-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Музыка и звуки
Этот музыкальный пакет предназначен для тех, кто уже несколько раз прошёл Oblivion и ищет свежие звуковые ощущения. В сборку включено 19 треков, охватывающих широкий спектр жанров: кельтская фантазия, регги‑инструменталы, эпическая оркестровка и аутентичная средневековая музыка XIII–XVI веков. Каждый файл был найден...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Музыка и звуки
Этот пакет представляет собой семь новых музыкальных треков, написанных специально для квестового дополнения «Андоран: Ось». Каждый композиционный фрагмент отражает атмосферу приключений, тайных заговоров и эпических сражений, характерных для мира Oblivion. Музыкальные темы могут использоваться как фон в квестах, та...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Музыка и звуки
Music Pack представляет собой полностью переработанную звуковую дорожку для The Elder Scrolls IV: Oblivion. В набор входит 29 новых треков, охватывающих широкий спектр стилей — от эпических оркестровых тем, подходящих для масштабных сражений, до спокойных мелодий, создающих атмосферу во время прогулок по провинциям....
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Музыка и звуки
Real Battle and Dungeon Music — это набор из нескольких мрачных и атмосферных музыкальных композиций, специально созданных для подземелий в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Треки отличаются низким тембром, гнетущими хордами и динамичными боевыми мотивами, благодаря чему каждый бой и исследование становится более напр...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Музыка и звуки
Этот пакет заменяет оригинальное музыкальное сопровождение Oblivion на набор из 17 тщательно записанных композиций, созданных автором специально для разных игровых ситуаций. Спокойные мелодии подходят для прогулок по лесам Сирадоил, эпические темы усиливают ощущения от сражений, а мрачные звуки погружают в подземель...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Музыка и звуки
Sounds of Cyrodiil – это пакет звуковых эффектов, который полностью заменяет стандартные аудио‑треки Oblivion на более реалистичные и атмосферные. В моде собраны записи природы Циродила: щебетание птиц в лесах, шепот ветра в горах, журчание ручьев, отдалённый гул городов и даже звуки ночных существ. Все эффекты синх...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Free Marriage – небольшая, но очень полезная модификация для Skyrim Legendary Edition, которая полностью снимает все ограничения на заключение брака. После установки игрок может предложить руку любой женихе или жене уже в самом начале приключения, не дожидаясь выполнения квестов, достижения определённого уровня или ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс
Super Epic Main Menu полностью заменяет стартовое окно Oblivion, предлагая игрокам новый визуальный и аудиофронт. Вместо привычных статических изображений появляется высококачественное видео, сопровождаемое оригинальными звуковыми дорожками, что делает первое знакомство с миром более захватывающим. • Кастомное видео...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
«Карши Ледяной Змей» — это полноценный компаньон‑редгард для Skyrim Legendary Edition, который превращает обычную игру в насыщенную романтическую историю. После завершения квеста «Дракон в небе» игрок встречает Карши в доме ярла Фолкрита. Он в полтора раза сильнее персонажа, предпочитает одноручное оружие и лёгкую б...
Fallout 4 · Геймплей
В Fallout 4 иногда встречаются ситуации, когда собака, мутант или любой NPC случайно занимает дверной проём, полностью блокируя проход. Это не только раздражает, но и может привести к застреванию персонажа в коридоре. Мод «Move (Get Out the Way)» решает эту проблему автоматически: при попытке открыть дверь любой объ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Фаральда проверяет наиболее подходящий вам навык вместо случайной школы. Можно пройти испытание как Драконорожденный во время главного квеста или убедить по-ванильному. Версии: Normal и Khajiit Speak (для Khajiit Speak - Complete Dialogue Overhaul). Совместим с Requiem, USLEEP, Cutting Room Floor, Immersive College;...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс
Тёмный интерфейс – это полная переработка пользовательского интерфейса Oblivion в тёмных тонах. Автор заменил стандартный шрифт на более читаемый, изменил размеры элементов, добавил новые текстуры и цветовые схемы. В моде использованы ресурсы из популярных пакетов DarNified UI и Fantasy menus, а также некоторые идеи...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42