Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1719 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1045
Просмотров
3.8М
Репутация
232.1
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52718

Обложка мода: 2K текстуры больших металлических ящиков для Fallout 4
v1.0

Fallout 4 · Текстуры

2K текстуры больших металлических ящиков для Fallout 4

Данный аддон полностью заменяет оригинальные текстуры крупных металлических ящиков, которые встречаются в большинстве локаций Fallout 4, на версии с разрешением 2048×2048 пикселей. Благодаря повышенной детализации поверхности, ржавчина, царапины и отражения стали заметно реалистичнее, а освещение в игре передаёт их ...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: luxor8071
53 1
Обложка мода: Skyrim Immersive Creatures – Пуристический лор‑френдли набор для SE (без SKSE/SkyUI)
v5.1.1 + 5.3d2

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Существа

Skyrim Immersive Creatures – Пуристический лор‑френдли набор для SE (без SKSE/SkyUI)

Skyrim Immersive Creatures расширяет мир Skyrim SE более чем 3800 уникальных существ, включая полностью новых монстров и разнообразные варианты уже знакомых видов. Все существа логично вписаны в лор, а их появление происходит только в подходящих локациях, что делает путешествия более живыми и непредсказуемыми. Помим...

385 МБ Опубликовано 12.02.2026
Автор:
109 2
Обложка мода: Daethic Armor – автодобавление уникальной брони в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи

Daethic Armor – автодобавление уникальной брони в Oblivion

Daethic Armor – это набор уникальных доспехов, изначально доступных только в DLC «Daedric Prince». В оригинальном Oblivion они находятся в отдельном файле, что создаёт неудобства для игроков, у которых DLC нет или они не желают его устанавливать. Этот мод автоматически помещает все предметы Daethic Armor в стартовый...

Опубликовано 25.02.2026
Автор: Dume
75 0
Обложка мода: Довоенные хранилища — чистка самодельного оружия в Fallout 4
v1.0

Fallout 4 · Геймплей

Довоенные хранилища — чистка самодельного оружия в Fallout 4

Мод «Довоенные хранилища» меняет логику содержимого всех контейнеров, которые в оригинальном Fallout 4 помечены как до‑военные. После установки в этих местах больше не будет появляться самодельное оружие и другие предметы, которые могли быть созданы только после ядерного конфликта. Вместо этого в контейнеры будут по...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Amstrad
54 0
Обложка мода: Новые оружейные стойки для Fallout 4 – компактный дизайн
v1.0

Fallout 4 · Прочее

Новые оружейные стойки для Fallout 4 – компактный дизайн

В оригинальной версии Fallout 4 оружейные стойки выглядят массивными и часто нарушают визуальную гармонию помещений. Этот мод предлагает полностью переработанные модели, которые занимают меньше места и выглядят более аккуратно. Помимо уменьшенного габарита, у игрока появляется возможность выбрать расположение оружия...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: cpdark
73 0
Обложка мода: Фракции для Сим-Поселения «Завоевание» в Fallout 4
v1.0

Fallout 4 · Геймплей

Фракции для Сим-Поселения «Завоевание» в Fallout 4

Мод добавляет в игру Fallout 4 полностью переведённые на русский язык фракции, специально разработанные для Сим-Поселения «Завоевание». Каждая фракция обладает уникальными диалогами, заданиями и реакциями на действия игрока, что позволяет разнообразить политическую карту поселения и создать более живую атмосферу. Пе...

17 МБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: Slimer91
43 0
Обложка мода: Address Library для SKSE‑плагинов в Skyrim SE‑AE – независимость от версии
v11

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления

Address Library для SKSE‑плагинов в Skyrim SE‑AE – независимость от версии

Address Library for SKSE Plugins — небольшая библиотека, позволяющая делать .dll‑плагины, использующие SKSE64, полностью независимыми от конкретной версии игры и от версии SKSE. После установки этой библиотеки разработчики могут подключать её к своим модам, и при выходе новых патчей Bethesda игроки обновляют лишь од...

269 КБ Опубликовано 15.02.2026
Автор: meh321
319 53
Обложка мода: Кристальный Мороз: улучшенный скакун для Skyrim SE
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Существа

Кристальный Мороз: улучшенный скакун для Skyrim SE

Этот мод для Skyrim Special Edition полностью меняет внешний вид знаменитого скакуна Фроста (Мороза). Вместо привычного темного и слегка покрытого снегом вида, ваш спутник превратится в по‑настоящему кристально‑белый конь, отражающий свет и создающего ощущение, будто вы скачете по зимнему светилу. Тщательно проработ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: AlienSlof
70 0
Обложка мода: Алхимические бутыльки для Morrowind – новые сосуды для всех компонентов

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Алхимические бутыльки для Morrowind – новые сосуды для всех компонентов

Мод «Alchemy Jars» полностью меняет способ хранения алхимических ингредиентов в Morrowind. Вместо привычных мешков каждый компонент теперь помещается в отдельную стеклянную бутыль, что позволяет быстро различать редкие и обычные вещества, а также экономить место в инвентаре. Все типы ингредиентов, от простых трав до...

Опубликовано 13.03.2026
Автор:
83 0
Обложка мода: Вампиры атакуют только после 80‑го уровня в Skyrim SE‑AE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Вампиры атакуют только после 80‑го уровня в Skyrim SE‑AE

Этот небольшой, но эффективный мод меняет поведение вампиров в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. До тех пор, пока ваш Довакин не достигнет 80‑го уровня, вампиры полностью игнорируют населённые пункты – они не будут нападать на городские ворота, деревенские улицы и даже на случайные караваны. Как только п...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Sihnar
51 0
Обложка мода: Компаньоны Альбин и Герман LE / Companion Skyrim LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Компаньоны Альбин и Герман LE / Companion Skyrim LE

Мод добавляет двух компаньонов: Альбина (раса имперец) и Германа (раса норд). Оба в полном сете эбонитовой брони. Находятся в Вайтране, в таверне «Гарцующая кобыла». Лёгкий по объёму мод без скриптовых наворотов — классические спутники для тех, кто любит простых бойцов в тяжёлой броне. Автор King. Можно взять обоих ...

8 КБ Опубликовано 07.02.2026
Автор: King
64 0
Обложка мода: Лутать скелетов в Fallout 4 – мод, позволяющий собирать всё с умерших
v1.1

Fallout 4 · Геймплей

Лутать скелетов в Fallout 4 – мод, позволяющий собирать всё с умерших

Мод «Лутать скелеты» полностью меняет способ получения предметов от убитых противников в Fallout 4. После установки любой скелет, оставшийся после боя, будет автоматически содержать стандартный набор лута, как если бы это был обычный противник. Благодаря этому игроки могут собирать ценные ресурсы, оружие и броню без...

3 МБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: BusinessVulture
45 0
Новое в ленте ElderForge
Frostborn Автор: Frostborn
  • счётчик просмотров у постов

  • лайки

  • репосты

  • в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам

Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀

106

На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.

📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.

Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.

103
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 697

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 959

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).