Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1784 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1051
Просмотров
3.8М
Репутация
232.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52718

Обложка мода: Ennead – Улучшенные щиты стражей для Skyrim SE и AE
v3.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика

Ennead – Улучшенные щиты стражей для Skyrim SE и AE

Ennead полностью меняет внешний вид щитов стражей всех фракций в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Текстуры заменены на 2‑кратные (2048×2048) файлы, благодаря чему металл выглядит более блестящим, а гравировки – чёткими и детализированными. Кроме визуального обновления, мод вводит новый рецепт крафта, по...

23 МБ Опубликовано 15.02.2026
Автор: MistValkyrie
103 0
Обложка мода: Животные и птицы на фермах в Skyrim SE‑AE (ESL) – расширенная версия
v8.3

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Существа

Животные и птицы на фермах в Skyrim SE‑AE (ESL) – расширенная версия

Мод «Farm Animals and Co. Extended Version» наполняет мир Skyrim живой фауной – более 130 видов птиц и наземных животных. Вы найдёте кабанов, кур, лебедей, гусей, коров, коз, овец, свиней, кроликов, голубей, фазанов, фламинго и даже редких птиц, таких как бескрылые гагарки или канадские гуси. Большинство существ раз...

526 МБ Опубликовано 12.02.2026
Автор: gg77
114 3
Обложка мода: Библиотека адресов для плагинов SFSE – совместимость DLL‑модов в Starfield

Starfield · Фреймворки и библиотеки

Библиотека адресов для плагинов SFSE – совместимость DLL‑модов в Starfield

Библиотека адресов представляет собой набор файлов .bin, содержащих идентификаторы и смещения для разных сборок Starfield. Благодаря этому моды, использующие DLL‑плагины, могут обращаться к игровому коду по стабильным идентификаторам, а не по фиксированным адресам, что устраняет привязку к конкретной версии игры. В ...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: meh321
68 0
Обложка мода: AI‑созданные стрит‑арт рисунки на одежду в Starfield

Starfield · Броня и одежда

AI‑созданные стрит‑арт рисунки на одежду в Starfield

В данной модификации разработчик MutedQueen заменил стандартные текстуры серой инженерной экипировки на яркие векторные рисунки, созданные с помощью искусственного интеллекта. Каждый элемент одежды теперь несёт в себе оригинальный стрит‑арт, который подчёркивает индивидуальность персонажа и добавляет визуального раз...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: MutedQueen
69 0
Обложка мода: Касуми: улучшенный внешний вид для Fallout 4 с DLC Far Harbor
v1.0

Fallout 4 · Косметические моды

Касуми: улучшенный внешний вид для Fallout 4 с DLC Far Harbor

Этот мод преобразует привычный образ Касуми, персонажа из последнего дополнения Far Harbor, делая её внешний вид более детализированным и живым. В пакете представлены высококачественные ретекстурированные материалы для лица, волос и тела, которые улучшают освещение, отражения и мелкие детали кожи. Благодаря работе н...

3 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Truth2
66 1
Обложка мода: WoW Death Knight – темная раса и класс рыцаря смерти для Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы

WoW Death Knight – темная раса и класс рыцаря смерти для Oblivion

Данный аддон переносит в мир Тамриэля атмосферу знаменитой игры World of Warcraft, представляя полностью новую игровую расу – рыцаря смерти, а также соответствующий класс. Персонажи этой расы обладают характерным мрачным обликом: черные доспехи, ледяные кристаллы и зловещие символы, которые сразу бросаются в глаза. ...

7 МБ Опубликовано 19.06.2026
Автор: Hedszot
73 0
Обложка мода: Тату и боевые раскраски LE — Immersive Warpaints and tattoos
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода

Тату и боевые раскраски LE — Immersive Warpaints and tattoos

Мод Reptileye добавляет в Skyrim LE более 60 новых боевых раскрасок и татуировок на лицо для мужчин и женщин; левая и правая сторона лица в комплекте. Около 95% — ручная работа и собственный дизайн; часть взята из фильмов и сериалов, несколько — из открытых источников. Тату и раскраски можно комбинировать и накладыв...

15 МБ Опубликовано 07.02.2026
Автор:
89 2
Обложка мода: Полный арчерский ремейк для Skyrim SE – Переработка лучника
v1.6

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Полный арчерский ремейк для Skyrim SE – Переработка лучника

Этот мод полностью меняет механику стрельбы из лука и арбалета в Skyrim SE. Автоматический прицел отключён, а каждый выстрел теперь требует отдельной тетивы, которую можно крафтить, покупать или находить в мире. Стрелы и болты получают оперение (6 × для стрел, 3 × для болтов), что делает их более реалистичными и вли...

12 КБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Horrible Andy
73 0
Обложка мода: Niffelheim Main Menu 2.0 – обновлённое главное меню для Skyrim SE‑AE
v2.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс

Niffelheim Main Menu 2.0 – обновлённое главное меню для Skyrim SE‑AE

«Niffelheim Main Menu 2.0» превращает стартовый экран Skyrim в визуальное шоу: фон выполнен в разрешении 2 000 × 1 125 пикселей, а анимация пепла, медленно падающего с неба, создаёт ощущение холодного северного ветра. В качестве фоновой композиции использована мелодия Дэниела Пембертона «The Politics & The Life», ко...

4 МБ Опубликовано 15.02.2026
Автор: Lek0hard
84 1
Обложка мода: Starfield: стартовый сейв после первого артефакта

Starfield · Разное

Starfield: стартовый сейв после первого артефакта

Мод добавляет в игру готовый файл сохранения, который активируется сразу после того, как игрок впервые приобретает артефакт и завершает его настройку. С этим сейвом открывается мир Starfield уже с активированным артефактом, что экономит время на начальном этапе и позволяет сразу приступить к исследованию. Для устано...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: serval
145 0
Обложка мода: Рука Азуры LE — The Hand of Azura, корабль-дом в данмерском стиле
v1.01

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Рука Азуры LE — The Hand of Azura, корабль-дом в данмерском стиле

Рука Азуры (The Hand of Azura LE) для Skyrim LE добавляет маленький корабль-дом в данмерском стиле с базовой системой передвижения между Солстхеймом и Скайримом. Минимальное пространство для хранения, но все удобства дома: открытые спальные места, обеденный стол на двоих, 2 сейфа и комод, кухонный котелок на носу су...

148 КБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: SeldragiaBles
67 0
Обложка мода: Двуязычная карта NEON City на китайском и английском для Starfield

Starfield · Объекты и предметы

Двуязычная карта NEON City на китайском и английском для Starfield

Мод добавляет двуязычную карту города Neon City, доступную на китайском и английском языках. На главном входе в лифт игроки найдут визуальный указатель, а в архиве мода присутствует папка с изображениями карты, которую можно открыть на телефоне или компьютере в любой момент. Это упрощает ориентацию в районе, особенн...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: ChordTone
60 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
155

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

132

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 701

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 974

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).