-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52716
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Мод «Исправление моделей» восстанавливает корректное отображение 64 игровых моделей в The Elder Scrolls III: Morrowind. В оригинале многие из них страдают от смещённой текстуры, разрывов между частями модели и иных визуальных артефактов, что портит погружение в мир Валенвуда. Патч полностью заменяет проблемные файлы...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
«No More Heimskr» – это лёгкий плагин, который полностью исключает из игрового мира одного из самых раздражающих NPC‑ов. После установки Хеймскр исчезает, а его жилище в Вайтране становится доступным для любого персонажа без необходимости выполнения особых квестов. Всё это реализовано без изменения баланса игры и бе...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Модуль данных cel – это небольшая, но необходимая часть для корректной работы ряда переводов и скриптов MWSE в Morrowind. Он не добавляет новых квестов, предметов или локаций, а лишь предоставляет набор файлов, которые позволяют русифицировать названия регионов, городов и других объектов игрового мира. Благодаря это...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Этот пакет полностью заменяет стандартные текстуры паутины в Skyrim Legendary Edition на более детализированные и чёткие изображения. Разработчик переработал более 8000 отдельных элементов, улучшив их разрешение и добавив новые вариации, чтобы паутина выглядела естественно в любых условиях освещения. Кроме визуально...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Анимация
Этот плагин полностью меняет анимацию бега персонажа, когда в руках находится одноручное оружие – меч, топор или кинжал. Вместо громоздкого «скольжения», герой теперь плавно перемещается, сохраняя естественное положение рук и корпуса. Благодаря доработке скелетных движений, анимация выглядит более живой и соответств...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Мод «Древнее оружие Клинков» расширяет арсенал Skyrim Legendary Edition шести оригинальными видами древних клинков. В набор входят одноручный нодачи, двуручный нодачи, обычный меч, двуручный меч, танто и древний кинжал. Все предметы стилистически выдержаны под эпоху Норда и обладают повышенными характеристиками по с...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
"Три очень милых феечки Сидели на скамеечке И, съев по булке с маслицем, Успели так замаслиться, Что мыли этих феечек Из трёх садовых леечек." Маршак С. Я. "Sugar.СВВЕ / Сахарок.СВВЕ" мод с двум платьями и одним невидимым мечом для обладательниц тела СВВЕ. "Так просто? Это все? И зачем нам все это "богатство"? - спр...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Автор: Tupii и theRoadstroker Версия: 0.5 Язык: русский Описание: Данный мод добавит в игру Кожаные рюкзаки в 4-х цветовых вариантах для мужских и женских персонажей. Рюкзаки зачарованные и "автономные" (смотрите описание ниже), а так же имеют разные варианты прибавки переносимого веса. Обновление:0.5 - Исправлена о...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
В обычной игре иногда появляется раздражающее уведомление в левом верхнем углу экрана, которое сообщает, что вы не можете уйти в другую локацию, потому что неизвестное животное преследует вас. Этот мод решает проблему, сокращая дистанцию, на которой существа начинают вас атаковать, с 2500 единиц до 1250. Благодаря э...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Мод «Музыка из Stronghold» полностью заменяет фоновую музыку в The Elder Scrolls III: Morrowind на тщательно отобранные треки из классической стратегии Stronghold. Каждый файл был адаптирован под формат Morrowind, чтобы звучать без искажений и сохранять оригинальное качество. Благодаря этому изменению игроки получаю...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Этот мод вводит в мир Morrowind уникальные звуковые сигналы, которые появляются в диалогах с жителями Балморы. При каждом обращении к персонажу игрок может услышать таинственные шорохи, отголоски древних ритуалов или странные мелодии, характерные только для этой провинции. Такие аудио‑элементы усиливают погружение, ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Instruments Resource представляет собой коллекцию высококачественных 3D‑моделей музыкальных инструментов, адаптированных под движок The Elder Scrolls III: Morrowind. В набор входят лира, лютня, флейта, арфа, балалайка и несколько редких инструментов, каждый из которых тщательно проработан с учётом оригинального стил...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42