-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52716
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Footprints – это мод для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, который делает передвижения персонажей более живыми, оставляя на земле, снегу, песке, лужах и даже в воде реалистичные следы. Следы появляются у игрока, у всех NPC‑ов и у большинства существ, от медведей до драугров, от лошадей до вампиров‑оборот...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Анимация
Данный плагин полностью меняет базовую анимацию ожидания (idle) у женских персонажей в Skyrim Legendary Edition. Вместо статичной и иногда «застрявшей» позы теперь девушки плавно перемещаются, слегка покачиваются и выглядят более живыми. Разработчик ориентировался на естественность движений, поэтому анимация не соде...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Плагин «Отключение бессмертия» полностью меняет механику выживаемости в Skyrim Special Edition. После его активации почти все живые существа в игре теряют статус «неуязвим». Даже такие важные персонажи, как главные квестовые NPC, советники при дворе и даже драконы, могут быть поражены обычными атаками игрока. Идея п...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Хижина на платформе (Hut and Platform LE) для Skyrim LE добавляет прямоугольную хижину на платформе к югу от Весёлой фермы (недалеко от Рифтена). Предназначена для отдыха и алхимии. Охраняют два редгарда — Том и Сэм; любого можно нанять в компаньонки. Внутри: кровать, стул, алхимическая лаборатория на столе, тумбочк...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Cliffside Cottage добавляет в мир Skyrim SE/AE полностью построенный дом, который находится в открытой ячейке, поэтому загрузок при входе не происходит. Коттедж оборудован всеми необходимыми предметами: столами для крафта, печью, столом зачарования, множеством сундуков, книжными полками и даже ванной с автоматически...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Интерфейс
Мод изменяет главное меню Skyrim LE — заставку и музыку. Разработано лично автором SkyLik. Автор просит не полениться оставить комментарий. Требуется Skyrim LE. Установка: папку Data из архива перенести в корневую папку игры (где TESV.exe). Удаление — удалить файлы мода из папок установки. Размер архива около 2,83 М...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Интерфейс
Дополнение для SkyUI 5.1 в Skyrim LE: в окне инвентаря, торговли, крафта отображаются слоты, занимаемые частями брони и аксессуарами, без выхода из игры. Встроен калькулятор алхимии — подсказывает самые выгодные зелья и яды из имеющихся ингредиентов. В разделе оружия: базовый урон, досягаемость, скорость, ошеломлени...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Dwemer Hacker открывает перед игроком возможность нейтрализовать двемерские автоматоны без применения разрушительных заклинаний или боевых приёмов. Подойдя к металлическому стражу сзади, вы активируете привычный интерфейс взлома, аналогичный замкам в игре. После успешного взлома появляется доступ к скрытому камню ду...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
Мод «Данмерские урны – эстетика Вварденфелла» полностью меняет внешний вид даэдрических урн и цветочных горшков, придавая им нежные ванильные оттенки. В пакете присутствуют две версии текстур – High Quality (HQ) и Medium Quality (MQ), что позволяет подобрать оптимальный баланс между качеством и производительностью. ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
«Голод» полностью меняет систему питания в Skyrim SE, делая её более правдоподобной и требующей планирования. Продукты и напитки теперь появляются только в логически оправданных местах: в богатых дворцах их много, а в отдалённых руинах их почти нет. Количество и качество еды зависят от типа местности, климата и уров...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
«Одеяние Леди‑Кошки» – это полностью оригинальный комплект брони, разработанный специально для женских персонажей Skyrim Legendary Edition. В набор входят маска, перчатки, сапоги и кираса, выполненные в двух цветовых решениях: чисто‑белом и тёмно‑коричневом. Все детали создаются игроком в кузнице, что позволяет испо...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
«Новый Фолкрит» – это небольшое, но заметное улучшение для Skyrim Legendary Edition, которое полностью меняет облик северного города. В рамках модификации добавляются три массивные стены, окружающие Фолкрит, а также несколько новых часовых башен, укрепляющих оборону. Кроме того, в город прибывают дополнительные стра...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42