Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1727 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1049
Просмотров
3.8М
Репутация
232.6
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52718

Обложка мода: Улучшения производительности Starfield: до 20 % больше FPS без потери качества

Starfield · Графика и текстуры

Улучшения производительности Starfield: до 20 % больше FPS без потери качества

Мод повышает общую производительность Starfield, позволяя получать от 10 до 20 % больше кадров в секунду без снижения графического качества. В комплект входят два небольших изменения: повышение приоритета процесса в системе Windows и активация функции Resizable BAR для видеокарт Nvidia RTX 30‑ и 40‑серии. Первая час...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: MartinSpielt
54 0
Обложка мода: Dusty Distance для FNV: Пыльная пустыня и оптимизация видимости

Fallout New Vegas · Игровые механики

Dusty Distance для FNV: Пыльная пустыня и оптимизация видимости

Dusty Distance предлагает уникальное решение для визуального стиля пустынь Fallout: New Vegas. В отличие от стандартного Depth of Field, который размывает дальние объекты, этот мод создает эффект пыльной мглы, скрывающей отдаленные ландшафтные текстуры LOD. Такой подход не только добавляет реализма, имитируя пыльные...

Опубликовано 20.05.2026
Автор: KiCHo666, pelamerde2 (Ravage)
40 0
Обложка мода: No Helmet Mod – скрытие шлемов в Skyrim Legendary Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

No Helmet Mod – скрытие шлемов в Skyrim Legendary Edition

No Helmet Mod – небольшое, но очень полезное дополнение для Skyrim Legendary Edition, которое делает любой надетый шлем полностью прозрачным. Вы сохраняете все игровые бонусы, предоставляемые шлемом, но внешний вид персонажа остаётся чистым, без громоздкой головной брони. Это особенно удобно для игроков, желающих де...

3 КБ Опубликовано 02.03.2026
Автор: vuradic
112 4
Обложка мода: Holidays – Праздники Скайрима для Skyrim SE и AE

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Holidays – Праздники Скайрима для Skyrim SE и AE

«Holidays» вводит в мир Скайрима целый календарь праздников, каждый из которых основан на официальной вселенной TES. Деревни и города получают праздничную иллюминацию, развешанные гирлянды, фейерверки и уникальные декорации. NPC реагируют на эти изменения: они посещают мероприятия, собираются в храмах, лавках, тавер...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: isoku
78 1
Обложка мода: Armamentarium Complete – Полный набор мешей для заменителей тела в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Armamentarium Complete – Полный набор мешей для заменителей тела в Oblivion

Armamentarium Complete представляет собой обширную коллекцию 3D‑моделей, предназначенных для замены базовых мешей тела в системе Armamentarium. Каждый набор адаптирован под популярные реплейсеры, позволяя игрокам подобрать внешний вид персонажей без конфликтов с другими модами. Мод включает более ста вариантов одежд...

21 МБ Опубликовано 19.06.2026
Автор: LFact
75 0
Обложка мода: Rally – Улучшенные текстуры гробницы и рога Юргена Призывателя Ветра для Skyrim LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Rally – Улучшенные текстуры гробницы и рога Юргена Призывателя Ветра для Skyrim LE

Rally – это визуальный пакет для Skyrim Legendary Edition, который полностью заменяет текстуры гробницы (Tomb) и знаменитых рогов Юргена Призывателя Ветра. В моде представлены две версии текстур: ультра‑детализированная 4K и более лёгкая 2K, что позволяет подобрать оптимальный вариант под любой компьютер. Благодаря ...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: Rallyeator
53 0
Обложка мода: Кассы для торговцев в Fallout 4 – новые магазины вместо стандартных стоек
v1.1

Fallout 4 · Геймплей

Кассы для торговцев в Fallout 4 – новые магазины вместо стандартных стоек

Этот мод расширяет возможности строительства в Fallout 4, позволяя игроку создавать уникальные кассы для любого типа торговца. Вместо привычных стоек, которые ограничивают оформление, вы получаете полноценные прилавки‑кассы, доступные в нескольких вариантах. Каждая касса может стать центральным элементом личного маг...

36 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Amstrad
54 0
Обложка мода: Тор – мощный пресет персонажа для RaceMenu в Skyrim Legendary Edition
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Модели тел

Тор – мощный пресет персонажа для RaceMenu в Skyrim Legendary Edition

Пресет «Тор» – это тщательно разработанный набор параметров и текстур, который превращает обычного норда в образ могущественного бога грома. Все детали лица, тела, волос и зубов настроены так, чтобы подчеркнуть массивность и внушительность персонажа, сохраняя при этом совместимость с популярными визуальными модами. ...

393 КБ Опубликовано 01.03.2026
Автор: Valhalla
139 4
Обложка мода: Более драматичные гравитационные прыжки в Starfield

Starfield · Графика и текстуры

Более драматичные гравитационные прыжки в Starfield

Мод изменяет визуальную часть гравитационных прыжков, делая их более продолжительными и выразительными. В архиве находятся три набора анимаций: от короткого до самого длинного и драматичного варианта, который считается фаворитом. Выбор осуществляется путем установки только одного из вариантов, остальные следует удал...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: lKocMoHaBTl
58 0
Обложка мода: Рандомные анимации прыжка для Skyrim LE – плавные и разнообразные прыжки
v2.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Анимация

Рандомные анимации прыжка для Skyrim LE – плавные и разнообразные прыжки

Мод «Smooth Random Jump Animation» полностью меняет стандартные прыжки в Skyrim Legendary Edition, делая их более динамичными и разнообразными. Каждый раз, когда персонаж отталкивается от земли, игра выбирает одну из нескольких новых анимаций, включая плавные двойные прыжки, лёгкие подпрыгивания и более мощные оттал...

Опубликовано 28.02.2026
Автор: Smooth
115 14
Обложка мода: Звездорожденный: новые слоты и улучшения брони и корабля Guardian

Starfield · Геймплей

Звездорожденный: новые слоты и улучшения брони и корабля Guardian

Мод переводит персонажа из статуса мертворожденного в полноценного Звездорожденного, открывая возможность использовать модификацию скафандра в комплектах Starborn armors. В новой броне добавлены отдельные слоты для модов шлема, скафандра и рюкзака, а базовые показатели защиты повышены до уровня высококачественной su...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: ParasiteX
164 0
Обложка мода: Подвал в Боевой зоне: новое помещение и дробовик «Ярость» для Fallout 4
v2.1

Fallout 4 · Локации

Подвал в Боевой зоне: новое помещение и дробовик «Ярость» для Fallout 4

В рамках этого дополнения к Fallout 4 разработчики создали скрытую часть локации «Боевая зона». Теперь под сценой открывается просторный подвал, который можно исследовать, находя новые контейнеры, ресурсы и интересные детали окружения. Помимо нового пространства, в игру внедрён эксклюзивный дробовик под названием «Я...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: Lena_67
57 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
155

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

132

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 698

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 963

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).