-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод полностью снимает ограничение на количество кокпитов, которые можно установить на корабль в Starfield. После установки любой из размещённых кокпитов может стать основным, а переходы между кокпитами, отсеками и докером рассчитываются динамически. При этом игра будет автоматически корректировать пути (лестницы, дв...
Fallout New Vegas · Игровые механики
Данный мод решает фундаментальную проблему движка Fallout: New Vegas, искусственно ограничивающую количество одновременных источников света до 4 на внешние локации. Это приводит к неприятным визуальным артефактам: внезапному исчезновению огней, неправильному освещению местности, заметному мерцанию при движении камер...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Bone Items полностью меняет визуальное оформление всех скелетных существ в The Elder Scrolls III: Morrowind. Вместо оригинальных, простых моделей, мод предлагает высокодетализированные кости и скелетные тела, выполненные с учётом стилистики оригинальной игры. Новые модели выглядят более массивными, имеют улучшенную ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы
Northborn Scars полностью меняет визуальное представление повреждений персонажей в Skyrim SE и AE. В набор включено до двадцати различных вариантов ран, шрамов и ожогов, подходящих для всех человеческих рас – нордов, имперцев, бреков и редгардов, а также для мужских и женских персонажей. Каждая метка выполнена вручн...
Starfield · Геймплей
Данная модификация повышает тяжесть большинства негативных состояний, с которыми сталкивается персонаж. Порог здоровья, при котором начинается потеря HP, полностью убирается, а коэффициенты снижения урона в ближнем бою, потребления кислорода и переносимого веса увеличены. Например, снижение урона от ударов при налич...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Анимация
«Химеровский Пакет Анимаций» – это масштабный набор, объединяющий около четырёх тысяч анимаций, взятых из популярных модов и тщательно отрегулированных под авторский вкус. В пакете присутствуют анимации боевых приёмов, передвижения, взаимодействия с окружением, а также специальные движения для женских и мужских перс...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Blighted Hearts добавляет в мир Morrowind особую систему наград за уничтожение порчёных существ. После каждой победы над этими опасными врагами игрок получает уникальный предмет‑трофей, который отражает силу побеждённого монстра. Трофеи могут использоваться в крафте, продаваться торговцам или служить декоративными а...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Перчатки Ненасытности – один из самых узнаваемых артефактов Обливион, известный своей способностью повышать навыки владения оружием. В данном пакете для Skyrim Legendary Edition они возвращаются вместе с полной броней, стилизованной под оригинальный дизайн. Предметы расположены в башнях Валтейма – скрытых локациях, ...
Fallout New Vegas · Интерфейс и HUD
Этот мод представляет собой набор цветовых ретекстур, созданных специально для популярного интерфейса DarNified UI в Fallout: New Vegas. Пользователи могут выбрать один из четырех вариантов оформления: классический Белый, свежий Зелёный, спокойный Голубой или яркий Оранжевый. Каждый вариант кардинально меняет визуал...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы
Ирса — полностью проработанная спутница, созданная специально для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Персонаж использует популярную CBBE сетку, что обеспечивает естественные пропорции и совместимость с большинством модов, меняющих внешний вид персонажей. В игре она появляется в деревне Скаалов, в просторн...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Simple Hunting Overhaul превращает охоту в Skyrim в простой, но глубоко иммерсивный процесс. Игроки могут сразу приступить к выслеживанию и убою животных, а система обыска туши работает в привычном стиле без дополнительных окон. После убийства животное автоматически заменяется на освежёванную модель, экран слегка за...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
«Наказание Назима» – небольшое, но атмосферное дополнение, которое меняет судьбу одного из самых спорных персонажей игры. После установки при каждой новой загрузке в городе Вайтран на центральной площади появится тело Назима, повешенное над рыночным прилавком. Эта сцена служит своеобразным визуальным ответом на его ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42