-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Автор: не указан Язык: русский Перевод: berkyt Описание: Очередное творение китайских модмейкеров. Женская легкая броня стервозной ведьмочки Морриган из Драгон Эйдж. Включает в себя: - Броню, сапоги и перчатки. Все куется, улучшается и зачаровывается. Где взять: - Создать в кузнице или с помощью мода AddItemMenu - Т...
Fallout 4 · Косметические моды
Данный аддон представляет собой небольшую, но тщательно проработанную переработку внешности персонажа Матушки Мерфи. Автор заменил оригинальные текстуры на более детализированные, устранил артефакты и визуальные недочёты, которые могли появляться в процессе игры. Благодаря этим изменениям, Мерфи выглядит более живой...
Fallout 4 · Текстуры
Этот мод для Fallout 4 полностью меняет внешний облик обычной собаки‑компаньона, заменяя её на популярную японскую породу сиба-ину. Благодаря детально проработанным текстурам и анимациям, сиба-ину выглядит естественно в постапокалиптическом мире, а её характерный хвост и мордочка добавляют нотку очарования и живости...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Мод «Пропуск начальной сцены» полностью устраняет традиционную вводную часть Skyrim SE, где игроки вынуждены проехать на повозке через провинцию, а затем исследовать скучный начальный подземельный квест. После установки модификации игра сразу открывает окно создания персонажа, позволяя начать своё путешествие без ли...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
Реплейсер Альмалексии №2 заменяет оригинальную модель богини Альмалексии на полностью переработанную версию, построенную на базе популярного пакета Better Bodies. Новая модель обладает более детализированными текстурами кожи, улучшенной анатомией и более качественной одеждой, что делает персонажа более естественным ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Мод добавляет в Skyrim Legendary Edition полностью новую тяжёлую броню, разработанную по образцу двемерских технологий. Двемерская силовая броня доступна как для мужских, так и для женских персонажей, имеет массивный внешний вид и повышенные параметры защиты. Все детали брони можно создать в обычной кузнице, использ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Picta Series – это набор исправлений, направленных на устранение визуальных недочетов, возникающих при взаимодействии игровых моделей с небесным фоном в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Автор тщательно проанализировал проблемные зоны, такие как неправильные отражения, мерцание текстур и искажения геомет...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Внешность
«The Kids Are Alright» – это комплексный пакет, который полностью переделывает модели, текстуры и скелетную структуру детей в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Автор заменил устаревшие, почти монстроподобные лица на детские черты, характерные для современных игр на DirectX 11/12, улучшил глаза, губы, а т...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
«Дорогие комнаты» — небольшая, но ощутимая правка для Skyrim Special Edition, которая меняет стоимость ночлега в тавернах. Вместо привычных 10–20 золотых игроку теперь придётся платить 200 золотых за одну ночь, что делает отдых более стратегическим и приближает экономику к реальности Средиземья. Мод затрагивает все ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Этот аддон вводит в мир Skyrim Legendary Edition уникальную лёгкую броню, разработанную специально для эльфийских разведчиков. Благодаря тщательной проработке модели и использованию высокодетализированных текстур, комплект выглядит одновременно элегантно и практично, позволяя персонажу сохранять мобильность в бою, н...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
Мод переносит в мир Skyrim полностью готовый комплект доспехов, вдохновлённый эстетикой Baldur's Gate 3 – «Адский закат». В набор входят шлем, нагрудник, перчатки и сапоги, выполненные с учётом физики ткани и детализированных текстур. Для персонажей с телом CBBE 3BA доступна полная совместимость, а благодаря флагу E...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Мод «Двемерский меч‑пила» добавляет в стандартную версию Skyrim Legendary Edition уникальное двемерское оружие, которое сочетает в себе классический меч и вращающуюся пилу. Оружие полностью анимировано: при атаке лезвие начинает вращаться, создавая визуальный эффект, напоминающий работу бензопилы, а звуковые эффекты...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).