Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1789 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1051
Просмотров
3.8М
Репутация
232.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52718

Обложка мода: Episode Parallax – улучшенные текстуры мостов и дорог для Skyrim LE

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Episode Parallax – улучшенные текстуры мостов и дорог для Skyrim LE

Episode Parallax – это пакет ретекстур, который полностью переделывает внешний вид мостов и дорог в Skyrim Legendary Edition. Авторы использовали высококачественные материалы от студии Parallax, благодаря чему каждое деревянное переулок, каменный мост и грунтовая дорога выглядят гораздо реалистичнее и гармоничнее вп...

14 МБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: Kaya47
55 0
Обложка мода: Тактические фонари для Fallout 4 – новые источники света
v1.0.4

Fallout 4 · Броня и одежда

Тактические фонари для Fallout 4 – новые источники света

Тактические фонари – это набор из шести уникальных световых приборов, разработанных специально для Fallout 4. Каждый фонарь отличается по форме, яркости и цветовой температуре, что позволяет игроку подобрать оптимальное освещение под любые условия постапокалиптического мира. Предметы доступны в торговых списках боль...

3 МБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: akkalat85
62 0
Обложка мода: Heritage – Reflexive Enemies: Лорные противники для Skyrim SE/AE
v1.98

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы

Heritage – Reflexive Enemies: Лорные противники для Skyrim SE/AE

Heritage – Reflexive Enemies представляет собой масштабное лорное расширение вражеских фракций в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. В результате установки вы получаете более 2000 новых противников, которые заполняют ряды бандитов, разбойников, изгоев, вампиров, чернокнижников и фалмеров. Кроме того, мод в...

415 МБ Опубликовано 12.02.2026
Автор: PastChristmas
71 2
Обложка мода: Allan Armor – Эпическая броня Аллана из Bless Online для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи

Allan Armor – Эпическая броня Аллана из Bless Online для Oblivion

Allan Armor – это полностью переработанный комплект доспехов, вдохновлённый легендарной бронёй Аллана из популярной MMORPG Bless Online. Мод добавляет в мир Oblivion великолепные кольчужные и латные части, которые сочетают в себе высокий уровень защиты и визуальную привлекательность. Текстуры выполнены в высоком раз...

Опубликовано 25.02.2026
Автор: Room207
65 0
Обложка мода: Green Guy's House – небольшой дом в юго‑восточной части Гнаар Мока для Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома

Green Guy's House – небольшой дом в юго‑восточной части Гнаар Мока для Morrowind

Green Guy's House представляет собой полностью готовый к использованию жилой объект, расположенный в живописной зоне к юго‑востоку от деревни Гнаар Мока. Дом небольших размеров, но внутри предусмотрены все необходимые элементы: кровать, стол, стул, камин и несколько декоративных предметов, создающих атмосферу уюта. ...

15 КБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Archie
37 0
Обложка мода: Крафт скумы в Skyrim LE — новые рецепты и усиленные эффекты
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Крафт скумы в Skyrim LE — новые рецепты и усиленные эффекты

Мод «Крафт скумы» расширяет алхимическую систему Skyrim Legendary Edition, позволяя игроку готовить традиционный напиток скуму прямо в Колледже Винтерхолда. На алхимическом столе появляются новые рецепты: обычная скума, балморская синь, скума двойной перегонки и уникальная «золотая» скума, получаемая молотом. Все эф...

2 КБ Опубликовано 02.03.2026
Автор: ibrica_orahovac
67 1
Обложка мода: Immersive Horses – полное переосмысление лошадей в Skyrim SE/AE
v3.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Immersive Horses – полное переосмысление лошадей в Skyrim SE/AE

Immersive Horses – это комплексный overhaul лошадей для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, построенный на SKSE64 и SkyUI. Мод полностью меняет систему верховой езды, делая её более реалистичной и гибкой, но при этом не требует больших ресурсов. Благодаря новому набору команд, системе владения, возможности...

80 МБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: sevencardz
125 4
Обложка мода: Темная даэдрическая броня для Skyrim LE – женская ретекстурированная броня
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Темная даэдрическая броня для Skyrim LE – женская ретекстурированная броня

«Темная даэдрическая броня» – это автономный ретекстурный пакет, полностью переделывающий внешний вид даэдрической брони в более мрачных и детализированных тонах. Броня предназначена исключительно для женских персонажей, что позволяет создать уникальный образ, подчёркивающий силу и грацию героини. Все элементы набор...

Опубликовано 01.03.2026
Автор: AshAuryn
43 0
Обложка мода: Китайские мечи и оружие – новые модели для Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие

Китайские мечи и оружие – новые модели для Morrowind

Мод «Китайские мечи» полностью меняет визуальное оформление нескольких видов оружия в The Elder Scrolls III: Morrowind. Вместо привычных западных клинков игрок получает мечи, стилизованные под древнекитайские образцы, а также оригинальный кинжал, выполненный в том же художественном стиле. Все новые модели созданы с ...

1 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Luka Graf De'Bill
55 0
Обложка мода: Фалмеры в Skyrim Legendary Edition – играйте за новую расу (мужской)
v1.4

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Расы

Фалмеры в Skyrim Legendary Edition – играйте за новую расу (мужской)

Этот плагин вводит в Skyrim Legendary Edition полностью играбельную расу фалмеров. На данный момент доступна только мужская модель, полностью интегрированная в систему персонажей. Фалмеры получают две характерные расовые способности: повышенную устойчивость к морозу, позволяющую легче выживать в холодных регионах, и...

3 МБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: RoboticMasterMind
70 0
Обложка мода: Поместье Хьерим в Виндхельме – полное переосмысление для Skyrim SE‑AE
v1.0.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

Поместье Хьерим в Виндхельме – полное переосмысление для Skyrim SE‑AE

Поместье Хьерим – один из самых известных домов Виндхельма, ранее принадлежавший Фригге Расколотый Щит. В оригинале он был закрыт для игроков до выполнения ряда сложных условий. Данный аддон полностью перерабатывает интерьер, исправляет баги и открывает возможность купить дом сразу после завершения квеста «Кровь на ...

152 КБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Hylios Sykes
133 4
Обложка мода: Immersive Sleep to Save – сохранения только в кровати для Skyrim SE
v1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Immersive Sleep to Save – сохранения только в кровати для Skyrim SE

Immersive Sleep to Save полностью меняет способ сохранения в Skyrim Special Edition, заставляя игрока полагаться исключительно на отдых в кровати. Все традиционные варианты сохранения – быстрые, автосохранения и сохранения через меню – отключаются. Когда персонаж засыпает, игра автоматически создаёт автосохранение, ...

5 КБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Jaiim
49 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
155

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

132

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 702

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 980

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).