Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1947 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1057
Просмотров
3.8М
Репутация
233.3
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52716

Обложка мода: Поместье Марион — уютный дом в Корроле для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Поместье Марион — уютный дом в Корроле для Oblivion

Поместье Марион представляет собой готовый к заселению дом в Корроле, который можно разместить в любой подходящей ячейке мира Oblivion. Внутри находятся кровать, обеденный стол, небольшая зона для исследований и тренировочная комната в подвале, где игрок может отдохнуть и подготовиться к новым приключениям. Особое в...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Иннельда
71 1
Обложка мода: Башня Мары – свободный дом к западу от Вейе в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Башня Мары – свободный дом к западу от Вейе в Oblivion

Мод «Башня Мары» добавляет в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion полностью готовый жилой объект, расположенный к западу от города Вейе. Это небольшая, но уютная башня, которую игрок может занять сразу после установки, без необходимости строительства или дополнительного оформления. Внутри находятся несколько комнат, л...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Олег Барс
63 0
Обложка мода: Башня безумного мага — новое жилое помещение в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Башня безумного мага — новое жилое помещение в Oblivion

Мод «Башня безумного мага» вводит в мир Oblivion уникальное жилище — старинную башню, где когда‑то обитал могущественный, но безумный волшебник. Расположенная к северо‑западу от руин Липсанд Тарн и к северо‑востоку от Облачной вершины, она предлагает игроку новое место для отдыха, хранения снаряжения и проведения ро...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Иннельда
61 1
Обложка мода: Убежище Лириала – уютный дом в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Убежище Лириала – уютный дом в Oblivion

«Убежище Лириала» — небольшое жилое помещение, полностью обставленное мебелью и предметами быта, которое можно приобрести у персонажа Кандис Коржин в таверне «Спящая кобыла», расположенной у ворот Пелла. Дом находится на юго‑востоке от имперского города, что делает его удобным пунктом отправления в любые уголки пров...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Олег Барс
55 0
Обложка мода: Дом в Вейе — уютный коттедж для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Дом в Вейе — уютный коттедж для Oblivion

Этот мод добавляет в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion небольшой, но очень удобный коттедж, расположенный в живописном поселке Вейе. Вейе находится у моста, ведущего к имперскому городу, что делает его отличной точкой отправления для путешествий по провинции. Коттедж полностью укомплектован мебелью, освещением и не...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Олег Барс
54 0
Обложка мода: Форт Гриф – персональный дом с тремя стилями в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Форт Гриф – персональный дом с тремя стилями в Oblivion

Мод «Форт Гриф» добавляет в The Elder Scrolls IV: Oblivion полностью обустроенный дом, который игрок может купить, завершив квест «Охотники и дичь» в городе Бравил. После выполнения задания в журнал автоматически появляется задание «Покупка форта Гриф», и после его завершения игрок получает право собственности на но...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Герой Сиродила
74 1
Обложка мода: Упавшая башня – новый дом в Oblivion с кузнецей, магом и тренировочным залом

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Упавшая башня – новый дом в Oblivion с кузнецей, магом и тренировочным залом

«Упавшая башня» представляет собой полностью оборудованное жилище, расположенное в живописной части провинции. Изначально планировалась как сторожевой пункт, но после крушения она была оставлена и превратилась в уникальное убежище. Внутри игрок найдёт кузницу, где можно ковать и улучшать снаряжение, магическую лабор...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Иннельда
71 0
Обложка мода: Двемерская башня – тайный дом для гномов в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Двемерская башня – тайный дом для гномов в Oblivion

Двемерская башня – это полностью готовый объект‑дом, который появляется в мире Oblivion как одинокая металлическая постройка, сияющая на солнце. По сюжету её создал гномский философ Нзалаф, желавший уединиться от преследователей и посвятить жизнь исследованиям. В игре башня пока пустует, но игрок получает возможност...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: UsherTesov
70 0
Обложка мода: Дом в городе на Дрожащих Островах – уютный дом в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Дом в городе на Дрожащих Островах – уютный дом в Oblivion

В оригинальном «Oblivion: Shivering Isles» игроки часто замечали отсутствие собственного жилья на красочных Дрожащих островах. Этот аддон исправляет недочёт, предоставляя два полностью обустроенных дома – один в городе Блисс, второй в Крусибл. Оба дома оборудованы комфортной мебелью, светильниками и декоративными эл...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Герой Сиродила
78 1
Обложка мода: Небеса: новый квест‑мод для Fallout 3 – тайны, оружие и броня

Fallout 3 · Сюжетные задания

Небеса: новый квест‑мод для Fallout 3 – тайны, оружие и броня

Мод «Небеса» представляет третью часть эпической серии квестов, открывающую тайны исчезнувшего объекта «Небеса» и корпорации «Терра‑Тек». Игроку предстоит пройти сложный одиночный сюжет, где каждый найденный фрагмент информации влияет на дальнейшее развитие событий. Внутри пакета – новые диалоги, уникальные задания,...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: Firelady
67 1
Обложка мода: Башня Темная Звезда — живописное поместье с башней в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Башня Темная Звезда — живописное поместье с башней в Oblivion

Мод «Башня Темная Звезда» вводит в мир Oblivion новое уникальное поместье, расположенное на небольшом острове к востоку от имперского города. Постройка представляет собой массивную каменную башню, окружённую ухоженными садами, каменными дорожками и небольшими постройками, которые создают атмосферу уединённого резиде...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Олег Барс
60 1
Обложка мода: Замок в горе – огромный укреплённый дом в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Замок в горе – огромный укреплённый дом в Oblivion

«Замок в горе» – это крупный объект, который появляется в мире Oblivion в непосредственной близости от Святилища Намиры. Замок построен на скалистом выступе, его стены из серого камня гармонично вписываются в горный ландшафт. Внутри игрок найдёт более двадцати помещений: залы, склады, кельи, арсенал и даже небольшую...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Олег Барс
70 1

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
155

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

132

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 713

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 990

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).