-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
Starfield · Персонажи, NPC и фракции
Мод представляет собой готовый файл сохранения, позволяющий сразу начать игру в роли охотника на корабли – боевого танкового снайпера, обладающего способностью становиться невидимым. Игровой процесс начинается в шахте артефактов сразу после вступления, что экономит время на прокачку персонажа и позволяет сразу перей...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод подменяет обычных мини‑ботов, встречающихся в миссиях и на станциях, на персонажа‑робота Claptrap (CL4P‑TP) из популярной серии Borderlands. После установки каждый мини‑бот получает внешний вид, озвучку и анимацию оригинального героя, что придаёт игровому процессу юмористический оттенок. Замена происходит автома...
Starfield · Геймплей
Handscanner Boost изменяет параметры сканера, позволяя игроку наблюдать за существами и объектами на значительно большем расстоянии. Базовое расстояние сканирования повышается до 100 метров, а каждый уровень навыка сканера добавляет по 25 метров к этому показателю. Это упрощает исследование планет и взаимодействие с...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Данный модификационный пакет переводит все текстовые элементы интерфейса инвентаря StarUI на бразильский португальский язык. Включены названия предметов, описания, подсказки, сообщения об ошибках и диалоговые окна, что позволяет игрокам из Бразилии полностью погрузиться в игровой процесс без языкового барьера. Перев...
Starfield · Броня и одежда
Модификация заменяет стандартный костюм персонажа Андреи на ярко‑красный, подчеркивающий её сексуальность. Внешний вид включает открытие одной из ног, создавая эффект «соблазнительницы» без изменения геймплейных параметров. По замыслу разработчика, новая одежда сохраняет совместимость со всеми базовыми анимациями и ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
«Доспехи Вороньей Ведьмы» – это полностью переработанный набор лёгкой брони, адаптированный под Skyrim SE/AE. Все элементы (перчатки, сапоги, маска и две версии кирасы) выполнены в высоком разрешении и оптимизированы под женские модели любой комплекции. Тщательно проработанные текстуры подчёркивают детали ткани и ме...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
Adventurer HDT‑SMP Armor представляет собой высококачественный набор доспехов, разработанный специально для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. В комплект входят передняя и задняя части брони, нагрудник, рукавицы, наголенники, а также стильный капюшон и несколько вариантов рюкзаков, которые можно использов...
Starfield · Геймплей
После установки модификация полностью отключает любые инфекции, которые могут возникнуть от контакта с загрязнёнными объектами, жидкостями или атмосферой планет. Кроме того, мод удаляет механизмы получения травм при падении с высоты, оставляя лишь небольшие визуальные эффекты урона, но без реального снижения здоровь...
Starfield · Графика и текстуры
RealTexture 4K представляет собой набор высококачественных текстур, заменяющих оригинальные изображения предметов в Starfield. Все текстуры созданы в разрешении 4K, что обеспечивает чёткую детализацию и более естественное освещение. Мод ориентирован на повышение визуального восприятия игрового мира без изменения гей...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Мод предназначен для улучшения китайской локализации Starfield. В оригинальной версии многие элементы пользовательского интерфейса содержали некорректные или дословные переводы, которые затрудняли восприятие. После установки мод заменяет почти все такие строки более точными и естественными формулировками, например, ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие
Мод «Кровопийца» добавляет в мир Morrowind изысканный двуручный меч, который сочетает в себе высокие боевые характеристики и визуальную привлекательность. Этот клинок выполнен из блестящего металла с кроваво‑красными рунами, что делает его заметным как в бою, так и в инвентаре. По статистике меч обладает повышенным ...
Starfield · Броня и одежда
Данная модификация полностью меняет внешний вид костюма персонажа Андрея, превращая его в облегающий леотард. В оригинальном наборе присутствуют полные штанины и платье, которые в этом моде отрезаются, оставляя только одну ножку и облегающую верхнюю часть. По желанию игрока можно выбрать более сдержанную версию, где...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38