-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52716
The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома
Мод «Дом на крыше» добавляет в мир The Elder Scrolls III: Morrowind уникальное жилище, расположенное на балконе книжного магазина в Балморе, прямо напротив гильдии бойцов. Это небольшое, но полностью обустроенное помещение, где игроки найдут всё необходимое для комфортного проживания: удобную кровать, небольшую торг...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома
Балморская Башня — это полностью реализованное здание, расположенное в провинции Балморы. Архитектура построена в традиционном стиле региона, с массивными каменными стенами, высокими окнами и просторным внутренним двором. Внутри игрок найдёт несколько комнат, готовых к размещению мебели и декора, а также небольшую б...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
В оригинальной версии Morrowind игрок, попадая в Своды или Хранилища Великих Домов в Вивеке без достаточного ранга, получает штраф в размере 500 золотых монет, если его заметят. Этот мод, разработанный Gwathlobal, полностью отменяет данное ограничение. После установки вы сможете свободно перемещаться по любому храни...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
«Настройщик интерфейса» – это инструмент, который дает игроку полный контроль над каждым элементом HUD в The Elder Scrolls III: Morrowind. Вы сможете включать или скрывать полоски здоровья, магии и усталости, менять их расположение, размер и цвет, а также добавить цифры текущих и максимальных значений прямо в шкалы....
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
«Подрывники» – это небольшое, но весьма эффектное дополнение для The Elder Scrolls III: Morrowind. Автор разместил в двемерском городе Вварденфелл несколько разрушенных стен, оставшихся от древних построек. Эти стены можно разрушать при помощи ранец‑зарядов, аналогично тем, что применяются в Трибунале. После взрыва ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
«Путь монаха» полностью переосмысливает класс монаха в The Elder Scrolls III: Morrowind. Вместо традиционного дробящего оружия посохи теперь считаются древковым вооружением, позволяя использовать их как эффективные копья. Основные характеристики персонажа смещаются в сторону ловкости и выносливости, что делает монах...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Плагин «Вид от первого лица в шлемах» полностью меняет способ отображения шлемов в режиме от первого лица. Теперь камера учитывает форму и размер обзорных отверстий каждого шлема, что приводит к естественному сужению поля зрения, когда персонаж надевает головной доспех. Реализм повышается: тяжелые шлемы закрывают бо...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Компаньоны
Бренан Оус – это не просто боевой напарник, а полноценный персонаж, который оценивает каждое ваше решение. Если вы действуете честно, спутник быстро завоет ваше расположение, а преступные поступки могут привести к его отъёму. Бренан формирует собственное мнение о фракциях, осуждая вас за вступление в сомнительные ор...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
Этот плагин полностью меняет визуальное оформление книг в The Elder Scrolls III: Morrowind. В игру добавляются более пятисот книг с оригинальными моделями обложек, улучшенными текстурами и новыми иконками, что делает процесс чтения более атмосферным. Среди новинок – уникальные тома Даггерфола и Обливиона, а также пе...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
Мод «Гробница Снежного принца» полностью перерабатывает экипировку, принадлежащую легендарному Снежному принцу. Вместо стандартных, устаревших доспехов, которые игроки находят в гробнице на Солстхейме, появляются новые, визуально улучшенные модели с более детализированными текстурами. Кроме того, в арсенал добавлено...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
«Реплейсер хитинового оружия» полностью меняет внешний вид всех предметов из хитиновой серии. Новые модели обладают более высоким полигональным счетом, а текстуры выполнены с применением технологии бамп‑маппинга, что делает поверхность оружия визуально более реалистичной и гладкой. Кроме того, автор добавил небольши...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
Azura Replacer полностью обновляет внешний вид богини рассвета и заката – Азуры. В оригинальной игре её модели и текстуры выглядят довольно простыми, а данный плагин заменяет их на высококачественные варианты, созданные с помощью популярного пакета Better Bodies. Новые модели обладают более плавными формами, а текст...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42