Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 8 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Страж Морозной Гробницы
6882 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
734
Просмотров
2.8М
Репутация
195.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
31
Статей
4
Видео
32

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Женственные рейдеры — новые образы для женских NPC в Fallout 4
v1.2

Fallout 4 · Геймплей

Женственные рейдеры — новые образы для женских NPC в Fallout 4

Мод «Женственные рейдеры» полностью меняет внешний вид женских персонажей‑рейдеров в Fallout 4. Вместо стандартных, грубых и однообразных костюмов они получают наряды из популярного комплекта VTAW (Vault‑Tec Apparel Workshop). Благодаря тщательно проработанным текстурам и корректно настроенным анимациям, новые образ...

29 МБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: HunSolo
67 8
Обложка мода: Загадочный незнакомец в Fallout 4: новый арсенал и облик
v1.0

Fallout 4 · Прочее

Загадочный незнакомец в Fallout 4: новый арсенал и облик

Этот небольшой, но эффектный аддон меняет внешний вид и боевой стиль одного из самых загадочных персонажей игры – таинственного незнакомца. Вместо привычного единственного пистолета он получает доступ к широкому спектру оружия: от дробовиков и автоматов до энергетических винтовок. Кроме того, в комплекте появилась п...

3 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: User 38374460
45 0
Обложка мода: Перемещение NPC между этажами в Fallout 4 – Multiple Floors Sandboxing
v1.0

Fallout 4 · Геймплей

Перемещение NPC между этажами в Fallout 4 – Multiple Floors Sandboxing

Этот аддон меняет поведение неигровых персонажей, позволяя им свободно перемещаться между всеми этажами зданий в Fallout 4. Раньше большинство NPC «застревали» на первом уровне, даже если дом имел несколько этажей, что порождало нереалистичные сцены. После установки мода персонажи используют лестницы, лифты и даже о...

2 КБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: Korodic
36 1
Обложка мода: Водяные колонны и крафт для NPC в Fallout 4 – мод Drinking Water
v1.02

Fallout 4 · Дома

Водяные колонны и крафт для NPC в Fallout 4 – мод Drinking Water

Этот мод расширяет базовый игровой процесс Fallout 4, вводя две важные механики. Во-первых, теперь выживающий и любые неигровые персонажи могут получать чистую питьевую воду непосредственно из специальных водяных колонок, расположенных в поселениях и некоторых локациях. Вода становится ресурсом, который можно собира...

7 КБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: Iggdrasil7
49 1
Обложка мода: Кровь и техническая документация Института — новые озвученные NPC для Fallout 4
v1

Fallout 4 · Геймплей

Кровь и техническая документация Института — новые озвученные NPC для Fallout 4

В этом дополнении к Fallout 4 разработчик вводит двух новых персонажей, полностью озвученных и интегрированных в Институт. Их появление открывает альтернативный путь взаимодействия с фракцией, позволяя игрокам отказаться от традиционных союзников из Братства Стали. Каждый из новых NPC обладает уникальными диалогами,...

10 МБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: HDGeroi213
39 0
Обложка мода: Плазменный мушкет для Fallout 4 – новое энергетическое оружие в Содружестве
v4

Fallout 4 · Моды Creation Club

Плазменный мушкет для Fallout 4 – новое энергетическое оружие в Содружестве

Плазменный мушкет – это полностью оригинальное энергетическое оружие, добавленное в мир Fallout 4. Он выглядит как массивный карабин с ярко светящимся стволом, из которого выстреливает концентрированный плазменный луч. Урон значительно превышает обычные плазменные пистолеты, а диапазон поражения позволяет вести бой ...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: Shadow156ruskin
51 0
Обложка мода: AK‑2047 – новый автомат в Fallout 4: оружие для NPC и консольный спаун
v1.1

Fallout 4 · Оружие

AK‑2047 – новый автомат в Fallout 4: оружие для NPC и консольный спаун

Мод «AK‑2047» вводит в мир Fallout 4 новый автомат — советскую модель 2047 года. Оружие появляется в инвентаре различных неигровых персонажей, а также доступно для получения через консольные команды. Благодаря реалистичному баллистическому поведению и характерному звуку выстрела, автомат становится желанным дополнен...

4 МБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: FF7CloudStrife
44 0
Обложка мода: Ускоренный респаун врагов и торговцев в Fallout 4 – версия от Alex
v1.0

Fallout 4 · Прочее

Ускоренный респаун врагов и торговцев в Fallout 4 – версия от Alex

Этот мод для Fallout 4 изменяет внутренний таймер появления новых противников и пополнения запасов у торговцев. Теперь в любой закрытой локации – доме, комнате или подземелье – враги возрождаются уже через один игровой день, а торговцы обновляют свой инвентарь с той же скоростью. Благодаря этому мир становится более...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Alex
49 0
Обложка мода: Пресечение правонарушений в Fallout 4 – защита нейтральных NPC
v1.2.1 для Anniversary Edition 1.11.137 и выше (3.2

Fallout 4 · Геймплей

Пресечение правонарушений в Fallout 4 – защита нейтральных NPC

Данный плагин для F4SE меняет поведение нейтральных NPC в Fallout 4. Если игрок случайно попадает в персонажа, который изначально не относится к враждебным фракциям, мод автоматически отменяет переход враждебного статуса. Это позволяет избежать ненужных конфликтов, сохраняет целостность сюжетных линий и делает иссле...

