-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
Fallout New Vegas · Убежища и локации
Данный мод вносит в мир Fallout: New Vegas уникальный атмосферный элемент — дирижабль, расположенный в пустоше Мохаве. Он служит не только декоративным объектом, но и дополнением к игровому окружению, гармонично вписываясь в постапокалиптическую атмосферу. Дирижабль размещен возле торгового поста 188, что делает его...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Магия
«Ледяная стена» – это магическое умение, которое появляется в вашем арсенале после установки мода. При активации вы вызываете массивную стену из чистого льда, преграждающую путь противникам. Стена наносит холодный урон всем, кто пытается её преодолеть, и одновременно замедляет их движение, давая вам время для контра...
Fallout New Vegas · Квесты и сюжет
Модификация представляет собой короткий, но увлекательный мини-квест, действие которого разворачивается в Гудспрингс. Ваша задача — найти записку от Нэта Дрейка, спрятанную в телеге недалеко от дома доктора. Квест предлагает нелинейное прохождение: вы можете решить его различными способами, что добавляет гибкости и ...
Fallout New Vegas · Реплейсеры и текстуры
Этот мод представляет собой визуальное улучшение легендарного интерфейса Pip-Boy 2501 в Fallout: New Vegas. Автор ретекстура VAsilROman предлагает свежий взгляд на эту важную игровую деталь, добавляя более четкие текстуры и повышенную детализацию. Мод нацелен на то, чтобы сделать использование Pip-Boy более приятным...
Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы
Этот мод значительно расширяет арсенал игрока, добавляя в Пустыню Мохаве новую локацию с коллекцией оружия и брони из популярных фильмов. Вы найдете здесь знаменитый пистолет Т-800 из Терминатора, мощное оружие Робокопа, арбалет Хитмана и многое другое. Каждый предмет имеет оригинальные звуки выстрела и перезарядки,...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Заменяет Имперскую броню на новый вид в игре Skyrim LE. Также добавляет новую броню "Броня легата" и дополняет недостающие части брони генерала Тулия. Также были переименованы 2 предмета для правильности перевода Пример: General Armor (оригинал) > Броня генерала Тулия (как в игре) > Броня генерала (как должен быть) ...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Мод добавляет украинскую локализацию всех текстовых элементов игры Starfield. Перевод охватывает меню, описания предметов, названия локаций и диалоговые строки. Текст был получен машинным переводом, после чего выполнена ручная доработка для повышения читаемости. В игру внедрена поддержка кириллицы, а начальный шрифт...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы
«Follower Fever» – это компактный набор из четырёх новых компаньонок, адаптированный под Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Все модели, текстуры и анимации полностью переработаны под 64‑битный движок, а также снабжены русским локализованным диалогом. Каждая спутница обладает своей предысторией, расой, кла...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Интерфейс
«Умная карта» преобразует работу с картами в Morrowind, делая процесс навигации более интуитивным. При открытии глобальной карты мира игра автоматически переключается на карту той области, где находится персонаж, показывая детали местности, дороги и важные объекты. Аналогично, если игрок открывает карту текущей лока...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Целительницы получают более привлекательную внешность, становятся доступны для брака и как спутницы. Слабы в бою — в основном исцеляют себя, ГГ и спутников. Одежда заменена на более привлекательную (с зачарованиями). Жрицы — не пойдут с закоренелыми преступниками. Йора — Храм Талоса, Виндхельм; Аркадия — Котелок Арк...
Fallout New Vegas · Спутники
Этот мод значительно расширяет ваш отряд в Fallout: New Vegas, предлагая четырёх новых компаньонов. Они появляются в начальных локациях: Гудспрингс и Салун «Старатель». Ключевая особенность — наличие двух комплектов снаряжения для каждого попутчика. Мощный вариант («фулл») включает надёжное оружие (карабин), умение ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Daedric Menace — это ретекстурный пакет, который преобразует все даэдрические архитектурные элементы в Morrowind. Текстуры выполнены в мрачном, готическом стиле, характерном для проекта Dark Morrowind, что делает замки, храмы и другие даэдрические локации более зловещими и визуально выразительными. Каждый элемент — ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38