Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1731 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1049
Просмотров
3.8М
Репутация
232.6
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52718

Обложка мода: Фикс парализованных NPC в Skyrim SE – исправление багов возрождения
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления

Фикс парализованных NPC в Skyrim SE – исправление багов возрождения

В оригинальном Skyrim Special Edition существует известный глюк: когда персонаж, находящийся под действием эффекта паралича, получает смертельный урон, после окончания эффекта он поднимается на ноги, но полностью теряет возможность двигаться. Такое «живое» тело остаётся на месте, его можно обыскать, что нарушает лог...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: ChessPirate
108 2
Обложка мода: Крафт лазерных мечей в Fallout 4 – 4 уникальных варианта
v0.1

Fallout 4 · Оружие

Крафт лазерных мечей в Fallout 4 – 4 уникальных варианта

Этот мод расширяет систему крафта в Fallout 4, позволяя игроку изготавливать собственные лазерные мечи на обычных станках для создания предметов. В общей сложности доступно четыре разных модели мечей – от базового прототипа до продвинутого энергетического клинка, каждый из которых имеет уникальные характеристики уро...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Nechigawara
45 0
Обложка мода: Разнообразные зелья и спиртные напитки от Connary для Morrowind
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Разнообразные зелья и спиртные напитки от Connary для Morrowind

«Разные разности Коннари – Зелья и спиртные напитки» полностью обновляет визуальное оформление всех зелий и алкогольных напитков в Morrowind. Текстуры заменены на более чёткие, а иконки получены в высоком разрешении, что делает их более реалистичными и эстетически приятными. Помимо чисто графических улучшений, мод с...

2 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Connary
56 0
Обложка мода: Бесконечные патроны для Starfield – неограниченный боезапас

Starfield · Оружие и защита

Бесконечные патроны для Starfield – неограниченный боезапас

Данный мод внедряет простой BAT‑файл, который при каждом старте Starfield выдаёт игроку фиксированное количество боеприпасов. После активации в консоли появляется 10 000 единиц каждого типа патронов, что делает их практически неистощимыми в течение одной игровой сессии. При желании можно использовать альтернативный ...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: DONUTAGEORIGINS23
59 0
Обложка мода: Шторы и уютные детали для Fallout 4 – новые интерьерные элементы
v0.7

Fallout 4 · Дома

Шторы и уютные детали для Fallout 4 – новые интерьерные элементы

Этот мод для Fallout 4 призван привнести в постапокалиптические локации немного домашнего тепла. В пакете вы найдёте набор новых штор, которые можно разместить в любой комнате, а также несколько вариантов окрашенных панелей, позволяющих разнообразить внешний вид стен. Кроме того, в мастерскую добавлен чистый бетон, ...

28 МБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: ROVчик
78 1
Обложка мода: Andrejas Beauty – улучшенный внешний вид персонажа в Starfield

Starfield · Персонажи, NPC и фракции

Andrejas Beauty – улучшенный внешний вид персонажа в Starfield

Andrejas Beauty полностью перерабатывает текстуру лица персонажа Андреи. Нежные родинки и пигментные пятна исчезают, заменяясь гладкой, чистой кожей. Добавлен детализированный макияж с мягкими тенями, румянами и блеском, который подчёркивает черты лица и создаёт эффектный визуальный акцент. Внешний вид персонажа ста...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Starboy Cosmic
57 0
Обложка мода: Татуировка Chrollo Lucilfer для Skyrim LE – уникальный реплейсер из Hunter x Hunter
v1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода

Татуировка Chrollo Lucilfer для Skyrim LE – уникальный реплейсер из Hunter x Hunter

Этот косметический аддон привносит в мир Skyrim Legendary Edition знаменитую татуировку Chrollo Lucilfer – главного героя популярного аниме Hunter x Hunter. Плагин заменяет стандартный рисунок "Maleheadwarpaint_10" новым, детализированным изображением, которое корректно отображается как на мужских, так и на женских ...

2 КБ Опубликовано 01.03.2026
Автор: Daidalight
53 0
Обложка мода: Двемерский механический шлем – 5 уникальных вариантов для Skyrim LE
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Двемерский механический шлем – 5 уникальных вариантов для Skyrim LE

Данный плагин расширяет арсенал брони Skyrim Legendary Edition, вводя пять полностью анимированных двемерских механических шлемов. Каждый вариант имеет уникальный внешний вид: от классических шлемов‑масок до более экзотических конструкций, напоминающих очки виртуальной реальности или кибер‑детали из фильма «Робокоп»...

792 КБ Опубликовано 01.03.2026
Автор: mahty
43 0
Обложка мода: Серый реколор униформы Института для Fallout 4 – стильный и нейтральный образ
v1.0

Fallout 4 · Текстуры

Серый реколор униформы Института для Fallout 4 – стильный и нейтральный образ

Этот аддон полностью меняет цветовую гамму классической формы Института, заменяя её на спокойный серый оттенок. При этом сохраняются все оригинальные детали модели, включая шлем, нагрудник и аксессуары, что позволяет сохранить узнаваемый силуэт. Серый цвет делает персонажа менее заметным в тёмных уголках Пустошей и ...

2 МБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Elianora
47 0
Обложка мода: Добивающие приёмы для скелетов LE — Skeleton Killmoves Enabled, фаталити на скелетах в Skyrim
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Добивающие приёмы для скелетов LE — Skeleton Killmoves Enabled, фаталити на скелетах в Skyrim

В ванилле добивающие приёмы не проигрывались для скелетов. Мод добавляет привязку анимаций фаталити к скелетам — при определённых условиях будет проигрываться добивание. Версия 1.1: исправлены ошибки проигрывания и камеры. Совместим с The Dance of Death (A Killmove Mod). Требует Skyrim LE. Установка: data в корень и...

1 МБ Опубликовано 06.02.2026
Автор:
62 0
Обложка мода: Зомби‑собака из Обитель Зла – новый монстр для Fallout 4
v1.0

Fallout 4 · Живность и существа

Зомби‑собака из Обитель Зла – новый монстр для Fallout 4

«Зомби‑собака» — это новый враждебный существ в Fallout 4, созданный по образцу знаменитого монстра из серии Обитель Зла. Появляется в случайных локациях Пустошей, издавая зловещий лай и бросаясь на игрока с бешеной скоростью. У существа повышенный урон в ближнем бою, а также возможность отравлять цель ядом, что дел...

3 МБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: Shellingston
133 6
Обложка мода: Удаление внешнего тумана LE / Remove Exterior Fog
v1.3

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика

Удаление внешнего тумана LE / Remove Exterior Fog

Убирает эффект затуманивания на внешних локациях (улица) — туманную пелену вдали. Картинка при взгляде вдаль становится чёткой. Для пользователей ENB: в многих ENB уже есть «дальний туман», и в связке с игровым получается удвоение; мод убирает игровой туман, консольная команда setfog больше не нужна. В 1.3 прозрачно...

765 КБ Опубликовано 10.02.2026
Автор: gazawisay
83 3

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
155

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

132

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 699

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 964

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).