Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
4078 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1075
Просмотров
3.9М
Репутация
235.1
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52715

Обложка мода: Радиомаяк для Винтокрыла – лёгкий вызов в Fallout 4
vФинальная

Fallout 4 · Геймплей

Радиомаяк для Винтокрыла – лёгкий вызов в Fallout 4

Радиомаяк для Винтокрыла – это новый предмет, который позволяет мгновенно вызвать своего воздушного спутника к текущей точке расположения игрока. Механика работы полностью повторяет сигнальную ракету, однако радиомаяк отличается значительно меньшим весом и экономичностью: один экземпляр заменяет несколько ракет, осв...

3 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Butterqup
49 0
Обложка мода: Мгновенный спавн NPC и оружия в Fallout 4 – быстрый вызов через мастерскую
v1.1

Fallout 4 · Геймплей

Мгновенный спавн NPC и оружия в Fallout 4 – быстрый вызов через мастерскую

Данный аддон добавляет в Fallout 4 возможность мгновенно размещать (призывать) любых персонажей и предметы прямо из мастерской. При активации вы получаете доступ к специальному меню, где можно выбрать нужного NPC – от простых минитменов до более продвинутых рейдеров – и вызвать его в любую точку карты. Аналогично ра...

4 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: bradenm650
56 0
Обложка мода: Дом Блодскаала – новый интерьер и мебель в Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома

Дом Блодскаала – новый интерьер и мебель в Morrowind

Дом Блодскаала – один из самых запоминающихся объектов, который появляется в ходе главного квеста Bloodmoon после получения соответствующего звания у скаалов. Этот аддон полностью перерабатывает внутреннее оформление дома, заменяя старую мебель на новые, более детализированные предметы. Внутри вы найдёте новые столы...

4 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Pirate
46 0
Обложка мода: Генератор ресурсов для Fallout 4 – быстрый онлайн‑инструмент
v1.0 онлайн

Fallout 4 · Прочее

Генератор ресурсов для Fallout 4 – быстрый онлайн‑инструмент

Этот мод представляет собой веб‑приложение, интегрированное в Fallout 4, которое генерирует любые типы ресурсов – от древесины и металла до редких компонентов. Пользователь выбирает нужный тип, указывает количество, а система автоматически добавляет их в инвентарь персонажа. Благодаря простому интерфейсу, игроки мог...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: ffonly
61 0
Обложка мода: Гильдия Оружейников в Oblivion: новые квесты, крафт и уникальные локации

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Квесты

Гильдия Оружейников в Oblivion: новые квесты, крафт и уникальные локации

«Гильдия Оружейников» превращает Сириодил в центр ремесленного мастерства. Теперь игроки могут вступить в новую гильдию, выполнять цепочку квестов, добывать редкие материалы и самостоятельно ковать доспехи и холодное оружие. В моде присутствует оригинальная сюжетная линия, четыре новых квеста (в версии 1.05 их стало...

Опубликовано 25.02.2026
Автор: geoan
114 6
Обложка мода: Республика Маслея – Глава первая для Skyrim SE/AE: новое DLC с уникальными квестами
v2.1 (0.22)

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Республика Маслея – Глава первая для Skyrim SE/AE: новое DLC с уникальными квестами

«Республика Маслея – Глава первая» открывает перед игроками совершенно новую территорию в Падомайском океане – архипелаг Коловии. Здесь расположена независимая республика, завоёванная Алессианским Орденом в эпоху раскольников. На карте её площадь сопоставима с DLC Dragonborn, а уровень детализации полностью соответс...

60 МБ Опубликовано 15.02.2026
Автор: anthelius
95 1
Обложка мода: Ретекстур огня для Oblivion: реалистичные пламя и визуальные эффекты

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Ретекстур огня для Oblivion: реалистичные пламя и визуальные эффекты

Этот плагин полностью меняет визуальное оформление огня в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо простых, пиксельных анимаций теперь используются высококачественные текстуры, которые имитируют реальное пламя, дым и искры. Благодаря улучшенной палитре цветов и более плавным переходам, огонь выглядит живым, ярким и ди...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: hlvr
61 1
Обложка мода: Клинок Умбра – мощное оружие из Oblivion для Skyrim SE‑AE
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение

Клинок Умбра – мощное оружие из Oblivion для Skyrim SE‑AE

«Клинок Умбра» переносит в Skyrim SE‑AE легендарный меч из Oblivion, обладающий уникальными свойствами. При каждом убийстве он поглощает душу противника, усиливая свою силу и позволяя владельцу накапливать дополнительные очки силы. Однако цена за эту мощь высока: регенерация здоровья замедляется на 25 %, а само оруж...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Ronnie Magnum
77 0
Обложка мода: Музей на столе — масштабный экспозиционный комплекс для Skyrim SE‑AE
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

Музей на столе — масштабный экспозиционный комплекс для Skyrim SE‑AE

В игре существует огромное количество предметов — от простого железного меча до редких артефактов, добавляемых модами. Чтобы собрать их все в одном месте, автор создал миниатюрный музей, помещённый на столе в Доме Тёплых Ветров в Вайтране. Музей состоит из 11 взаимосвязанных комнат, включая главную залу с более чем ...

1 КБ Опубликовано 15.02.2026
Автор: Myprism
105 2
Обложка мода: Страх Дагона – даэдрический клеймор для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Оружие

Страх Дагона – даэдрический клеймор для Oblivion

Мод «Страх Дагона» вводит в The Elder Scrolls IV: Oblivion редкое даэдрическое оружие – клеймор, названный в честь могущественного Дагона. Этот клинок обладает повышенным уроном, уникальными визуальными эффектами и особой способностью наносить дополнительный урон магией Даэдра. Игроки найдут клеймор в самом сердце т...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: The Vampire Dante, Xilvian , AlonsoMartinez
66 0
Обложка мода: Текстурный пакет III для Oblivion от Qarl – фотореалистичный рендер

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Графика

Текстурный пакет III для Oblivion от Qarl – фотореалистичный рендер

Текстурный пакет III от Qarl представляет собой глобальную переработку визуального оформления Oblivion. Все основные поверхности — от стен замков до природных ландшафтов — заменены на фотографии высокого разрешения, в среднем в четыре раза более детализированные, чем оригинальные файлы игры. Для большинства моделей ...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Qarl
91 2
Обложка мода: Новые анимации оружия от третьего лица для Fallout 4
v0.2

Fallout 4 · Анимации

Новые анимации оружия от третьего лица для Fallout 4

Этот мод для Fallout 4 заменяет стандартные анимации персонажа, когда он держит оружие в режиме третьего лица. Разработчики переработали несколько базовых движений, улучшив их плавность и реализм, а также внедрили новые анимационные наборы, которые делают каждый выстрел и перезарядку более выразительными. Благодаря ...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: crowbardownfall
70 1

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
156

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

134

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 734

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).