Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 8 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Страж Морозной Гробницы
5452 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
727
Просмотров
2.5М
Репутация
195.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
31
Статей
4
Видео
26

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52740

Обложка мода: Полное озеленение — свободный рост растений в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Полное озеленение — свободный рост растений в Oblivion

«Полное озеленение» – это расширение игрового процесса, позволяющее игроку высаживать и выращивать почти все виды растений в любой локации Oblivion. Независимо от того, находитесь ли вы в густом лесу, на пустынных просторах или в собственном доме, мод автоматически создаёт подходящие условия для роста. Вы можете исп...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: SurfingApe
40 0
Обложка мода: Magshear: 8 уникальных текстурных отделок для Starfield

Starfield · Оружие и защита

Magshear: 8 уникальных текстурных отделок для Starfield

Мод расширяет визуальное оформление энергетического оружия Magshear, предлагая восемь полностью новых текстурных отделок. Варианты включают полностью чёрный вариант, чёрный с золотыми вставками, чёрный с красными элементами, а также комбинацию чёрного доминирующего цвета с небольшим белым акцентом. Для светлой палит...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Ewody
60 0
Обложка мода: Смертельные ловушки – усиленные опасные ловушки для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Смертельные ловушки – усиленные опасные ловушки для Oblivion

«Смертельные ловушки» полностью переопределяют работу всех ловушек в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Теперь каждое устройство – от простых ядовитых стрел до массивных каменных плит – наносит значительно повышенный урон, часто приводя к мгновенной гибели персонажа. Это изменение делает исследование подземелий и руин ...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Mechanus
37 0
Обложка мода: Witcher – новые книги о гильдии ведьмаков для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Witcher – новые книги о гильдии ведьмаков для Oblivion

Мод «Witcher» вводит в игру три новых тома, посвящённые гильдии ведьмаков. Первая книга – «Краткая история ведьмачего общества», рассказывает о происхождении, легендах и ключевых событиях, сформировавших эту тайную организацию. Вторая книга – «Снаряжение ведьмака», подробно описывает типичные доспехи, оружие, зелья ...

Опубликовано 25.02.2026
Автор: MorviCool
45 0
Обложка мода: Доспехи Леди Апеллы для Oblivion – набор брони в стиле Lineage 2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи

Доспехи Леди Апеллы для Oblivion – набор брони в стиле Lineage 2

Плагин вводит в мир Oblivion уникальный комплект доспехов «Леди Апелла», полностью вдохновлённый популярным набором брони из MMORPG Lineage 2. В арсенале игрока появляются две версии брони: полная с задней юбкой (обозначается суффиксом «БЮ») и облегчённая без юбки. Оба варианта сохраняют детализированные текстуры и ...

Опубликовано 25.02.2026
Автор: Kris†a™ & Sinblood
43 0
Обложка мода: Пламенный клинок — синее пламя в Oblivion
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Оружие

Пламенный клинок — синее пламя в Oblivion

Мод «Пламенный клинок» вводит в мир Oblivion новое двуручное оружие, покрытое ярким синим пламенем. Этот меч не только выглядит впечатляюще, но и обладает повышенными боевыми характеристиками: увеличенный урон, шанс поджечь цель и небольшое ускорение атак. Визуальный эффект реализован через специальные текстуры и ск...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Denys27
52 0
Обложка мода: Открытая хижина на Дрожащих островах в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Открытая хижина на Дрожащих островах в Oblivion

Мод добавляет в мир Oblivion небольшую, но полностью обустроенную хижину, расположенную на Дрожащих островах недалеко от поселения Пасваля. Внутри находятся только самые необходимые предметы: спальный мешок для ночёвки, сундук для хранения, буфет для размещения еды, а также скамейка и табуретка, позволяющие отдохнут...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Slava2000PS.Мой первый мод,пожалуйста не судите строго
38 0
Обложка мода: Замок Эарендил — новое подземелье с кузнецом и алхимиком для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Замок Эарендил — новое подземелье с кузнецом и алхимиком для Oblivion

Замок Эарендил — небольшое, но насыщенное подземелье, добавленное в The Elder Scrolls IV: Oblivion. По сюжету прежний владелец отправился в Тритоновую пещеру в поисках желчи беса, но погиб, оставив после себя ключ и квестовый акт. Игрок может забрать ключ, войти в замок и исследовать его многочисленные помещения. Вн...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Иннельда
56 1
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Настраиваемый вес стрел и болтов для Skyrim Legendary Edition – реализм и гибкая настройка

Этот небольшой, но полезный плагин для Skyrim Legendary Edition меняет базовый вес стрел и болтов, позволяя игрокам подстроить их под собственные представления о реальности. По умолчанию вес предметов в игре фиксирован, что иногда нарушает ощущение баланса и физики. После установки мод добавляет в меню SkyUI отдельн...

