Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52752
Fallout 4 · Инструментарий
Baka Framework представляет собой лёгкий плагин, созданный специально для того, чтобы стать «ядром» для других модификаций Fallout 4. Он вводит в игру новые записи, расширяя базу данных, и устраняет несколько известных ошибок, которые могут влиять на стабильность и совместимость. Благодаря этому моды, зависящие от д...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Убирает нелепую анимацию «предсмертного танца» (вращение на месте) у людей, драконов, фалмеров, рьеклингов, волков, пауков, великанов, хоркеров, медведей, спригганов; у драконов убраны судороги после смерти. Кинематографические добивания не затрагиваются. В архиве две папки: «Для игры без DLC» и «Для игры с DLC Drag...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
После взятия в руки оружия или заклинаний персонаж воспроизводит анимацию подготовки к бою и дразнящие жесты вместо статичной стойки. Отдельные анимации для одноручного/двуручного оружия, парного оружия, магии в правой/левой руке, кулачного боя. Работает только от третьего лица. Заменяет 1hm_idle, dw1hm1hmidle, mrh_...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
В виде от первого лица по горячей клавише — увеличение/уменьшение/сброс зума (дальность видимости) и изменение угла обзора. MCM: переназначение клавиш, предел зума, скорость изменения. Зум достигается изменением fDefaultWorldFOV в Skyrim.ini; сброс — по клавише «Сброс зума» или при переключении на вид от 3-го лица. ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Навести прицел на объект или NPC, нажать горячую клавишу (по умолчанию \) и ввести новое имя. Переименовываются предметы, контейнеры, мебель, люди, существа, лошади, дома, локации, заклинания, перки, расы, квесты. Поддержка глобального переименования (одно имя меняется везде). Совместим с AFT, UFO, EFF, FM. Для русс...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
В поварской кастрюле крафтится угощение «Собачья радость» (оленина или говядина, пшеница, костная мука, соль). У любой дружелюбной собаки (обычной или компаньона) появляется диалог «Хорошая собака!» — дать лакомство; от третьего лица видно, как ГГ протягивает угощение. Эффект: +10 к здоровью и улучшение выносливости...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Враги атакуют и преследуют игрока в воде и на мелководье; компаньоны тоже сражаются и преследуют врагов по воде. Мод скриптованный: при загрузке игры сканирует играбельные расы и применяет изменения, поэтому совместим с пользовательскими расами из модов. Скрипт выполняется один раз. Требует Skyrim LE 1.9.32.0.8, SKS...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Дополнение к Real Shelter для использования с Frostfall 2.6: внутри палаток Frostfall осадки не проходят (как под крышами в основном моде). Для Frostfall 3.1+ не подходит. В MCM Real Shelter появляются настройки «Активатор укрытий Frostfall» и плотность частиц дождя/снега при виде из палатки (не ставить выше 64 — ри...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Фонарь для лошади крафтится в кузнице (1 железный слиток, 2 полоски кожи) или покупается в Маркарте, Рифтене, Солитьюде, Вайтране, Виндхельме. Встать рядом с лошадью (~3 м), экипировать фонарь из инвентаря — меню выбора позиции на седле. «Пустой фонарик» снимает фонарь. По умолчанию свет 19:00–6:00; в MCM — время и ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
С любой собакой-компаньоном (ванильные, волки, гончие смерти, моды с CrDogVoice и т.д.) через диалог даётся команда искать: оружие ближнего/дальнего боя, зелья или еду, доспехи, ключ, ингредиенты, книги, отмычку или «всё что попадётся». Собака ищет в районе, не обыскивает трупы и не ворует; через время возвращается,...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Большой выбор моделей шкур и глаз оборотня в MCM. Верберы (медведи-оборотни) доступны как раса (заражение Сукровицей Урсиуса или зелье крови). Несколько превращений в день (после 60 с перезарядки). Кольцо Хирсина в инвентаре даёт контроль и раз в день превращение не-оборотня; вампир может стать оборотнем. Лунные пре...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Вампирам: новое ночное зрение (чёткое, с цветом), повторная активация переключает в зрение хищника (теплокровные светятся, видно через стены). Третья активация — обычный вид. Отдельные силы «Ночное зрение вампира» и «Тепловое зрение хищника». С SKSE — клавиши N (ночное) и B (хищник), настраиваются в MCM или консолью...
Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈
Прикреплённые ссылки
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38