Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 8 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Страж Морозной Гробницы
5403 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
726
Просмотров
2.5М
Репутация
195.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
31
Статей
4
Видео
26

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52740

Обложка мода: Виндхельм CleverCharff LE — ретекстур города 2K/4K
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика

Виндхельм CleverCharff LE — ретекстур города 2K/4K

Мод заменяет ванильные текстуры всего Виндхельма в Skyrim LE на высококачественный ретекстур от CleverCharff. Охвачены стены, мостовые, здания, детали интерьеров и экстерьеров — город визуально преображается и выглядит более цельным. Доступны версия 2K (основной архив, около 280 МБ) и 4K по дополнительной ссылке для...

Опубликовано 09.02.2026
Автор: CleverCharff
43 0
Обложка мода: Квестовые маркеры для камней Барензии LE
v1.3

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Интерфейс

Квестовые маркеры для камней Барензии LE

Простой мод для Skyrim LE добавляет на карту квестовые маркеры для всех 24 камней Барензии (необычные драгоценные камни), которые нужно найти для квеста «Заглянуть под каждый камень». Квест начинается после находки любого камня; для продолжения — вступить в Гильдию Воров и поговорить с Векс. Камни расположены по все...

3 МБ Опубликовано 09.02.2026
Автор: toaDime
89 11
Обложка мода: Иммерсивное меню Скайрима II LE / Immersive Menu Background II
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Интерфейс

Иммерсивное меню Скайрима II LE / Immersive Menu Background II

Мод для Skyrim LE заменяет пустое ванильное главное меню на полностью анимированное, передающее мир и покой. Автор Sovn. Версия 1.0. Два варианта в архиве (соответствуют скриншотам): «Далекий меч с символикой Скайрима» и «Меч вблизи с символикой Скайрима». В обоих: атмосферная мелодия в фоне; вращающаяся эмблема Ска...

3 МБ Опубликовано 09.02.2026
Автор:
63 1
Обложка мода: Puddle Enhancer LE — улучшенные лужи без потери FPS
vRV4

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика

Puddle Enhancer LE — улучшенные лужи без потери FPS

Puddle Enhancer для Skyrim LE дорабатывает лужи: усилены отражения, снижено преломление, убраны некрасивые солнечные блики на зеркальных поверхностях. Мод лёгкий и не влияет на производительность; автор указывает отсутствие потери FPS. Хорошо сочетается с модами Real Water и лужами Рифтена для единого визуального ст...

1 КБ Опубликовано 09.02.2026
Автор: The Blender Animator
45 0
Обложка мода: Иммерсивное меню Скайрима III LE / Immersive Menu Background III
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Интерфейс

Иммерсивное меню Скайрима III LE / Immersive Menu Background III

Мод заменяет скучный ванильный экран главного меню Skyrim LE на полностью анимированный. Автор Sovn. Версия 1.0. В меню: атмосферная интенсивная мелодия; вращающаяся эмблема Скайрима по центру экрана; дым от нижней части экрана, создающий эффект задымления от костров и битвы драконов. Цель — индивидуальный впечатляю...

2 МБ Опубликовано 09.02.2026
Автор:
70 3
Обложка мода: Реалистичная вода II LE / Realistic Water Two
v1.12

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика

Реалистичная вода II LE / Realistic Water Two

Realistic Water Two для Skyrim LE перерабатывает визуал и звук воды: реки и ручьи имеют направленное течение, озёра и океаны отличаются по цвету и звуку, водопады и пороги усилены, волны из DLC Dragonborn замедлены и перетекстурированы. Добавлены анимация лодок и покачивание льда с айсбергами, рябь от дождя и пенные...

89 МБ Опубликовано 09.02.2026
Автор: isoku
64 1
Обложка мода: Цветные маркеры карты LE / Colored Map Markers Set
v7.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Интерфейс

Цветные маркеры карты LE / Colored Map Markers Set

Мод для Skyrim LE делает маркеры и значки городов и локаций на карте цветными; HUD с маркерами также отображается цветными значками. Автор xEightballx. Версия 7.1: совместимость с 1.9.32.0.8 и SkyUI 4.1, установка через NMM (все варианты в одном архиве), исправлено исчезновение компаса. В архиве папки «Default Marke...

