Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52752
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
«Город мертвых» – это масштабный проект для Skyrim Legendary Edition, представляющий собой полностью новую подземную локацию, скрытую под землёй Скайрима. Игроки получают доступ к огромному лабиринту из древних пещер, разрушенных улиц и забытых зданий, населённых враждебными драуграми. Внутри находятся разнообразные...
Starfield · Разное
Мод добавляет киоски Управления торговли к посадочным площадкам судостроителей и делает их доступными в качестве отдельного строительного объекта. Каждый киоск объявляет о присутствии торговой организации, позволяя получать кредиты непосредственно на постах. При строительстве крупного аванпоста киоски генерируют зна...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
«Возрождение Мораг Тонг» – это полностью озвученный русским дубляжом набор квестов и заданий, посвящённый знаменитой фракции из Морровинда. В моде реализованы две главы: первая содержит 14 оригинальных квестов, вторая – 9 новых заданий. Игроки смогут вступить в тайную организацию Мораг Тонг, выполнять контракты на у...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Пещера оборотня (The Werewolf Lair) добавляет в Skyrim LE специализированное жильё для персонажа-оборотня — логово в пещере, где можно хранить вещи, отдыхать и чувствовать себя в своей стихии. Мод рассчитан на игроков, проходящих квест «Компаньоны» и остающихся в облике зверя: каждому бездомному оборотню нужно логов...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
Creation Kit 64 – это полностью бесплатный редактор, адаптированный под 64‑битные версии Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Он предоставляет все привычные инструменты оригинального CK: создание NPC, предметов, локаций, скриптов Papyrus, импорт высотных карт и многое другое. Благодаря 64‑битной архитектуре...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
Для многих игроков завершение цепочки масок Драконьих Жрецов оставалось безнадёжно скучным: после победы над восемью боссами игрок просто подходил к последней маске и забирал её без боя. Этот мод меняет ситуацию, вводя полноценный квест, который начинается с новой записки в Святилище Бромьюнара. После её прочтения о...
Fallout 3 · Жилища и территории
Мод «Ранчо в Спрингвейле» расширяет мир Fallout 3, добавляя в район Спрингвейл небольшое, но полностью обустроенное ранчо. Внутри игрок найдёт уютный домик, где живёт торговец, готовый предложить редкие товары, а также личный охранник, который будет защищать посетителей от нежелательных гостей. Это место идеально по...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
«Мёртвый Город» добавляет в Skyrim Legendary Edition полностью новую подземную локацию – забытый город, скрытый под скалами Северного Файра. Игрок попадает в мрачные улицы, где жители страдают от древнего проклятия, наложенного могущественным Верховным Магом. Чтобы освободить их, необходимо исследовать запертую библ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
Квест «Туши свет!» в Солитьюде известен своей жёсткой линейностью и тем, что часто приводит игрока к нежелательным ситуациям: от постоянных вызовов Джари-Ра до застрявших задач в журнале. «Спасти «Бегущий по льду»» меняет эту формулу, предоставляя несколько новых вариантов развития событий, позволяющих избежать неже...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Башня Хадарет – это уникальная постройка, появляющаяся в любой точке провинции Циродил. Внутри неё находится небольшая диспетчерская, позволяющая игроку полностью контролировать объект. С помощью простого меню можно переместить башню в любой город или открытое место, изменить её внешний облик – выбрать «Хороший» или...
Fallout 4 · Геймплей
Обычное ограничение в Fallout 4 позволяет вести лишь четырёх спутников одновременно, что часто мешает игрокам, желающим собрать большую команду. Этот плагин снимает лимит и расширяет его до пятнадцати компаньонов. При этом ваш верный пёс‑компаньон не считается в этом числе, поэтому он будет «шестнадцатым» участником...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
Квест «Прошлое Рунила» начинается с простого действия – вы находите дневник Рунила и отправляетесь в местную таверну Фолкрита. После того как вы возвращаете журнал, в окрестностях появляется подозрительный агент Талмора, скрывающийся от любопытных глаз. Ваша реакция на встречу с ним запускает цепочку событий, котора...
Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈
Прикреплённые ссылки
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38