-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
Fallout 4 · Оружие
Mk14 EBR Redux представляет собой полностью переработанный набор оружия Mk14, адаптированный под современные возможности Fallout 4. Все модели снабжены текстурами в разрешении 4 K, что делает их визуально более детализированными и реалистичными. Помимо базового варианта, мод добавляет несколько модификаций, которые ...
Starfield · Оружие и защита
Мод вводит новые типы глушителей и магазинов, заменяя стандартные детали у некоторых видов оружия. Глушитель AK и Beowulf заменяют короткий глушитель у XM‑2311 и 1911, а магазин AK и барабанный магазин заменяют стандартный магазин у VSS, предоставляя игроку более разнообразный арсенал. После установки в инвентаре по...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Мод уменьшает яркость всех элементов звёздной карты, делая её более реалистичной и менее навязчивой. Параметры яркости, масштаба и свечения галактики и системных звёзд снижаются до значений, подходящих под большинство визуальных стилей, включая ванильный MilkyWay. Для работы требуется расширитель сценариев Starfield...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Замена стоек и анимаций для комбинации одноручный меч + магия (одна или две руки). Для образа боевого мага / мистического рыцаря. Плавные анимации, подходят обоим полам; псевдо-анимация плаща. Совместимость с SkyRe. При обновлении 1.0→1.1 удалить папку YYARMKTypeB из Data/Meshes/actors/character/animations и файл mt...
Fallout New Vegas · Одежда и костюмы
Этот мод вносит в мир Fallout: New Vegas культовый рюкзак Люси Маклин из сериала Fallout. Вы получите два уникальных варианта аксессуара: точная копия рюкзака Волт-Тек из убежища и более практичный коричневый вариант, подходящий для путешествий по Пустошам. Оба рюкзака не только добавляют аутентичности вашему персон...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Этот плагин вводит в мир Skyrim Legendary Edition новую спутницу‑эльфийку по имени Тиана. Она обладает полностью проработанным внешним видом, основанным на модели UUNP, и интегрирована в систему диалогов, позволяя игроку вести с ней полноценные разговоры. Тиана доступна в таверне Винтерхолда «Замерзший Очаг», где её...
Fallout New Vegas · Игровые механики
Destruction Overhaul радикально меняет взаимодействие с окружением в Fallout: New Vegas, делая множество объектов разрушаемыми с впечатляющими визуальными и игровыми последствиями. Мод не просто добавляет возможность взрывать вещи — он наделяет каждый взрыв характерными механиками и эффектами, превращая разрушения в...
Starfield · Персонажи, NPC и фракции
Мод вводит полностью настроенный внешний вид молодого мужчины, соответствующий показанным на скриншотах параметрам. В набор входят предустановленные значения всех ползунков создания персонажа, позволяющие быстро получить желаемый образ без ручной настройки. Благодаря точной калибровке, персонаж выглядит естественно ...
Starfield · Геймплей
Мод изменяет время отображения стрелок пути квестов в интерфейсе Starfield. По умолчанию указатели исчезают через несколько секунд, что требует повторного открытия сканера. После установки время исчезновения можно увеличить до любого значения, а при желании полностью отключить их отображение. Для изменения длительно...
Starfield · Оружие и защита
Umbra PAINT представляет собой ретекстурирование пустышки Плага, ориентированное на уменьшение ярко‑синего тона и усиление серо‑черных оттенков. Новые материалы выглядят более естественно, создавая ощущение глубины и объёма в темных областях. Текстуры выполнены в стиле «умбра», что делает их менее контрастными и бол...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
Данный реплейсер полностью меняет визуальное оформление персонажей, обитающих в провинции Тель Мора. Все NPC получают новые модели лиц и причесок, созданные с учётом особенностей анатомии и стилистики мира Morrowind. Новые лица не только выглядят более детализировано, но и полностью совместимы с игровыми механиками:...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие
«Броня Ворона 0.9b» – это тщательно воссозданный набор доспехов, появившийся в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей. В Morrowind он представлен в виде лёгкой, но прочной брони, обладающей характерным черным покрытием и стилизованными перьевыми элементами. Игроки могут найти её в доме Кая Косадеса, где она лежит среди проч...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38