'). Гранаты размещены в специальном сундуке, расположенном в локации 'Химическая лаборат...

Опубликовано 21.05.2026
Автор: Imperator3
25 0
Обложка мода: Не толкай меня во время диалога – исправление прерывания разговоров в Skyrim LE
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Не толкай меня во время диалога – исправление прерывания разговоров в Skyrim LE

В оригинальной версии Skyrim иногда происходит неприятный баг: во время разговора с одним персонажем к вам подходят другие NPC и физически отталкивают, из‑за чего диалог прерывается или завершается преждевременно. Плагин Don't Push Me While Talking полностью устраняет эту ситуацию, фиксируя столкновения и гарантируя...

111 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: Utopium
61 2
Обложка мода: Миниган "ЧУМА" для FNV: мощное оружие с уникальными эффектами

Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы

Миниган "ЧУМА" для FNV: мощное оружие с уникальными эффектами

Мод "ЧУМА" представляет собой мощное дополнение для Fallout: New Vegas, добавляющее в игру уникальный миниган с продуманными деталями. Основное оружие получило совершенно новые визуальные и звуковые эффекты: выстрелы теперь сопровождаются характерным звуком, а извлечение и складывание оружия в инвентарь также имеют ...

Опубликовано 21.05.2026
Автор: ТОХА
28 0

Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы

Оружие пустошей: три уникальных ствола для FNV

Данный мод расширяет арсенал Fallout: New Vegas тремя уникальными образцами оружия, не встречающимися в стандартной игре. Вы получите доступ к двум оригинальным огнестрельным устройствам и одному холодному оружию, каждое из которых обладает уникальными характеристиками и дизайном. Все эти артефакты можно обнаружить ...

Опубликовано 21.05.2026
Автор: Impulsе
29 0
Обложка мода: Школа Святого Георгия и офис Grand Mojave Energy для FNV

Fallout New Vegas · Убежища и локации

Школа Святого Георгия и офис Grand Mojave Energy для FNV

Данный мод для Fallout: New Vegas представляет собой два новых локационных объекта, значительно расширяющих игровой мир. Первая локация - Школа Святого Георгия, расположенная во Фрисайде прямо напротив входа в "Сируилен Роботикс". Вторая локация - офис компании Grand Mojave Energy, который находится возле полуразруш...

Опубликовано 20.05.2026
Автор: tundruck73
24 0
Обложка мода: Дороги Мохаве для Fallout: New Vegas

Fallout New Vegas · Игровые механики

Дороги Мохаве для Fallout: New Vegas

Мод "Дороги Мохаве" значительно оживляет путешествия по бескрайним просторам Мохавской пустоши. Вы встретите 9 новых патрулей, патрулирующих дороги, 19 разнообразных караванов, следующих по своим маршрутам, и 20 случайных встреч, которые могут принести как опасность, так и неожиданные выгоды. Особое внимание уделено...

Опубликовано 20.05.2026
Автор: Enclave92
21 0

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
192

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

156

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
134

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

98

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
155

💬 Мессенджер | Фильтры и типы чатов | «Весь ящик» / непрочитанные / без звука; сегмент «Личные» и «Группы»; на десктопе при наведении — «прочитано» и mute; счётчик непрочитанного в заголовке списка; подсказки при пустом списке под фильтрами и поиском.

🏆 Сезонный топ комментаторов | Рейтинг активности в обсуждениях модов | Учёт комментариев к карточкам модов в пределах сезона; ограничения по частоте для корректности рейтинга.

📰 Лента активности | Единая выборка событий | Опубликованные моды, новости редакции, посты сообщества — в одной ленте.

📈 Аналитика авторов /my-mods/analytics) | Сравнение периодов | Окна 7 и 30 дней: текущий интервал vs предыдущий той же длины; метрики: лайки модов, комментарии к модам, лайки постов, лайки статей блога.

🤖 ИИ-ассистент «Локир» | Диалог и поиск по каталогу | Текстовое взаимодействие, в т.ч. поиск модов и ответы в рамках возможностей сервиса.

Открыть пост
226
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 565

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 325

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 409

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 708

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).