4 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: Joubarbe
44 0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Анимации

Spell Singer – новая анимация кастования магии для женских персонажей в Oblivion

Spell Singer полностью меняет визуальные эффекты и анимацию произнесения заклинаний у женских персонажей в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо привычных резких движений руки теперь героиня плавно поднимает ладонь, а магический поток кажется более живым и естественным. Автор постарался сохранить баланс игрового пр...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Вадим
60 0
Обложка мода: Haafstad и граница Хай-Рока – новое расширение для Skyrim SE‑AE
v9.5

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

Haafstad и граница Хай-Рока – новое расширение для Skyrim SE‑AE

Мод «Haafstad и граница Хай‑Рока» добавляет к Skyrim SE‑AE целый регион к западу от Солитьюда. На карте появляется остров‑порт Хаафстад, крупный остров Киркмор и владение Пайнмарш, каждое со своей инфраструктурой, населёнными пунктами и уникальными ландшафтами. Игроку открывается шесть новых городов, несколько дерев...

580 МБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: JoopvanDie
89 1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

SoB for Artifacts – щиты на спине в Oblivion

SoB for Artifacts расширяет стандартный арсенал игроков, позволяя размещать один или два щита непосредственно на спине героя. Такой подход сохраняет свободные руки для оружия, заклинаний или квестовых предметов, одновременно повышая общий уровень защиты. Мод интегрируется в систему экипировки без конфликтов, автомат...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: SoB for Artifacts v1
31 0

Что нового

🔌 API уровней

Открытый REST для партнёров и внешних сервисов; прогресс игрока и лестница уровней в едином JSON.

📅 Активность

Серия входов по дням, рейтинг посещаемости и бонусы за регулярность.

🎁 Ежедневный сундук

Награды и расписание по МСК; в награде — игровой опыт, согласованный с прогрессией.

📎 Мессенджер

В личные сообщения можно прикрепить мод из каталога — без ручных «посторонних» ссылок.

131

Обновление ElderForge: удобство, прозрачность и контроль. ⚙️

  • Режим уведомлений 🔔
    Тихо / Баланс / Всё — быстрый выбор формата уведомлений.

  • Журнал XP
    Теперь это «История начислений опыта» с понятными формулировками.

  • Центр уведомлений 📌
    Группировка по важности и фильтры по приоритету.

  • Мессенджер 💬
    Статусы присутствия и индикатор набора сообщения.

  • Вебхуки 🔗
    Подписки по событиям, тестовая отправка, подпись X-ElderForge-Signature, редактирование эндпоинта/названия, копирование URL и secret, лог последних доставок.

97

На портале появилось несколько удобств 🙂

💬 В мессенджере можно искать фразу по сообщениям внутри открытого чата и переходить к найденному месту в переписке.

⭐ В разделе «Ранги профиля» — блок «Ваш прогресс»: текущий ранг, полосы до следующего по очкам и репутации, прогресс XP и прогноз до следующего уровня, плюс ссылка на таблицу уровней.

📊 В «Моей аналитике» у авторов модов — практичные подсказки по вашей статистике, с приоритетом и ссылками в кабинет.

🔎 В каталоге модов поиск стал терпимее к опечаткам — при пустой выдаче можно получить подсказку с исправленным запросом.

97

Добавлен новый функционал кадрирования баннера профиля с расширенными возможностями управления кадром. Теперь доступны выбор формата (4:1, 3:1, 21:9, 16:9), ручное масштабирование, точное позиционирование изображения и быстрый сброс параметров.
Это обновление обеспечивает более аккуратное отображение обложки и позволяет настраивать композицию баннера в соответствии с личными предпочтениями пользователя.
﹏𓊝﹏ ﹏𓊝﹏ ﹏𓊝﹏ ﹏𓊝﹏ ﹏𓊝﹏

159

Теперь при редактировании своей публикации можно вести блок «История изменений»: заметки по версиям, что поменялось в релизе. Они отображаются во вкладке «Изменения» на странице мода — игрокам проще понять, стоит ли перекачивать сборку и что именно обновилось.

Зависимости
Обновили логику отображения зависимостей: список требований к установке стал точнее, меньше путаницы между похожими модами, проще ориентироваться перед установкой😁

182

Добавили удобные вкладки в профиль, чтобы все запросы были под рукой:

  • 📬 Мои обращения — общий список всех твоих заявок

  • 🎮 Проблемы с модами — отдельный раздел по тех.вопросам модов

  • Вопросы по FAQ — быстрые обращения по справке и правилам

Теперь проще ориентироваться в диалогах с тех поддержкой и быстрее находить нужную тему ⚡

111
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 545

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 310

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 384

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 681

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).