Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1947 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1057
Просмотров
3.8М
Репутация
233.3
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52716

Обложка мода: Lively Children Animations – новые анимации детей для Skyrim SE и AE
v1.0.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Анимация

Lively Children Animations – новые анимации детей для Skyrim SE и AE

«Lively Children Animations» полностью меняет поведение детских NPC, делая их движения более живыми и естественными. В пакете представлено более двадцати новых анимаций: от простых походок до взаимодействий с предметами и реакций на окружающий мир. Все анимации созданы с учётом особенностей движков Skyrim SE и AE, п...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: CHIMgarden
97 5
Обложка мода: Лучшая рыбалка в Morrowind — новый навык и мини‑игра
v1.6.14

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Лучшая рыбалка в Morrowind — новый навык и мини‑игра

«Лучшая рыбалка» превращает простое ожидание у воды в полноценную игровую механику. Мод вводит навык «Рыбная ловля», позволяющий игроку вооружиться удочкой, выбрать приманку и отправиться в поиски более двадцати видов рыб, обитающих по всему Вварденфеллу. Каждая попытка ловли сопровождается анимированной симуляцией ...

15 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Tabishev
53 0
Обложка мода: CM Korbel – новый мощный спутник для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны

CM Korbel – новый мощный спутник для Oblivion

CM Korbel – это полностью реализованный персонаж‑спутник, который появляется в имперском городе, в оживлённом торговом квартале. Он обладает высоким уровнем боевых навыков, отличной выносливостью и набором уникальных способностей, позволяющих эффективно поддерживать игрока в любых сражениях. Благодаря продуманному д...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: VoidWalker
53 0
Обложка мода: Свитки на заказ — снижение цены зачарования в Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Свитки на заказ — снижение цены зачарования в Morrowind

Мод «Свитки на заказ» меняет внутреннюю переменную fMagicItemOnceMult, отвечающую за коэффициент цены зачарования одноразовых предметов. В оригинальной игре стоимость зачарования свитков часто достигает десятков тысяч дрейков, что делает их практически недоступными. После установки мода цена снижается до уровня, поз...

1 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: MKM Scrolls to Order
47 0
Обложка мода: Новая спутница Клэр Форлани для Oblivion – компаньонка в часовне Брумы

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны

Новая спутница Клэр Форлани для Oblivion – компаньонка в часовне Брумы

Мод «Claire Forlani CM Partner» вводит в мир Oblivion новую спутницу – Клэр Форлани. Она появляется в часовне Брумы, где игрок может нанять её в качестве компаньонки. Клэр обладает уникальными диалогами, набором квестов и собственным набором навыков, что делает её интересным дополнением к оригинальному игровому проц...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Chimera AKA Urrl
63 0
Обложка мода: HD‑ретекстур грязи и крови для Skyrim SE – улучшенные 2K текстуры
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика

HD‑ретекстур грязи и крови для Skyrim SE – улучшенные 2K текстуры

Плагин предназначен для обладателей мода Dirt and Blood – Dynamic Visual Effects, который добавляет в Skyrim SE/AE реалистичные следы крови и грязи. Данный аддон заменяет оригинальные низкокачественные текстуры на высокодетализированные 2K карты, что делает каждую каплю крови, пятно грязи и след от шагов более выраз...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Nolbear
66 0
Обложка мода: First Person Camera Fix — баг камеры от первого лица после Dawnguard для Skyrim LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Патчи и фиксы

First Person Camera Fix — баг камеры от первого лица после Dawnguard для Skyrim LE

После установки DLC Dawnguard у части игроков возникает баг: переключение в вид от первого лица срабатывает на несколько секунд, после чего камера снова переходит в вид от третьего лица. First Person Camera Fix устраняет это не через esp в игре, а через внешнюю утилиту (папка «FIX FIRST PERSON CAMERA» с out.bat и sf...

503 КБ Опубликовано 10.02.2026
Автор: SoberBarn
83 1
Обложка мода: Броня «Левиоафан» для женского персонажа в Fallout 4 – стиль и защита
v1.1

Fallout 4 · Броня и одежда

Броня «Левиоафан» для женского персонажа в Fallout 4 – стиль и защита

Мод «Левиоафан» представляет собой полностью оригинальный набор брони, разработанный специально для женских персонажей в Fallout 4. Дизайн сочетает в себе футуристические линии и элементы постапокалиптической эстетики, что делает её привлекательной как для игроков, ценящих внешний вид, так и для тех, кто ориентирует...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: HammerJade
50 0
Обложка мода: Mythic Madness – Ретекстур существ Shivering Isles для Oblivion (HD)

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Mythic Madness – Ретекстур существ Shivering Isles для Oblivion (HD)

Mythic Madness – это пакет высокоразрешённых текстур, полностью заменяющих визуальные образы существ из дополнения Shivering Isles. Каждый спрайт и модель прошли тщательную переработку: увеличено разрешение, улучшена цветовая палитра и добавлены новые детали, что делает монстров более выразительными и приближенными ...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: TheMythofStrider
86 1
Обложка мода: АК-47 в Fallout 4 – полностью рабочий автомат с нулевой модели
v1.0

Fallout 4 · Оружие

АК-47 в Fallout 4 – полностью рабочий автомат с нулевой модели

Данный мод добавляет в мир Fallout 4 легендарный советский автомат АК‑47. Оружие полностью интегрировано в игровую механику: оно стреляет, перезаряжается, имеет типичный урон и отдачу, а также поддерживает все доступные модификации, такие как глушитель, прицел и расширенный магазин. Модель создана вручную, а текстур...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: Zuna Roath
72 1
Обложка мода: Journal Enhanced – записывайте свои заметки в журнал Morrowind без пауз
v1.1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Journal Enhanced – записывайте свои заметки в журнал Morrowind без пауз

Journal Enhanced (JEN) расширяет стандартный журнал The Elder Scrolls III: Morrowind, позволяя игроку создавать собственные записи без выхода в меню. Теперь вы можете фиксировать важные квестовые детали, личные заметки или просто вести дневник приключений, используя обычные предметы – перо и чернила. Мод сохраняет в...

8 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Aerelorn
54 1
Обложка мода: Глаза Дракона – 14 новых вариантов глаз для женских персонажей Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Глаза Дракона – 14 новых вариантов глаз для женских персонажей Oblivion

Мод «Глаза Дракона» расширяет визуальные возможности женских персонажей в The Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляя четырнадцать тщательно проработанных вариантов глаз. Каждый набор отличается формой, цветом радужки и детализацией, позволяя игрокам подобрать внешний вид, соответствующий их представлению о персонаже. ...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Alecu aka Cold Blood
68 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
155

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

132

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 713

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 988

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).