Перейти к содержимому
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1948 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1057
Просмотров
3.9М
Репутация
233.3
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52716

Обложка мода: Ездовой осел для OpenMW — новый способ передвижения в Morrowind
v1.2.2

The Elder Scrolls III: Morrowind · Компаньоны

Ездовой осел для OpenMW — новый способ передвижения в Morrowind

Мод «Ездовой осел OpenMW» вводит в мир Сейда Нин нового спутника — осла, на котором игрок может перемещаться по просторам Ванара. Осел полностью интегрирован в движок OpenMW, обладает реалистичной анимацией ходьбы и галопа, а также реагирует на команды игрока. Благодаря простому управлению, осел становится удобным с...

13 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: superliuk
94 0
Обложка мода: Реплейсер Тенегрива – улучшенный внешний вид лошади в Skyrim LE

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Ездовые животные

Реплейсер Тенегрива – улучшенный внешний вид лошади в Skyrim LE

Мод «Реплейсер Тенегрива» полностью меняет текстуры лошади Тенегрива, делая её более детализированной, с реалистичной шерстью и естественными пропорциями. Автор RainKitty использовал высококачественные материалы, чтобы избавиться от «пухлых мышц» и «деформированных костей», характерных для оригинального вида. Для Sk...

695 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: RainKitty
78 2
Обложка мода: Водяная мельница LE — восстановление поместья вверх по реке от Ривервуда
v2.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Водяная мельница LE — восстановление поместья вверх по реке от Ривервуда

Водяная мельница (Millwater Retreat LE) для Skyrim LE — большое заброшенное поместье вверх по реке от Ривервуда (маркер на карте при входе в игру), которое игрок восстанавливает из руин. Два небольших здания и сторожевые башни; строительство занимает время (мельница — 3 дня с видимыми рабочими). Наём рабочих, хускар...

17 МБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: DarkFox127
92 5
Обложка мода: Легенда об Адидсане: Лабиринтариум – новые квесты и арена в Morrowind
v0.0.0.3

The Elder Scrolls III: Morrowind · Существа

Легенда об Адидсане: Лабиринтариум – новые квесты и арена в Morrowind

Мод «Легенда об Адидсане: Лабиринтариум» расширяет мир Morrowind новыми локациями и заданиями. В таверну «Восемь тарелок» в Балморе добавлен маг Адидстар, который предлагает уникальные квесты и диалоги. Кроме того, появляется арена «Лабиринтариум» – специальное испытание, где игрок может проверить боевые навыки, реш...

9 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Adidsun
46 0
Обложка мода: Драконий хвост Алик'ра – уникальный одноручный меч для Skyrim SE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение

Драконий хвост Алик'ра – уникальный одноручный меч для Skyrim SE

«Драконий хвост Алик'ра» – это попытка автора создать по‑настоящему необычное, но при этом практичное оружие для вашего персонажа. Меч обладает фирменным дизайном, напоминающим хвост дракона, и полностью вписывается в атмосферу Скайрима. Основная версия поставляется с 2 К текстурами, а в архиве дополнительно присутс...

25 МБ Опубликовано 13.02.2026
Автор: Billyro
52 0
Обложка мода: Приручение зверей в Skyrim SE – Tame the Beasts of Skyrim II
v2.0.3

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Приручение зверей в Skyrim SE – Tame the Beasts of Skyrim II

Мод «Приручение зверей» открывает перед игроком возможность приручать практически любого животного в мире Skyrim — от обычных лошадей и волков до редких драконов. Приручение зависит от уровня навыков персонажа и выбранного крика, а каждый питомец получает собственную систему развития: три класса — Защитник, Агрессор...

80 МБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: myriliam
88 1
Обложка мода: Сенкчуари – чертеж уникального поселения для Fallout 4
v1.0

Fallout 4 · Чертежи поселений

Сенкчуари – чертеж уникального поселения для Fallout 4

Мод добавляет в игру полностью готовый чертеж поселения под названием Сенкчуари. Этот набор построек, дорожек и декоративных элементов разработан так, чтобы гармонично вписаться в любой уголок Пустошей. Благодаря интеграции с популярным модом Transfer Settlements игроки могут импортировать готовый план в уже существ...

1 МБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: frujin
152 12
Обложка мода: Чертеж поселения Сенкчуари для Fallout 4 – совместим с Transfer Settlements
v1.0

Fallout 4 · Чертежи поселений

Чертеж поселения Сенкчуари для Fallout 4 – совместим с Transfer Settlements

Этот мод добавляет в игру полноценный чертеж поселения Сенкчуари – небольшую, но детально проработанную локацию, вдохновлённую оригинальными локациями из серии Fallout. Чертеж содержит все необходимые элементы: постройки, декорации, предметы интерьера и даже несколько уникальных NPC‑ов, готовых занять свои места в н...

13 МБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: frujin
147 2
Обложка мода: B.A.S.E. — Улучшенная система защелкивания контейнеров для Starfield

Starfield · Графика и текстуры

B.A.S.E. — Улучшенная система защелкивания контейнеров для Starfield

Мод расширяет возможности контейнеров, предоставляя новые точки защелкивания, которые работают во всех основных направлениях: вперёд, назад, влево, вправо и вверх. Благодаря этим доработкам, размещение контейнеров в постройках становится более гибким и удобным, позволяя создавать более сложные и эстетически привлека...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: LuxZg
53 0
Обложка мода: Realm of Lorkhan – свободный альтернативный старт для Skyrim SE/AE
v3.5

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Realm of Lorkhan – свободный альтернативный старт для Skyrim SE/AE

«Realm of Lorkhan» переносит вас в уникальную область – Царство Лорхана – сразу после создания нового персонажа. Здесь игрок может приобрести начальное снаряжение, выбрать один из множества камней‑маркеров, помолиться выбранному богу и, главное, решить, с какой локации стартовать своё путешествие по Скайриму. В обно...

208 КБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Twin Crows
81 2
Обложка мода: Потогонка — чертёж поселения для Fallout 4 через Transfer Settlements
v1.0

Fallout 4 · Чертежи поселений

Потогонка — чертёж поселения для Fallout 4 через Transfer Settlements

Мод «Потогонка» добавляет в Fallout 4 готовый чертёж поселения, который можно импортировать с помощью популярного инструмента Transfer Settlements. Этот набор построек включает в себя жилые дома, складские помещения, защитные баррикады и декоративные элементы, оформленные в стиле постапокалиптической деревни. Благод...

334 КБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: frujin
122 5
Обложка мода: Призыв Драконов: новые крики и союзные драконы для Skyrim Legendary Edition
v0.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Магия

Призыв Драконов: новые крики и союзные драконы для Skyrim Legendary Edition

Мод «Призыв Драконов» расширяет магическую систему Skyrim Legendary Edition, вводя три новых крика, которые позволяют игроку вызвать дракона‑соратника. Книги с описанием криков находятся в локации Ветреная Дуга; после их прочтения крики становятся доступными в меню заклинаний. При активации крика перед персонажем по...

8 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: Phovos
100 2

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
155

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

132

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 714

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 990

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…