Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1867 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1054
Просмотров
3.8М
Репутация
233
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52716

Обложка мода: Лошадиная броня V 1.5 для Skyrim LE – новые типы брони и озвучка от Фантома

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Ездовые животные

Лошадиная броня V 1.5 для Skyrim LE – новые типы брони и озвучка от Фантома

Мод «Лошадиная броня V 1.5» полностью меняет внешний вид всадников в Skyrim Legendary Edition, позволяя экипировать каждую лошадь различными типами брони – от классической кожаной до редкой драконьей и эбонитовой. Кроме того, в пакете присутствуют уникальные модели для редких лошадей, таких как Морозок и Тенегрив, ч...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: Mystikhybrid - Gabriel GullberghПо вопросам обращатся на сайт tes-game.ruАнглийская
99 0
Обложка мода: Ковёр и кошелёк LE / Carpet and Wallet
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Ковёр и кошелёк LE / Carpet and Wallet

Четыре спутника в стиле «аргониан» и «каджит». Джайзи-рр — «Пчела и жало», колдовство и кинжалы, сопротивление яду, мечтает стать драконом. Хосай — «Верески», танк, ближний бой, быстрая скорость, сила без оружия, сопротивление параличу, друг Хейши. Хейши — «Верески», лучник, двойной урон по существам, друг Хосая. Го...

279 КБ Опубликовано 07.02.2026
Автор: white (abchune)
48 0
Обложка мода: Элвин — лучница‑компаньон для Skyrim Legendary Edition
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Элвин — лучница‑компаньон для Skyrim Legendary Edition

Элвин — это полностью проработанная спутница‑лучница для Skyrim Legendary Edition. Она появляется в таверне «Смеющаяся крыса», расположенной в Рифтене, и сразу привлекает внимание своей изящной внешностью и высоким мастерством обращения с луком. Игроки получают возможность нанять её в качестве компаньона, а также во...

29 МБ Опубликовано 01.03.2026
Автор: yui0820
61 1
Обложка мода: Тайный Самурай‑Воин в Fallout 3 – новый персонаж Тоширо Каго

Fallout 3 · Реплейсеры и замены

Тайный Самурай‑Воин в Fallout 3 – новый персонаж Тоширо Каго

Этот мод полностью меняет образ Таинственного Незнакомца, превращая его в загадочного воина‑самурая Тоширо Каго. Новый персонаж появляется в тех же локациях, где обычно встречается оригинальный незнакомец, но теперь он вооружён традиционным катаной и обладает характерной боевой манерой, присущей японским самураям. Б...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: AngloSaxon
61 0
Обложка мода: STG‑44 – новая штурмовая винтовка для Fallout 4
v1.02

Fallout 4 · Оружие

STG‑44 – новая штурмовая винтовка для Fallout 4

STG‑44 – это полностью реализованная штурмовая винтовка, вдохновлённая историческим образцом. В моде использованы собственные 3D‑модели, высококачественные текстуры и оригинальные звуковые эффекты, которые делают её визуально и аудиально отличающейся от стандартного арсенала Fallout 4. Оружие поддерживает все типы м...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: nolifepothead
62 0
Обложка мода: General Atomics Gallery – улучшенный локационный мод для Fallout 4
v1.1

Fallout 4 · Локации

General Atomics Gallery – улучшенный локационный мод для Fallout 4

General Atomics Gallery в оригинальной версии Fallout 4 представляет собой небольшую, но атмосферную локацию, где игроки могут лишь пройти мимо. Данный мод полностью переосмысливает эту зону: добавляются новые стеновые конструкции, улучшенные текстуры, а также несколько уникальных предметов, которые делают её пригод...

935 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Quince99
81 1
Обложка мода: Отложенный старт DLC Dawnguard для Skyrim SE – поздний уровень вампиров
v1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Отложенный старт DLC Dawnguard для Skyrim SE – поздний уровень вампиров

В оригинальном DLC Dawnguard вампиры начинают атаковать поселения уже с 8‑го уровня, что часто приводит к затруднённому прохождению ранних этапов. Этот мод для Skyrim SE/AE откладывает появление вампирских налётов и старт основного квеста до 20‑го уровня персонажа. Благодаря этому игрок получает больше времени для р...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: grazman
51 2
Обложка мода: Прыжок из Винтокрыла в Fallout 4 — десантирование без ограничений
v1.0

Fallout 4 · Геймплей

Прыжок из Винтокрыла в Fallout 4 — десантирование без ограничений

Мод «Прыгаем из Винтокрыла» возвращает в Fallout 4 сцену, продемонстрированную в трейлере на E3, где персонаж высаживается из воздушного судна Винтокрыл. В оригинальной версии игры эта возможность была удалена, из‑за чего игроки лишились захватывающего способа быстрого перемещения по карте. После установки мода вы с...

95 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: registrator2000
54 0
Обложка мода: Лоси в Skyrim Legendary Edition — новые крупные животные в дикой природе
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Лоси в Skyrim Legendary Edition — новые крупные животные в дикой природе

Этот мод для Skyrim Legendary Edition вводит в игру три новых вида лосей — от небольших лесных до огромных грозных особей. Все модели и текстуры созданы с нуля, поэтому животные выглядят реалистично и отличаются от существующих в ванильной версии оленей. Лоси обитают в густых лесах, у рек и даже на открытых дорогах,...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: Mihail Romanov
53 0
Обложка мода: Небесные дети – новые детские расы для Skyrim Legendary Edition
v1.9

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Расы

Небесные дети – новые детские расы для Skyrim Legendary Edition

«Небесные дети» – это масштабный аддон, который вводит в мир Skyrim семь новых детских рас. Каждая раса полностью автономна: у неё есть собственный скелет, детские голоса для мужчин и женщин, а также уникальная расовая способность. Среди доступных рас – человек, каджит, орк, высокий эльф, лесной эльф, аргонианин и д...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: Glouf
271 25
Обложка мода: Накачка мышц в Skyrim SE – динамический рост мускулов (SE-AE)
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Накачка мышц в Skyrim SE – динамический рост мускулов (SE-AE)

«Pump​ing Iron – Dynamic Muscle Growth» добавляет в Skyrim SE/AE реалистичную систему роста мышц. По мере повышения уровня персонажа и развития определённых навыков (кузнечное дело, одноручное и двуручное оружие, тяжёлая атлетика и др.) внешний вид героя меняется – тело становится более массивным и мускулистым. Изме...

4 КБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Gopher
85 0
Обложка мода: Immersive First Person View – реалистичный вид от первого лица в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Immersive First Person View – реалистичный вид от первого лица в Oblivion

Immersive First Person View преобразует привычный вид от первого лица в Oblivion, делая его максимально приближённым к реальности. Теперь игрок видит собственные руки, ноги, часть туловища и даже детали одежды, когда смотрит вперёд. Кроме визуального улучшения, мод вводит набор новых анимаций: плавное открытие и зак...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Immersive First Person View
68 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
155

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

132

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 706

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 984

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).