Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1947 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1057
Просмотров
3.8М
Репутация
233.3
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52716

Обложка мода: Пещера Алхимика — новая локация на острове в Oblivian

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Пещера Алхимика — новая локация на острове в Oblivian

Мод «Пещера Алхимика» вводит в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion небольшую, но детально проработанную пещеру, расположенную на крошечном островке к востоку от Имперского города. Это место создано специально для любителей алхимии: внутри находятся несколько лабораторий, полки с редкими травами и уникальные рецепты, ...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Олег Барс
56 0
Обложка мода: FNIS – Fores New Idles для Skyrim Legendary Edition: новые анимации NPC и монстров
v7.6

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Глобальные моды

FNIS – Fores New Idles для Skyrim Legendary Edition: новые анимации NPC и монстров

FNIS (Fores New Idles in Skyrim) – это фундаментальный плагин для версии Legendary Edition, который расширяет базовый набор анимаций игры. Он сканирует все установленные моды, содержащие новые idle‑анимации, и генерирует необходимые файлы, позволяющие персонажам, монстрам и даже игроку выполнять их без конфликтов. •...

Опубликовано 02.03.2026
Автор: fore
183 26
Обложка мода: Дом искателя приключений – уютный дом рядом с Вайе в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Дом искателя приключений – уютный дом рядом с Вайе в Oblivion

Мод «Дом искателя приключений» вводит в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion небольшое жилище, расположенное в непосредственной близости от Имперского города, у входа в район Вайе. Дом полностью укомплектован полезными вещами – от мебели до небольших сундуков с расходными материалами, что делает его отличным местом дл...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Иннельда
71 3
Обложка мода: Поместье Абервиин — просторный трехэтажный дом в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Поместье Абервиин — просторный трехэтажный дом в Oblivion

Поместье Абервиин представляет собой огромный трёхуровневый дом, расположенный к северу от Имперского города. Внутри игрок найдёт выставочный зал, где можно разместить ценные находки, а также огромное количество сундуков, наполненных полезными предметами. Для быстрого перемещения по помещению предусмотрены кольца‑по...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Иннельда
87 3
Обложка мода: Островной Дворец 1.2 — огромный дом в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Островной Дворец 1.2 — огромный дом в Oblivion

Мод «Островной Дворец 1.2» добавляет в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion массивный дворец, расположенный в районе Анвила. Это полностью обустроенное жилище, включающее главные залы, спальни, кухню, склады и даже тайные помещения. Архитектура сочетает в себе элементы классического имперского стиля и уникальные детал...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: CH
74 2
Обложка мода: Имперское оружие Рыцаря Дракона — мощный меч и щит для Skyrim Legendary Edition
v1.11

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Имперское оружие Рыцаря Дракона — мощный меч и щит для Skyrim Legendary Edition

Этот плагин для Skyrim Legendary Edition вводит в игру легендарный набор имперского оружия — меч и щит, принадлежавшие генералу Октавусу Мериллу, герою второй эры. Оружие расположено в специально созданной локации «Имперская гробница», находящейся между доками Солитьюда и маяком. Предметы имеют уникальный внешний ви...

17 МБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: Suran
77 1
Обложка мода: Дом охотника — уютные жилища в Сиродиле для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Дом охотника — уютные жилища в Сиродиле для Oblivion

«Дом охотника» — небольшой, но тщательно проработанный аддон для The Elder Scrolls IV: Oblivion, который добавляет два новых дома в отдалённые районы провинции Сиродил. Оба здания выполнены в традиционном стиле имперского поселения, имеют уютный интерьер и полностью совместимы с базовой игрой. В одном из домов живёт...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Benka
63 1
Обложка мода: Улучшенные палатки для Oblivion — яркие и детализированные модели

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Графика

Улучшенные палатки для Oblivion — яркие и детализированные модели

Мод «Улучшенные палатки» полностью заменяет стандартные серые палатки Сиродила на яркие, более детализированные модели. Теперь каждый лагерь выглядит живо: ткани имеют разнообразные оттенки, а текстуры стали чётче, что усиливает атмосферу ночных стоянок и походов. Для корректной работы мод требуется оригинальная игр...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: NAKAR
65 0
Обложка мода: Университет Таинств — полное преобразование университета в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Графика

Университет Таинств — полное преобразование университета в Oblivion

Мод «Университет Таинств» полностью переосмысливает внешний и внутренний вид знаменитого учебного заведения в Oblivion. Архитектурные элементы, текстуры стен, крыши и интерьеры заменены на более мрачные и загадочные, что делает локацию действительно соответствующей названию «Университет Таинств». Добавлены новые дет...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Benka
65 0
Обложка мода: Зимняя атмосфера — полное превращение Сиродила в снежный мир для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Графика

Зимняя атмосфера — полное превращение Сиродила в снежный мир для Oblivion

Мод «Зимняя атмосфера» полностью меняет внешний вид провинции Сиродил, превращая её в заснеженный регион. Все текстуры ландшафта, деревья, камни и даже небо заменяются на зимние варианты, создавая ощущение холодного ветра и падающего снега. Благодаря работе с ретекстурами, новые модели выглядят естественно и вписыва...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Betty
69 1
Обложка мода: Улучшенный интерьер домов в Oblivion – новые помещения и прислуга

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Графика

Улучшенный интерьер домов в Oblivion – новые помещения и прислуга

Этот пакет полностью меняет интерьер всех покупаемых домов в Oblivion. Каждый дом получает более детализированные комнаты, новые мебельные наборы и декоративные элементы, которые делают жилище более уютным и атмосферным. Кроме того, в городах Анвил и Корролл появляется возможность нанять прислугу, которая будет обсл...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Герой Сиродила
70 0
Обложка мода: Cutting Room Floor – Компиляции и патчи для Skyrim SE (все в одном)
v3.1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления

Cutting Room Floor – Компиляции и патчи для Skyrim SE (все в одном)

Данный пакет представляет собой несколько готовых к использованию компиляций для мода «Cutting Room Floor – Не вошедший в Скайрим контент (SE)». Каждая компиляция заменяет основной плагин мода и отдельные патчи (Lighting Overhaul и RSC patch), объединяя их в один файл. Это позволяет избавиться от необходимости устан...

5 МБ Опубликовано 15.02.2026
Автор: Arthmoor
72 1

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
155

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

132

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 713

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 987

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).