Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1948 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1057
Просмотров
3.9М
Репутация
233.3
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52716

Обложка мода: Кожаные сапоги для UNP‑моделей в Skyrim Legendary Edition – стильный аксессуар

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Кожаные сапоги для UNP‑моделей в Skyrim Legendary Edition – стильный аксессуар

Этот небольшой, но эффектный косметический плагин для Skyrim Legendary Edition добавляет в игру новые кожаные сапоги, предназначенные исключительно для женских персонажей, использующих модели тел UNP. Сапоги выглядят естественно, имеют детализированную текстуру и подходят под любой стиль брони, от лёгкой кожаной до ...

2 МБ Опубликовано 01.03.2026
Автор: Petrovich
69 0
Обложка мода: Громкие шаги – усиленный звук шагов в Fallout 4
v1.1

Fallout 4 · Радио и звуки

Громкие шаги – усиленный звук шагов в Fallout 4

В оригинальном Fallout 4 шаги персонажа почти не слышны, что снижает атмосферу и ощущение опасности. Мод «Громкие шаги» полностью меняет аудиодорожку шагов, делая каждый шаг отчетливым и громким. Теперь при перемещении по пустынным улицам, разрушенным зданиям или подземным туннелям вы будете слышать характерный звук...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: thlp
53 0
Обложка мода: HD Грунтовые дороги для Fallout 4 – улучшенные текстуры дорожного покрытия
v1.1

Fallout 4 · Текстуры

HD Грунтовые дороги для Fallout 4 – улучшенные текстуры дорожного покрытия

Этот мод полностью перерабатывает текстуры грунтовых дорог, которые встречаются в открытом мире Fallout 4. Вместо простых, размытых пятен теперь игроки видят чётко проработанные каменные дорожки, покрытые мелким гравием и следами износа. Новые материалы учитывают освещение, тени и погодные эффекты, что позволяет дор...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: luxor8071
41 0
Обложка мода: Эйла Охотница – новая модель внешности в Skyrim SE

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика

Эйла Охотница – новая модель внешности в Skyrim SE

Этот аддон заменяет все визуальные компоненты персонажа Эйлы Охотницы. Вместо стандартных моделей используется улучшенная сетка тела UNP‑TBBP, а текстурный набор создан с учётом стилистики лора, что делает образ более естественным и органичным. Новая кожа, мышцы и детали одежды выглядят детализировано, но при этом с...

Опубликовано 08.03.2026
Автор:
80 0
Обложка мода: Fallout 4 – Полный режим сложности: все перки открыты, враги усилены
v2.0

Fallout 4 · Геймплей

Fallout 4 – Полный режим сложности: все перки открыты, враги усилены

Данный плагин полностью меняет баланс Fallout 4. С самого начала игрок получает доступ к полному набору перков и всех уровней характеристик SPECIAL, что позволяет экспериментировать с любыми билдами без необходимости долгой прокачки. Однако разработчики мода не забыли о сложности – все враги получают значительное ус...

21 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: User_38374460
46 0
Обложка мода: Погреб у Данстара — начальное убежище с алхимией и крафтом для Skyrim LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Погреб у Данстара — начальное убежище с алхимией и крафтом для Skyrim LE

«Погреб у Данстара» представляет собой компактное подземное убежище, расположенное недалеко от деревни Данстар. Это место специально задумано как стартовая база для новых персонажей, где можно укрыться от враждебных сил и сразу приступить к развитию навыков. Внутри погреба находятся все ключевые станции крафта: полн...

4 КБ Опубликовано 02.03.2026
Автор: B62T
54 0
Обложка мода: Роботы после смерти оставляют детали – новые ресурсы в Fallout 4
v2

Fallout 4 · Геймплей

Роботы после смерти оставляют детали – новые ресурсы в Fallout 4

Этот плагин расширяет механики падения роботов в Fallout 4, позволяя после их уничтожения получать случайные детали – от микросхем и моторных блоков до целых корпусных панелей. Полученные компоненты заносятся в ваш инвентарь и могут служить сырьем для крафта новых боевых или обслуживающих машин, а также для модифика...

41 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Norr
44 0
Обложка мода: Анимешный Fallout 4 — переобразы женских персонажей в стиле аниме
v0.8

Fallout 4 · Косметические моды

Анимешный Fallout 4 — переобразы женских персонажей в стиле аниме

Данный мод для Fallout 4 полностью меняет визуальное оформление женских персонажей, заменяя их оригинальные лица на ярко выраженные аниме‑стилизации. Каждый образ тщательно проработан, чтобы сохранить характерные черты персонажей, но при этом придать им характерный японский аниме‑шарм. Благодаря использованию популя...

281 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: jarainf
64 0
Обложка мода: 4K Огонь – улучшенные эффекты огня для Starfield

Starfield · Объекты и предметы

4K Огонь – улучшенные эффекты огня для Starfield

Мод заменяет стандартные текстуры огня в Starfield на версии с разрешением от 8K и выше, что позволяет увидеть более чёткие детали пламени даже при максимальных настройках графики. В комплект входят три файла, оптимизированных для работы в условиях большого количества огня, что особенно заметно в боях и на планетарн...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Revan
57 0
Обложка мода: Трекер поставщиков для Fallout 4 – контроль торговцев в каждом поселении
v1.1

Fallout 4 · Дома

Трекер поставщиков для Fallout 4 – контроль торговцев в каждом поселении

Трекер поставщиков – это небольшое устройство, которое можно разместить в любой постройке вашего поселения. После установки оно начинает вести учёт всех торговцев, обслуживающих данное поселение, и при приближении игрока к поставщику автоматически открывает меню мастерской (по желанию). Такой подход упрощает управле...

4 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Imp of the Perverse
57 0
Обложка мода: Зелёные пальмы вместо красно‑оранжевых – мод для Starfield

Starfield · Объекты и предметы

Зелёные пальмы вместо красно‑оранжевых – мод для Starfield

Мод заменяет все красные и оранжевые пальмы в игре на полностью зелёные варианты. Визуальное обновление делает ландшафты более естественными и приближенными к реальному виду тропической растительности. Текстуры и модели изменены таким образом, чтобы сохранять совместимость с существующими локациями без конфликтов. Д...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: sabbath7991
90 0
Обложка мода: Темная маска Кабуки для Oblivion – уникальный аксессуар

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи

Темная маска Кабуки для Oblivion – уникальный аксессуар

Мод «Dark Kabuki Mask» вводит в мир Oblivion новую декоративную маску, выполненную в традиционном стиле японского театра Кабуки, но с мрачными оттенками, подходящими к атмосфере империи. Маска полностью совместима с оригинальными текстурами и не требует дополнительных скриптов, поэтому её можно использовать в любой ...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Вадим
52 0
Новое в ленте ElderForge
Frostborn Автор: Frostborn
  • счётчик просмотров у постов

  • лайки

  • репосты

  • в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам

Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀

106

На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.

📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.

Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.

106
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 714

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 990

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).