-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52716
The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие
Мод PJM Ancient Headdress добавляет в мир Morrowind загадочный набор экипировки, спрятанный в древней пирамиде недалеко от деревни Сейда-Нин. При исследовании этой небольшой, но впечатляющей постройки игрок обнаружит верхний бочонок, в котором лежит тщательно проработанная броня, выполненная в стиле древних имперцев...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
Мод «Stan Clothing» добавляет в мир Morrowind целый гардероб, который можно приобрести у торговки в таверне Полпути, расположенной в Пелагиаде. В ассортименте более трёх десятков предметов: от простых туник и брюк до более экзотических плащей и головных уборов. Все вещи тщательно сбалансированы, чтобы не нарушать иг...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты
Программа предназначена для работы с архивами BSA, которые используют моды и базовые ресурсы в игре The Elder Scrolls III: Morrowind. С её помощью можно полностью распаковать любой BSA‑файл, получив доступ к текстурам, скриптам и другим ресурсам, либо извлечь лишь нужные отдельные файлы, экономя время и место на дис...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Доспехи
В мире Вварденов природа часто служит источником материалов для доспехов. Этот мод вводит в игру три новых лёгких шлема, полностью изготовленных из панциря грязекраба – прочного хитинового покрытия, которое защищает морских существ от самых сильных штормов. Первый шлем – простая, но надёжная модель, вторая и третья ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Доспехи
The Underground — крупный квест‑мод для The Elder Scrolls III: Morrowind, полностью соответствующий лору серии. Игроку предстоит исследовать запутанные подземные лабиринты, древние туннели и забытые храмы, где каждый уголок скрывает новые тайны и опасные ловушки. Главным персонажем является привлекательный вампир пр...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты
«In The Dead of Night» полностью меняет освещение ночного цикла в Morrowind. Небо становится чернее, звёзды тусклее, а свет фонарей и магических источников теряет часть яркости, создавая ощущение настоящей ночи. Такой подход усиливает атмосферу, делает путешествия по темным локациям более напряжёнными и требует от и...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты
Frozen Electrocuted Combustion (SLE) преобразует обычные убийства магией в зрелищное шоу. При смерти любого персонажа или животного, поражённого заклинанием, на их теле мгновенно появляется уникальный набор эффектов: искры, замораживающие кристаллы, электрические разряды и небольшие взрывы. Эти визуальные элементы н...
Starfield · Геймплей
Мод повышает скорость перезарядки всех видов оружия в Starfield. После установки значение коэффициента ускорения можно изменить в файле конфигурации, что позволяет адаптировать процесс под любой стиль игры. При включении модификации время между выстрелами сокращается, что особенно заметно в боях с высоким темпом. В ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты
Мод «Драконьи жрецы кричат» полностью меняет поведение одного из самых загадочных кланов Моворинда – Драконьих жрецов. Теперь каждый жрец способен издавать уникальный крик, похожий на драконий крик, который слышен на значительном расстоянии. Крики не только усиливают атмосферу древних храмов, но и влияют на боевые в...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты
Пещера Оборотня – небольшое, но атмосферное дополнение, которое добавляет в провинцию Вварден скрытую пещеру, полностью посвящённую оборотням. Внутри находятся естественные каменные залы, древние руины и несколько уникальных предметов, позволяющих игроку почувствовать себя частью клана ночных зверей. Мод не меняет г...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Этот аддон полностью обновляет визуальное оформление Дома Редоран, заменяя старые, размытые текстуры на новые, созданные в высоком разрешении. Благодаря более чётким деталям, улучшенной освещённости и более насыщенным цветам, интерьер и экстерьер дома выглядят гораздо реалистичнее, что усиливает атмосферу провинции ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Этот аддон полностью меняет визуальное оформление Дома Хлаалу, одного из самых узнаваемых зданий в мире Morrowind. Оригинальные, низкокачественные текстуры заменяются на новые 2‑K HD изображения, которые передают каждый каменный блок, деревянные элементы и металлические детали с высокой чёткостью. Благодаря улучшенн...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).