189 КБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: kaso
46 0
Обложка мода: Fallout 4 – динамический уровень врагов: рост уровня NPC вместе с персонажем
v2.2

Fallout 4 · Геймплей

Fallout 4 – динамический уровень врагов: рост уровня NPC вместе с персонажем

Этот аддон для Fallout 4 изменяет алгоритм масштабирования уровней противников. Вместо фиксированных диапазонов уровень каждого NPC рассчитывается исходя из текущего уровня главного героя. Таким образом, если ваш персонаж уже достиг высокого уровня, даже самые сильные враги будут соответствовать его силе, а в начале...

848 КБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: kaso
75 0
Обложка мода: Fallout 4: расширение действия перка «Запугивание» – новые диалоги и командные NPC
v2.3

Fallout 4 · Геймплей

Fallout 4: расширение действия перка «Запугивание» – новые диалоги и командные NPC

Данный аддон полностью переосмысливает перк «Запугивание», делая его более гибким и интересным для игроков. Теперь при использовании угрозы вы получаете доступ к целому набору новых реплик, которые подстраиваются под текущую ситуацию и отношение NPC к вашему персонажу. Кроме того, в моде реализована профессиональная...

8 МБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: LarannKiar
52 5
Обложка мода: Удаление всех NPC‑людей в Fallout 4 – полное отсутствие персонажей
v1.0

Fallout 4 · Прочее

Удаление всех NPC‑людей в Fallout 4 – полное отсутствие персонажей

Этот плагин для Fallout 4 полностью удаляет всех человеческих NPC, включая жителей, торговцев, спутников и персонажей, участвующих в квестах. После активации в игровом мире остаются только монстры, роботы и окружающая среда. Таким образом исчезают почти все диалоги, задания и возможность взаимодействовать с живыми п...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: myself
56 3

На ElderForge в разделе «Генерация изображений» добавлен провайдер ForgeGen.

Модели

В списке доступны три варианта:

  • Flux Schnell

  • SDXL v1.0

  • SD Inpainting

Дорисовка области

Для модели SD Inpainting реализована дорисовка: загружается исходное фото, отмечается область маской, в промпте указывается, что должно появиться в этой области. После генерации результат доступен в «Недавних генерациях».

Как открыть

Раздел «Генерация изображений» → провайдер ForgeGen → выбор модели

311

В разделе «Генерация изображений» добавлен второй провайдер — ElderGen.

⚔️ Модель ElderCute и ElderDream

ElderGen использует модель ElderCute и ElderDream — text-to-image генерацию, модели размещены на инфраструктуре ElderForge.

В настройках генератора можно переключаться между провайдерами.

📐 Настройки генерации

Для ElderGen доступны:

  • форматы кадра с размерами (от 512×512 до 1024×512 и другие пресеты);

  • шаги диффузии (1–4);

  • guidance scale;

  • апскейл результата до 1024 px или генерация без апскейла;

  • негативный промпт — при guidance больше 0.

🔢 Лимит генераций в день

На ElderGen действует отдельный дневной лимит выставленный администраторами сайта.

⏳ Прогресс и перезагрузка страницы

Доработана синхронизация генератора картинок в Real Time - чтобы показывать одинаковый прогресс на разных устройствах.

Открыть пост
223

На сайте добавили прикрепление роликов ForgeReel — как моды, только для видео.

Где работает:

  • посты в профиле

  • статьи блога

  • сообщения в мессенджере

Жмёте иконку камеры, вводите название — выбираете ролик из списка. В ленте и в переписке он показывается карточкой с превью и ссылкой «Смотреть».

Пробуйте и делитесь своими роликами прямо в постах 😄

241

На сайте появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога.

Авторы могут загружать ролики (файл или импорт с YouTube) и вести публикации в «Мои видео». Каталог — elderforge.ru/forgereel: фильтры, лента просмотра, лайки и комментарии.

В профиле — вкладка ForgeReel с роликами автора. В «Моей аналитике» — вкладка «Видео»: просмотры, лайки, комментарии и динамика за 7 и 30 дней.

223

На ElderForge в личном кабинете реализовано сворачивание бокового меню на компьютере😉

Свернуть и развернуть меню

На страницах профиля, «Мои публикации», «Мои сообщения», настройках и других разделах ЛК слева отображается привычный сайдбар с разделами. В шапке меню добавлена кнопка со стрелкой: одним нажатием панель сворачивается в узкую колонку с иконками, повторное нажатие возвращает полный вид с подписями и заголовками секций.

В свёрнутом режиме основной контент страницы занимает больше места по ширине — удобнее работать с мессенджером, списками модов и длинными формами.

Подсказки при наведении

Когда меню свёрнуто, при наведении на иконку справа появляется подсказка с названием раздела — «Мой профиль», «Мои сообщения», «Настройки» и т.д. То же работает для кнопки сворачивания и разворачивания.

Горячая клавиша Alt

Переключать состояние сайдбара можно с клавиатуры: нажмите Alt (без других клавиш). Состояние запоминается между визитами — при следующем заходе меню откроется так, как вы его оставили. 🙂

Подсказка на кнопке в шапке меню напоминает о горячей клавише.

Где доступно

Функция работает на ПК - во всех разделах личного кабинета с боковым меню. На телефоне по-прежнему используется выезжающее меню по кнопке слева — его поведение не менялось.

Открыть пост
223

На сайте обновлены комментарии и темы на странице мода — теперь с полноценным редактором, цитатами и спойлерами 💬

  • Запущен каталог RPG и раздел «Другие игры»
  • Доработаны лента активности, BBCode в подписях, ранги с индивидуальным оформлением, фильтры по играм в профиле и «Мои публикации», а в мессенджере — прочтение, редактирование и пересылка сообщений ✉️
  • Обновлены иконки и оформление в тёмной и светлой теме 🎨

Подробности — в разделе «Новости» на ElderForge.

158
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 776

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 390

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 533

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 957

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).