-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Анимация
Данный аддон меняет стандартные анимации передвижения женских персонажей, заменяя их на более сексуальные и динамичные варианты. Теперь ходьба, бег и ускоренный спринт сопровождаются плавными движениями бедер и лёгким покачиванием, что усиливает визуальную привлекательность персонажа без изменения геймплейных характ...
Starfield · Графика и текстуры
Данная модификация представляет собой одну карту нормалей размером 4096 × 4096 px, полностью переработанную для Starfield. Текстура отображает атлетическое тело с чётко проработанными мышцами живота, рук, ног и спины. Особое внимание уделено области паха, где при низком проценте жира кости выступают более явно, а та...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Этот мод автоматически преобразует все полностью заглавные надписи в меню, диалогах и подсказках Starfield в обычный регистр. Благодаря этому текст становится более удобным для восприятия, исчезает эффект «кричащих» заголовков, а интерфейс выглядит аккуратнее. Замена происходит при загрузке игры, поэтому никаких доп...
Starfield · Персонажи, NPC и фракции
Мод представляет собой полностью переработанную цветовую схему для персонажа Томаса Паровозика в Starfield. Все текстуры, связанные с его внешним видом, заменены на новые, более яркие и контрастные варианты, что делает образ более выразительным и соответствующим стилистике игры. Переработка охватывает как одежду, та...
Starfield · Графика и текстуры
Этот материал предназначен для игроков, которые только начинают знакомство с модификациями в Starfield. В нём собраны основные рекомендации по резервному копированию сохранений и игровых файлов, а также инструкции по подготовке среды для установки модов. Для работы с модами требуется установить три компонента: Mod O...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Данный аддон перерабатывает два ключевых заклинания – «Гнев солнца» и «Аура Стендарра». В оригинальной версии они воздействуют исключительно на нежить, однако после установки мода их действие распространяется на любые враждебные персонажи, включая людей, орков, кобольдов и даже драконов. Это делает способности Страж...
Fallout 4 · Текстуры
«Яркие мухи» – это визуальное переосмысление всех насекомых‑мух, встречающихся в постапокалиптическом мире Fallout 4. Благодаря новому набору текстур, каждое существо получает насыщенно‑оранжевое тело, а лицо приобретает более чёткие детали, что делает их заметными даже в тёмных уголках Пустошей. Улучшенные материал...
Starfield · Броня и одежда
В модификации Settler Hippiewear, созданной разработчиком Sandmouse, нижняя часть повседневной одежды поселенцев полностью удаляется и заменяется на стандартную модель тела. Это приводит к небольшому обрезанию в области ягодиц при быстром перемещении, что является текущим ограничением при работе с одеждой в Starfiel...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Мод полностью удаляет цифровой фон из меню Digipick, делая интерфейс более чистым и менее загромождённым. Кроме того, устраняется проблема обрезки фонового изображения на сверхшироких мониторах, что позволяет сохранять корректное отображение независимо от разрешения экрана. Для установки доступен FOMOD‑инсталлятор: ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Мод «HD ретекстур магических рун» полностью заменяет оригинальные текстуры рун, используемых в заклинаниях и ловушках, на высококачественные 2K/4K изображения. Благодаря более детализированным узорам и ярким цветовым градациям, каждая руна выглядит живой и визуально подчёркнутой, что усиливает атмосферу магии в Skyr...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод заменяет оригинальный голос робота «Кайзер», встречающегося в квесте УНЦ Авангарда, на голос молодой японской девочки. Новая озвучка выполнена в стиле аниме и придаёт сценам более лёгкую и игривую атмосферу, делая взаимодействие с роботом более запоминающимся. После установки все реплики Кайзера звучат с высоким...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Мод изменяет частоту обновления всех элементов пользовательского интерфейса в Starfield, увеличивая её с 30 до 60 кадров в секунду. Благодаря этому меню, инвентарь, диалоговые окна и прочие UI‑элементы отображаются более плавно, исчезают резкие подергивания и улучшается общая отзывчивость игры. Внутренние анимации, ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38