Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
4079 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1076
Просмотров
3.9М
Репутация
235.2
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52715

Обложка мода: NifSkope – просмотрщик и редактор NIF‑моделей для Morrowind
v1.1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты

NifSkope – просмотрщик и редактор NIF‑моделей для Morrowind

NifSkope представляет собой мощный просмотрщик и редактор файлов NIF, которые используют модели персонажей, предметов и окружения в Morrowind. Программа позволяет исследовать структуру моделей, изменять их геометрию, текстуры и анимацию, а также экспортировать данные для дальнейшего использования в модах. Благодаря ...

16 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: NifTools team
75 1
Обложка мода: Компаньон тигр Джо'Васса LE / Pahmar Lich Jo'vassa
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Компаньон тигр Джо'Васса LE / Pahmar Lich Jo'vassa

Джо'Васса — пахмар (разновидность каджитов), древний лич из Элсвейра. Умеет принять образ тигра. Переехал в Скайрим из-за страха гниения в тепле. Зал мёртвых, Виндхельм. Уровень 25, здоровье 840, мана 2000, выносливость 320; бессмертен, развивается с ГГ. Навыки: одноручное 63, стрельба 53, блок 73, скрытность 93; в ...

6 МБ Опубликовано 07.02.2026
Автор:
54 0
Обложка мода: Перекрашенный серебристый Credit Stick и Digipick – новые цвета в Starfield

Starfield · Графика и текстуры

Перекрашенный серебристый Credit Stick и Digipick – новые цвета в Starfield

Мод вводит полностью переработанные текстуры серебряного покрытия для предметов Digipick и Credit Stick в игре Starfield. Вместо стандартного однотонного вида теперь доступны яркие и контрастные варианты, которые делают экипировку более заметной и стильной. Для каждой модели подготовлено шесть цветовых схем: аквамар...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Sacratus
50 0
Обложка мода: Скарлетовый образ Андреи – сексуальный наряд для Starfield

Starfield · Броня и одежда

Скарлетовый образ Андреи – сексуальный наряд для Starfield

Модификация заменяет стандартный костюм персонажа Андреи на ярко‑красный, подчеркивающий её сексуальность. Внешний вид включает открытие одной из ног, создавая эффект «соблазнительницы» без изменения геймплейных параметров. По замыслу разработчика, новая одежда сохраняет совместимость со всеми базовыми анимациями и ...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Vegetto
63 0
Обложка мода: Элисдриэль LE — Elisdriel, жилище босмера на дереве у Хибары краболова
v1.6

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Элисдриэль LE — Elisdriel, жилище босмера на дереве у Хибары краболова

Элисдриэль (Elisdriel LE) для Skyrim LE добавляет жилище босмера на дереве в холде Хьялмарка, возле Хибары краболова и водопада. Ключ не требуется. В 1.6 фикс: витрина с банками над алхимическим столом, удалён звук подземелья в доме, исправлена сортировка материалов — ставить поверх 1.5. В 1.5: купель для снятия зач...

110 МБ Опубликовано 08.02.2026
Автор:
60 1
Обложка мода: Усиление силовой брони в Fallout 4: +90 % прочности
v1.0

Fallout 4 · Геймплей

Усиление силовой брони в Fallout 4: +90 % прочности

Этот плагин повышает прочность силовой брони в Fallout 4 на 90 %. После установки любой комплект силовой брони будет выдерживать значительно больше урона, что делает его незаменимым помощником для игроков, предпочитающих тяжёлый доспех. Мод сохраняет баланс игры, увеличивая только показатель «прочность», а не другие...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Camo Hitchenson
39 0
Обложка мода: [Melodic] Egyptian Accessory UUNP&CBBE BS — [Melodic] Шкатулка египтянки UUNP&CBBE BS LE
v1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

[Melodic] Egyptian Accessory UUNP&CBBE BS — [Melodic] Шкатулка египтянки UUNP&CBBE BS LE

"...Голубица моя в ущелье скалы под кровом утеса! Покажи мне лице твое, дай мне услышать голос твой, потому что голос твой сладок и лице твое приятно..." "Песнь песен" царя Соломона Шкатулка египтянки UUNP&CBBE BS - откровенный, томный, изящный и провокационный набор брони. Это именно броня - не удивляйтесь). ВНИМАН...

186 МБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: [Melodic]
58 0
Обложка мода: Видимые описания навыков в Starfield – просмотр заблокированных перков

Starfield · Интерфейс и инвентарь

Видимые описания навыков в Starfield – просмотр заблокированных перков

Модификация позволяет игрокам видеть полные описания навыков (перков), которые находятся в заблокированном состоянии, непосредственно в меню дерева навыков. Благодаря этому исчезает необходимость дважды щелкать по заблокированному перку, открывать отдельное окно прокачки и только после этого узнавать его эффект. Теп...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: TheLastPioneer
76 0
Обложка мода: Детские игрушки Скайрима LE — Skyrim Toy Story, 15 игрушек для детей Hearthfire в Skyrim
v2.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Детские игрушки Скайрима LE — Skyrim Toy Story, 15 игрушек для детей Hearthfire в Skyrim

Добавляет 15 игрушек для детских комнат: большая кукла, дракончики (в т.ч. большой стеклянный), маскарадная кукла, медвежата (вязаный, расшитый), кукла вампир, двемерский куб, кукла в корзине, качели-лошадка, детский щит, пряничный домик (выпечка в печи Hearthfire), кораблик. Крафт на дубильной стойке и в кузнице. Д...

6 МБ Опубликовано 06.02.2026
Автор:
88 0
Обложка мода: Путаны в Skyrim LE: новые NPC‑девушки, услуги и 30% бонус к регенерации

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Путаны в Skyrim LE: новые NPC‑девушки, услуги и 30% бонус к регенерации

Мод «Путаны в Skyrim LE» вводит в мир Скайрима двадцать новых персонажей‑девушек, размещённых в тавернах, городах и деревнях. Каждая из них предлагает игроку «заказать» услугу, после чего персонаж сопровождает героя к выбранному месту, где происходит короткая анимация затемнения экрана. По её завершении игрок получа...

1 МБ Опубликовано 02.03.2026
Автор: mannygt
143 3
Обложка мода: Горный домик в пустыне: FNV

Fallout New Vegas · Убежища и локации

Горный домик в пустыне: FNV

Представляем новый жилой комплекс в сердце пустыни Мохаве, который станет вашим идеальным домом в Fallout: New Vegas. Этот мод добавляет полностью обустроенное жилище с уникальным дизайном и продуманной планировкой. Внутри вы найдете все необходимые удобства: спальную зону, кухню с полным комплектом мебели, зону отд...

Опубликовано 20.05.2026
Автор: ThaDestroyer
47 0
Обложка мода: Нет необходимости в топорах и кирках – упрощённый сбор древесины и руды для Skyrim SE и AE
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Нет необходимости в топорах и кирках – упрощённый сбор древесины и руды для Skyrim SE и AE

Этот мод устраняет необходимость держать в руках топор для рубки древесины и кирку для добычи руды в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Вместо традиционных инструментов в ваш инвентарь автоматически помещается невидимый предмет нулевого веса, который позволяет выполнять те же действия без каких‑либо огран...

278 КБ Опубликовано 13.02.2026
Автор: Montaux
58 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
156

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

134

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 738

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).