1 МБ Опубликовано 09.02.2026
Автор:
78 3

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны

CM Korbel – новый мощный спутник для Oblivion

CM Korbel – это полностью реализованный персонаж‑спутник, который появляется в имперском городе, в оживлённом торговом квартале. Он обладает высоким уровнем боевых навыков, отличной выносливостью и набором уникальных способностей, позволяющих эффективно поддерживать игрока в любых сражениях. Благодаря продуманному д...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: VoidWalker
34 0
Обложка мода: Улучшенный динамичный снег LE / Better Dynamic Snow
v2.40 fix

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика

Улучшенный динамичный снег LE / Better Dynamic Snow

Ванильный снег выглядит как статичная белая заливка; мод делает снег «динамичным» — переработка мешей, шейдеров и анимации снежных частиц. Около 1070 текстур на снежных объектах. Мод заменяет только meshes снега (структуру покрытия), не текстуры — можно комбинировать с любым ретекстуром снега. В 2.40 fix исправлен д...

14 МБ Опубликовано 10.02.2026
Автор: SparrowPrince
48 0
Обложка мода: Northern Roads LE — нордские дороги, мосты, скандинавский стиль
v1.3

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика

Northern Roads LE — нордские дороги, мосты, скандинавский стиль

Northern Roads для Skyrim LE убирает ванильные участки дорог и заменяет их разнообразными типами: грунтовые тропы в деревнях и дикой местности, каменные дороги у крупных городов, снег и грязь в холодных районах. Добавлены уникальные мосты, деревянные тотемы, рунические камни; учтена скандинавская и кельтская символи...

172 МБ Опубликовано 09.02.2026
Автор: JPSteel2
58 5

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

30 новых амулетов для Oblivion – уникальные украшения от Xiamara

Новый пакет «30 новых амулетов» расширяет ассортимент аксессуаров в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Каждый из тридцати уникальных амулетов обладает собственным набором статов – от повышения сопротивления магии до увеличения скорости восстановления здоровья. Все изделия доступны в магазине «Красный Алмаз», расположен...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Xiamara
49 0
Обложка мода: Яркие амулеты для Oblivion от chakaru11 – новые украшения без читов

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Одежда

Яркие амулеты для Oblivion от chakaru11 – новые украшения без читов

Amulets by chakaru11 – это коллекция из четырнадцати новых амулетов, разработанных специально для The Elder Scrolls IV: Oblivion. Каждый предмет выполнен в ярких, но не кричащих тонах, использованы свободно распространяемые текстуры драгоценных камней, что позволяет им органично вписаться в визуальный стиль игры. Ам...

1 КБ Опубликовано 25.02.2026
Автор: chakaru11
42 1

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
190

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

155

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
131

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

97

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
154

💬 Мессенджер | Фильтры и типы чатов | «Весь ящик» / непрочитанные / без звука; сегмент «Личные» и «Группы»; на десктопе при наведении — «прочитано» и mute; счётчик непрочитанного в заголовке списка; подсказки при пустом списке под фильтрами и поиском.

🏆 Сезонный топ комментаторов | Рейтинг активности в обсуждениях модов | Учёт комментариев к карточкам модов в пределах сезона; ограничения по частоте для корректности рейтинга.

📰 Лента активности | Единая выборка событий | Опубликованные моды, новости редакции, посты сообщества — в одной ленте.

📈 Аналитика авторов /my-mods/analytics) | Сравнение периодов | Окна 7 и 30 дней: текущий интервал vs предыдущий той же длины; метрики: лайки модов, комментарии к модам, лайки постов, лайки статей блога.

🤖 ИИ-ассистент «Локир» | Диалог и поиск по каталогу | Текстовое взаимодействие, в т.ч. поиск модов и ответы в рамках возможностей сервиса.

Открыть пост
224
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 541

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 309

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 376

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 675

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).