Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1850 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1052
Просмотров
3.8М
Репутация
232.8
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52716

Обложка мода: Expanded Mojave: Превращаем аванпост в главную караванную остановку FNV

Fallout New Vegas · Убежища и локации

Expanded Mojave: Превращаем аванпост в главную караванную остановку FNV

Expanded Mojave кардинально преображает аванпост Мохаве, воплощая в жизнь его рекламный образ как главной остановки для всех путников между Калифорнией и Новым Вегасом. Теперь это место действительно предлагает что-то большее, чем просто знаменитая статуя. Мод добавляет множество новых элементов: палатки для караван...

51 КБ Опубликовано 19.05.2026
Автор: HatCat
44 0
Обложка мода: Expanded Mojave: Крепость Рейдеров на Шоссе 95

Fallout New Vegas · Убежища и локации

Expanded Mojave: Крепость Рейдеров на Шоссе 95

Мод Expanded Mojave кардинально преображает лагерь Гадюк, расположенный к югу от Новака на шоссе 95. Вместо жалких руин разрушенных лачуг и перевернутого трейлера вы теперь увидите внушительную крепость, идеально подходящую для банды Гадюк. Территория тщательно забаррикадирована подручными средствами: автомобилями, ...

64 КБ Опубликовано 19.05.2026
Автор: HatInTheCat
45 0
Обложка мода: Dry Canyon: Новый уголок пустошей FNV

Fallout New Vegas · Убежища и локации

Dry Canyon: Новый уголок пустошей FNV

Представьте себе уединенный уголок пустошей, где скалы поднимаются к небу, а в ущельях скрываются тайны. Dry Canyon — это небольшая, но насыщенная локация, вдохновленная величественными пейзажами Гранд-Каньона. Здесь вы найдете не только захватывающие виды, но и множество возможностей для исследования. Пещеры, спрят...

67 МБ Опубликовано 19.05.2026
Автор: TrickyVein
45 0
Обложка мода: Рабочая одежда – чистый рендер для NPC в Skyrim Legendary Edition
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Рабочая одежда – чистый рендер для NPC в Skyrim Legendary Edition

Мод «Рабочая одежда (ретекстур)» полностью перерабатывает текстуры повседневной одежды простых жителей Скайрима. Грязные пятна, потёртые следы и неаккуратные детали заменяются на более чистый и ухоженный вид, что делает NPC визуально приятнее. Переработка охватывает как мужские, так и женские модели, включая одежду ...

314 КБ Опубликовано 01.03.2026
Автор: Multalan111
40 1
Обложка мода: Отключение бесконечной бездействующей камеры в Starfield

Starfield · Геймплей

Отключение бесконечной бездействующей камеры в Starfield

В стандартной версии Starfield камера переходит в режим ожидания после 120 секунд бездействия и начинает бесконечно вращаться вокруг персонажа. Такое поведение может вызывать дискомфорт у игроков, особенно при частом переключении между окнами. Мод изменяет параметр таймера, увеличивая его до 100 000 000 секунд, что ...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Tiny Resort
43 0
Обложка мода: Дом с вышкой: Убежище в горах FNV

Fallout New Vegas · Убежища и локации

Дом с вышкой: Убежище в горах FNV

Этот мод представляет собой новое респаун-убежище для Fallout: New Vegas, расположенное в живописных горах рядом с озером и парком Spring Mt. ranch spring park. Дом полностью оборудован для выживания: внутри вы найдете разнообразное оружие и броню, удобное рабочее место, полноценный верстак для крафта, походный кост...

Опубликовано 19.05.2026
Автор: gamer999
44 0
Обложка мода: Деревня Джерол – новое поселение в Oblivion среди северных снегов
v1.3

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Деревня Джерол – новое поселение в Oblivion среди северных снегов

Мод добавляет в мир Oblivion небольшое, но детально проработанное поселение – деревню Джерол. Расположенная к северо‑востоку от Брумы, она укрыта в заснеженных просторах далёкого севера. Несмотря на суровый климат, здесь живут представители разных рас: от традиционных нордов до имперцев, данмеров и даже орка‑путешес...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: blahs44
67 0
Обложка мода: Дом на лодке для Fallout: New Vegas - уютное убежище у Боулдер-Бич

Fallout New Vegas · Убежища и локации

Дом на лодке для Fallout: New Vegas - уютное убежище у Боулдер-Бич

Этот мод добавляет в мир Fallout: New Vegas уникальное жилище — уютный дом на лодке, расположенный в непосредственной близости от лагеря Боулдер-Бич. Это идеальное решение для игроков, ищущих компактное, но функциональное место для хранения вещей, отдыха и крафта без необходимости возвращаться в основные поселения. ...

7 КБ Опубликовано 19.05.2026
Автор: Thesleepyswordsman
54 0
Обложка мода: DM's Great Khan Culture: Оживление Каньона Ред-Рок для FNV

Fallout New Vegas · Убежища и локации

DM's Great Khan Culture: Оживление Каньона Ред-Рок для FNV

Мод DM's Great Khan Culture призван оживить каньон Ред-Рок, наполнив его атмосферой Великих Ханов. После завершения квеста "Звонок" в зоне появляются дополнительные элементы: палатки с граффити, хижины с дымом, глиняная посуда и тотемы. Эти детали создают ощущение, что Ханы действительно жили здесь, не изменяя при э...

2 МБ Опубликовано 19.05.2026
Автор: Diegonom
53 0
Обложка мода: Космический грузовик в стиле гавайки – новый набор одежды для Starfield

Starfield · Броня и одежда

Космический грузовик в стиле гавайки – новый набор одежды для Starfield

В этой модификации заменяется фланелевая форма космического дальнобойщика (рубашка и пиджак) на яркую гавайскую рубашку с цветочным принтом. Кроме того, разработчик предлагает перекрасить брюки и обувь, чтобы они соответствовали любимым серым джинсам и темно‑синим кедам. В результате персонаж получает внешний вид, н...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: p0sthum4n
61 0
Обложка мода: Закусочные Мохаве: Заброшенные точки питания для FNV

Fallout New Vegas · Убежища и локации

Закусочные Мохаве: Заброшенные точки питания для FNV

Мод "Закусочные Мохаве" решает простую, но важную задачу для погружения в мир Fallout: New Vegas. Он добавляет в Пустошь Мохаве шесть уникальных локаций – заброшенных закусочных. Эти места созданы для атмосферного дополнения окружения, напоминая о прошлом, которое кануло в лету под гнетом апокалипсиса. Каждая закусо...

21 КБ Опубликовано 19.05.2026
Автор: FredWilthney
49 0
Обложка мода: Звук повышения уровня в Fallout 4 – музыкальная тема из «Во все тяжкие»
v1.0

Fallout 4 · Радио и звуки

Звук повышения уровня в Fallout 4 – музыкальная тема из «Во все тяжкие»

Данный аддон полностью меняет аудио‑сигнал, который звучит при повышении уровня персонажа в Fallout 4. Вместо привычного короткого звукового эффекта игрок услышит знакомую мелодию из открывающей заставки популярного сериала «Во все тяжкие». Трек длится около 18 секунд, что чуть дольше оригинального сигнала, но при э...

117 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: maxvegas
61 0
Новое в ленте ElderForge
Frostborn Автор: Frostborn
  • счётчик просмотров у постов

  • лайки

  • репосты

  • в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам

Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀

106

На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.

📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.

Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.

104
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 703

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 981

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).