Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1943 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1057
Просмотров
3.8М
Репутация
233.3
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52716

Обложка мода: Убежище «Гармония» — компактный личный уголок в Fallout 4
v1.0

Fallout 4 · Дома

Убежище «Гармония» — компактный личный уголок в Fallout 4

Мод добавляет в мир Fallout 4 новое уникальное убежище под названием «Гармония». Это небольшое, но полностью укомплектованное помещение, рассчитанное на одного игрока, что делает его идеальным вариантом для тех, кто предпочитает компактные базы без лишних перегрузок. Внутри убежища находятся все необходимые элементы...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: wlebb
54 0
Обложка мода: HD одеяние Гленморильской ведьмы для Skyrim Legendary Edition – высококачественные текстуры
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

HD одеяние Гленморильской ведьмы для Skyrim Legendary Edition – высококачественные текстуры

Этот мод добавляет в Skyrim Legendary Edition полностью переработанное HD‑ретекстурированное одеяние Гленморильской ведьмы. Текстуры выполнены в разрешении 4K, что позволяет увидеть каждую складку, вышивку и магический орнамент даже при близком рассмотрении. Модель сохраняет оригинальную форму, но выглядит значитель...

26 МБ Опубликовано 01.03.2026
Автор: Kajuan
53 0
Обложка мода: Снайперская винтовка DKS‑501 для Fallout 4 – легенда серии
v1.5

Fallout 4 · Оружие

Снайперская винтовка DKS‑501 для Fallout 4 – легенда серии

Мод вводит в мир Fallout 4 известную многим снайперскую винтовку DKS‑501, которая ранее появлялась в других частях серии. Это тяжёлое огнестрельное оружие отличается высоким базовым уроном, отличным прицеливанием и характерным звуком выстрела, что делает его идеальным выбором для игроков, предпочитающих дальнобойные...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: LtCommander
76 1
Обложка мода: Великое исцеление – лечение спутников на расстоянии в Skyrim LE

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Магия

Великое исцеление – лечение спутников на расстоянии в Skyrim LE

«Великое исцеление» – небольшое, но очень полезное дополнение для Skyrim Legendary Edition, которое расширяет возможности заклинания исцеления. После установки вы сможете направлять целительное действие на любого вашего спутника, находящегося в любой точке игрового мира, без необходимости стоять рядом. Мод сохраняет...

1 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: shyt3000Разрешается публикация данного мода!
64 1
Обложка мода: Железный Легион – набор брони из Oblivion для Skyrim SE и AE
v0.2

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее

Железный Легион – набор брони из Oblivion для Skyrim SE и AE

Мод «Железный Легион» переносит в Skyrim SE/AE знаменитый легионный доспех из Oblivion, позволяя игрокам надеть полную броню легионеров, полностью совместимую с механикой игры. Доступны две версии: самостоятельный набор, который можно скрафтить в кузнице, и реплейсер тяжёлой имперской брони, заменяющий её внешним ви...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: NordwarUA
97 0
Обложка мода: Красный нинзя – японское кимоно для HGEC H‑Cup в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Одежда

Красный нинзя – японское кимоно для HGEC H‑Cup в Oblivion

«Красный нинзя» добавляет в мир Oblivion яркое кимоно, выполненное в традиционном японском стиле, но окрашенное в насыщенный красный цвет. Предмет предназначен для персонажей, использующих набор одежды HGEC H‑Cup, и полностью совместим с их моделью тела. Кимоно находится в Имперском городе, недалеко от арены, что по...

Опубликовано 25.02.2026
Автор: Aridale
78 0
Обложка мода: Ретекстур зала Соловьев для Skyrim LE – новые детали, компаньон Карлия и улучшения
v3.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Ретекстур зала Соловьев для Skyrim LE – новые детали, компаньон Карлия и улучшения

Этот мод превращает обычный Соловьиный зал в живой центр активности. Теперь в зале горят настоящие костры, появилось полноценное кухонное оборудование, алхимический стол, верстак и точильный камень. Вы получаете доступ к новому порталу в Сумеречную Гробницу, а также к небольшому храму Нактюрнал в Цистерне. Особое но...

734 КБ Опубликовано 02.03.2026
Автор: kryptopyr
53 0
Обложка мода: Костюм Никс – кибернетический наряд для Oblivion с уникальными чарами

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Одежда

Костюм Никс – кибернетический наряд для Oblivion с уникальными чарами

Костюм Никс – это полностью закрывающая модель кибернетического персонажа, созданная по образу робота из популярного мультфильма. В отличие от традиционных доспехов, он относится к категории одежды, поэтому не имеет показателей прочности и защиты; все боевые свойства достигаются через наложенные зачарования. Костюм ...

Опубликовано 25.02.2026
Автор: Bianor
68 0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Одежда

Японское платье JP Dress для Oblivion – стильный азиатский наряд

JP Dress – это тщательно проработанное женское платье в традиционном японском стиле, которое добавит вашему персонажу нотку восточной изысканности. Модель полностью совместима с системой одежды Oblivion и выглядит естественно как в городских, так и в загородных локациях. Платье можно приобрести в магазине «Божествен...

1 КБ Опубликовано 25.02.2026
Автор: Nailflan
69 0
Обложка мода: Новые собаки Скайрима LE — ретекстур и реплейсер
v5.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Животные и существа

Новые собаки Скайрима LE — ретекстур и реплейсер

Мод заменяет модели и текстуры всех ванильных собак Скайрима, кроме хаски; .esp не использует. Предлагаются варианты с обычным лаем и с лаем только в бою (удобно для тех, кого раздражает постоянный лай). В архиве девять вариантов: тёмная/светлая шкура, волк, питбуль, рыжий, чёрный, серая гончая Смерти — все «лают то...

25 МБ Опубликовано 07.02.2026
Автор: TOXA01, KENOBI, KrittaKitty
89 5
Обложка мода: Башня Архимага от Antares — магический дом в Эбенгарде для Morrowind
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома

Башня Архимага от Antares — магический дом в Эбенгарде для Morrowind

Мод «Башня Архимага от Antares» заменяет одну из самых высоких, но пустых башен в Эбенгарде на полноценный магический центр. После получения звания Архимага игрок получает ключ, позволяющий войти в эту локацию и пользоваться её возможностями. Башня служит личным кабинетом, где собраны инструменты, необходимые для ра...

354 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Arcimaestro Antares
57 1
Обложка мода: Переработанные лица героев Совнгарда для Skyrim SE/AE – без .esp
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Внешность

Переработанные лица героев Совнгарда для Skyrim SE/AE – без .esp

Данный мод представляет собой полную переработку лиц персонажей, участвующих в эпической битве Совнгарда. Все модели лиц заменены на новые, более детализированные и стилистически согласованные с современными графическими возможностями Skyrim SE и AE. Автор уделил особое внимание сохранению оригинального характера ге...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: inago777
85 1

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
155

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

132

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 713

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 986

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).