-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
The Elder Scrolls III: Morrowind · Квесты
Этот небольшой плагин добавляет в Morrowind новое приключение — охоту на редких корпрусных монстров. Игрок получает задание от местных жителей в Садритском море, после чего отправляется в отдалённые уголки провинции, где обитают эти существа. Поимка каждого монстра вознаграждается уникальным компонентом — Дивайтом Ф...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
«Посох Смотрителя» – это небольшое, но визуально впечатляющее дополнение для Skyrim Legendary Edition, созданное авторами Jeremy Klein и Stilgren при поддержке локализатора VoidWalker. В моде представлена полностью новая модель посоха, выполненная в фиолетово‑сиреневых тонах, а также уникальный аурный эффект, которы...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Мод Chichester Village добавляет в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion небольшое, но полностью проработанное поселение. Расположенное в Портовом районе имперского города, деревня включает несколько торговых лавок, жилые дома, небольшую крепость и старинную церковь. Атмосфера здесь мирная, а звуки улиц создают ощущени...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
Этот мод превращает обычные походы Довакина в эпическое путешествие, наполненное странными, но полезными предметами. Вы получите грубоватое, но уникальное оружие, обладающее собственным характером, а также целый набор «карманных» артефактов: дом, лошадь, подземный бункер, скатерть‑самобранка, небольшую армию призрак...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи
«Эбонитовая броня с аргентовым покрытием» – это визуальное улучшение, которое заменяет стандартные модели эбонитовых доспехов на более детализированные и блестящие варианты. Благодаря использованию текстур высокого разрешения, броня выглядит как полированное серебро, подчёркивая статус персонажа и придавая ему особы...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Анимация
Leviathan Animations – Two-Handed Power Attacks – это часть масштабного проекта Leviathan Animations, цель которого – создать более реалистичные и «тяжелые» движения персонажей, облачённых в массивные доспехи. Данный пакет полностью заменяет ванильные анимации силовых ударов двуручным оружием, делая каждый взмах бол...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Breakable Equipment System для Skyrim Special Edition добавляет полноценную систему износа и поломки оружия. Каждый раз, когда вы наносите удар, ваш меч, лук или двуручное оружие теряют небольшую часть прочности. При достижении нулевого уровня предмет ломается и становится непригодным к использованию, требуя замены ...
Fallout 4 · Броня и одежда
Нанокостюм из культовой игры Crysis 2 переносится в мир Fallout 4, превращая вашего персонажа в почти неуязвимого бойца. Броня покрыта наноматериалами, которые автоматически усиливают защиту от радиации, повышают сопротивление к огню и позволяют выдерживать мощные удары. Кроме того, костюм оснащён встроенными энерге...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Мод «Синий ретекстур Брони охотницы на демонов» полностью меняет внешний вид одной из самых узнаваемых броней в Skyrim – Брони охотницы на демонов. Вместо привычных темных оттенков теперь вы увидите яркую, насыщенную синеву, которая подчёркивает детали доспехов и делает персонажа более заметным в тёмных подземельях....
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Поместье «Горячий источник» – это полностью проработанный дом, расположенный на юге Виндхельма между речной хижиной и рощею «Ведьмин туман». Внутри игрок найдёт более десяти разнообразных помещений: просторный холл с бардом, библиотеку с пентограммой душ и алхимическим столом, оранжерею для выращивания ингредиентов,...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Аудио
Мод «Oblivian Soundtracks in Dungeons» переносит легендарные мелодии из The Elder Scrolls IV: Oblivion в мир Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Все треки автоматически переключаются, когда игрок оказывается в любой подземной локации – будь то древняя гробница, шахта, замок или естественная пещера. Таким о...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Мод добавляет в Skyrim Legendary Edition нового спутника‑мага по имени Джесс. Это темный эльф, адепт школы разрушения из Коллегии Винтерхолда, который появляется в Ривервуде рядом с кузней. Джесс владеет набором заклинаний: разрушительные огненные и ледяные вспышки, цепная молния, а также умениями восстановления — б...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38