-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52716
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Графика
Oblivion Texture Replacer: Landscapes 1024 полностью меняет визуальное оформление природных зон в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Все оригинальные текстуры земли, скал, травы и воды заменяются на фотографии реального мира с разрешением 1024×1024 пикселей. Благодаря такому повышенному качеству поверхность станов...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода
HD карта нормалей глаз для Skyrim Legendary Edition полностью заменяет оригинальные низкокачественные карты нормалей на текстуры разрешением 512×512 пикселей. Благодаря более детальному нормалям глаза персонажей выглядят более выразительно: свет и тени распределяются естественно, а затемнение, присутствующее в базов...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Графика
Плагин NC_SI_PassWall полностью перерабатывает внешний вид небольшого поселения Пасваль, расположенного перед Дрожащими островами. Изменения носят чисто косметический характер и не влияют на глобальный баланс игры, однако делают пребывание в этом уголке Тамриэля более комфортным и атмосферным. Главным нововведением ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Графика
Данный набор текстур полностью заменяет оригинальные материалы персонажей Exnems, делая их более реалистичными и выразительными. Улучшены кожа, глаза и тело, что придаёт персонажам более живой и детализированный вид. Мод разработан с учётом совместимости с популярным дополнением HGEC EyeCandy Female Body, поэтому вы...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Better Vampires полностью меняет игровой процесс для персонажей‑вампиров в Skyrim SE. Внедряется собственная система прогрессии, позволяющая развивать уникальные навыки, получать новые заклинания и улучшать физические параметры. Вы получаете возможность превращать NPC в вампиров‑прислужников, призывать их на помощь,...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Квесты
Мод восстанавливает вырезанный квест «Воля Боэтии» для Skyrim LE — контент частично присутствовал в файлах игры. Полностью озвучен на языке вашей установки Skyrim. Как начать: нужна новая игра (установка на сохранение 1-го уровня может привести к сбоям; переводчик сообщал о работе на 29 уровне). Не устанавливайте на...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Графика
Мод «Ровный ландшафт» заменяет оригинальные текстуры земли в Oblivion более гладкими и однородными. Благодаря новому набору спрайтов поверхность становится ровной, без резких переходов между разными типами грунта. Это улучшает визуальное восприятие открытого мира, делает путешествия по пустошам и горам более приятны...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод «Спринт для Oblivion» вводит в игру возможность быстрого бега, аналогичную спринту в более новых проектах серии. При активации персонаж ускоряется, но при этом расходуется выносливость, что заставляет игрока следить за её уровнем. При полном истощении выносливости персонаж резко замедлится, а шум от бега может п...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Skill Uncapper – это небольшая, но очень полезная модификация для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которая увеличивает верхний предел развития всех навыков и атрибутов до 200 пунктов. При достижении новых уровней игрок получает дополнительные бонусы, такие как повышенный урон, ускоренное восстановление магии и улучше...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод «Хижина Рокси» добавляет в мир Oblivion небольшую фермерскую хижину, расположенную к северу от Имперского Города, сразу за Таверной Рокси. Это уютное строение полностью укомплектовано мебелью, кухней и спальней, что позволяет игроку использовать его как личный уголок для отдыха, хранения вещей или даже небольших...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод «Ездовой волк» добавляет в мир Oblivion уникального ездового спутника – волка по имени Луна. Он появляется на локации Скала Коготь Дракона, где его можно приручить и использовать как быстрое средство передвижения. По сравнению с обычными волками Луна крупнее и обладает повышенной скоростью, что делает путешестви...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Поместье Красная Роза – это полностью оформленный дом, построенный на живописном холме, который находится на дороге между Скинградом и Имперским городом. Чтобы открыть доступ к поместью, достаточно поговорить с представительницами Гильдии магов Скинграда, которые расскажут о тайных путях к этому месту. Внутри игрок ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42