-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
Fallout New Vegas · Квесты и сюжет
Решения с сожалением представляет собой полностью озвученный нелинейный квест, предлагающий игроку глубокое погружение в мир Fallout: New Vegas. Мод содержит 561 уникальную линию диалогов, которые динамически адаптируются под вашего персонажа. Диалоги меняются в зависимости от пола главного героя и имеющихся у него ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Шрифт Goudyold – это полностью русскоязычный набор символов, который был использован при официальном переводе The Elder Scrolls III: Morrowind и его дополнений Tribunal и Bloodmoon. Благодаря этому шрифту все диалоги, названия предметов и меню отображаются корректно, без замены на «???» или латинские аналоги. В комп...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Квесты
Этот небольшой плагин предназначен для игроков The Elder Scrolls III: Morrowind, которые столкнулись с проблемой неработающих диалогов в нелицензионных версиях игры. Он автоматически подменяет повреждённые скрипты, восстанавливает оригинальные строки и делает взаимодействие с NPC плавным и без ошибок. Благодаря прос...
Fallout New Vegas · Игровые механики
Этот мод представляет собой простое, но очень полезное дополнение для Fallout: New Vegas, которое кардинально улучшает визуальную составляющую при попадании пуль в металлические поверхности. Основная задача мода — заменить стандартные, часто выглядящие неестественно, эффекты пробивания металла на более реалистичные ...
Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы
Мод вводит в игру Fallout: New Vegas культовый автомат Томпсона, ставший символом эпохи. Это оружие использует стандартные 10 мм патроны, что делает его доступным для использования с ранних этапов игры. Автомат отличается высокой скорострельностью и мощью, идеально подходя для интенсивных перестрелок в пустоше Мохав...
Starfield · Геймплей
Данная модификация заменяет обычную карту поверхности в Starfield на улучшенную версию CCR. В ней облака точек становятся более заострёнными, что повышает их визуальную чёткость, а также уменьшено увеличение масштаба, что позволяет видеть большую часть территории без постоянного приближения. Расширенная видимая обла...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Мод «Броня Рейн для CBBE» вводит в мир Skyrim Legendary Edition полностью новый набор доспехов, разработанный в стиле классической брони Рейн, но специально оптимизированный под популярную женскую модель CBBE. Благодаря тщательной работе над формой и текстурой, комплект выглядит естественно как на телах CBBE, так и ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Этот мод добавляет в Skyrim Legendary Edition уникальную пару высоких кожаных сапог, специально разработанных для совместимости с популярным пакетом UNP. Сапоги изготавливаются в кузнице в разделе кожаного ремесла, используя обычный кожаный материал и несколько дополнительных компонентов. Они обладают повышенной про...
Starfield · Броня и одежда
В модификации представлена оригинальная мантия Оби-Вана Кеноби, адаптированная под систему одежды Starfield. Костюм функционирует как самостоятельный предмет гардероба, полностью совместимый с механикой игры. Вместе с мантиёй поставляются специальные текстурные шкуры, которые можно применять на верстаке, что позволя...
Fallout New Vegas · Игровые механики
Мод No Fast Travel для Fallout: New Vegas полностью исключает возможность использования быстрого путешествия (Fast Travel) в игре. Теперь игрок не сможет просто телепортироваться между локациями, что заставляет его тщательно планировать маршруты и исследовать мир в деталях. Это создает более аутентичный опыт путешес...
Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы
Этот мод вносит в мир Fallout: New Vegas одно из самых узнаваемых и инновационных огнестрельных weapons XX века — автомат Heckler & Koch G11. Это оружие, знаменитое своей беззвукной стрельбой очередями и революционной системой подачи патронов, теперь доступно для ваших приключений по пустошам. Мод тщательно проработ...
Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы
Этот мод переносит в пустыню Мохаве легендарное оружие из вселенной Mass Effect — протеановый излучатель. Его ключевая особенность — бесконечный боезапас, что делает его бесценным ресурсом в долгих перестрелках. Оружие обладает высокой точностью и значительным уроном, эффективно уничтожая как обычных врагов, так и б...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).