-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52716
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Мод «Рыба‑компаньон» вводит в мир Skyrim необычного спутника — полукибернетическую рыбу по имени Мистер Эдмунд. Несмотря на свою водную природу, он свободно передвигается по суше, обладает высоким уровнем интеллекта и вежливым голосом, напоминающим джентльмена викторианской эпохи. Эдмунд умеет не только помогать в б...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Дом Довакина (House Dovakhin LE) для Skyrim LE — дом в Вайтране, Ветренный район, встроен в скалу в маркартском стиле. Покупка за 30000 золотых; слева от дома табличка «Продаётся». При входе коридор: справа оружейная с кузней, манекенами, витринами и стендами; слева — трофейная комната для уникального оружия, брони ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Доспехи
Этот плагин заменяет стандартный стеклянный доспех Cenobite на ярко‑желтый вариант, оформленный в сексуальном стиле. Доспех полностью пере текстурирован, что делает его более привлекательным и визуально выделяющимся в мире Morrowind. Он доступен для покупки у ростовщицы Драласы Нитрион в городе Балмор, что позволяет...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Мод перерабатывает элементы боевого интерфейса, делая их более лаконичными и удобными для восприятия. Убираются избыточные HUD‑элементы, такие как лишние индикаторы, а оставшиеся элементы становятся менее навязчивыми, что позволяет сосредоточиться на игровом процессе. Эти изменения позволяют игрокам получать более ч...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Dasland (LE) для Skyrim LE добавляет новый мир на отдельном worldspace: один большой остров и несколько меньших. Пустыни кишат пауками, джунгли и оазисы — саблезубами, в пустоши скелеты, в городе Zizack — сумасшедшие маги и некроманты-данмеры, в Galean — бандиты-рэдгарды и берсерки Али'крцы, в Hornsville — имперский...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Заброшенный погреб (Abandoned Cellar LE) для Skyrim LE добавляет жильё для игрока и спутников в атмосферном погребе, окутанном тайной: когда-то здесь жил могучий маг, затем он исчез; те, кто спускался сюда позже, тоже пропадали, поэтому погреб считают проклятым. Спуск опасен — будьте осторожны. Чтобы осветить путь и...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Соловьиное гнездо (Zim's Nightingale Nest LE) для Skyrim LE — карманный дом для соловья в одной тёмной комнате с виноградной лозой; рассчитан на регулярные заходы, а не на «конечную базу». Доступ после квеста Гильдии воров «Троица восстановлена»: кольцо Гнездования появляется в инвентаре поверженного босса (человек/...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Великий город Солитьюд (The Great City of Solitude LE) для Skyrim LE превращает порт столицы в достойный крупнейшего порта Скайрима: расширение новыми домами, магазинами и складами по обе стороны реки Карт; каменная арка переработана в более естественный и внушительный вид. Добавлены новые поставщики, охранники и др...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Убежище вампира (LE) для Skyrim LE добавляет небольшое убежище в разрушенном доме недалеко от Вайтрана (у сторожевой башни). Доступ открывается после убийства лорда Харкона и открытия замка Волкихар или получения в награду облика лорда вампира. Ключ лежит на столе в комнатах лорда Харкона. В убежище: много контейнер...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Лагерь Чистых родников (Halted Stream Mine LE) для Skyrim LE переделывает лагерь после зачистки от бандитов: улучшенное освещение, вместо браконьеров — шахтёры с надсмотрщиком (по умолчанию Фьори Фарросон), охранники со сменами. Заявить право на лагерь можно у баннеров или у бухгалтерской книги внизу; через 5 минут ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Замок Вьяркелл (Vjarkell Castle LE) для Skyrim LE — новый замок для игрока недалеко от пещеры «Забытая долина». Овладеть им можно, изгнав зло внутри; использованы модели из DLC Dawnguard, стиль — между Dawnguard и древней архитектурой фалмеров. Начало: завершить Dawnguard, направиться в Забытую Долину к Замерзшему о...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Безысходность (Hope's Abandon LE) для Skyrim LE добавляет новое подземелье с собственным боссом и компаньоном, который достаётся по завершении квеста. Могущественная группа существ охотится на потенциальных героев Скайрима. Локация рядом с Памятником Гьюкара, к западу от Вайтрана. Подземелье для одиночной игры; босс...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42