-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
В оригинальном Skyrim персонажи после смерти остаются с нейтральным, почти сонным выражением лица. Этот мод меняет ситуацию: каждый умерший NPC получает случайную мимическую позу – от открытого рта и прищуренных глаз до удивлённого или испуганного взгляда. Такая вариативность делает боевые столкновения более атмосфе...
Starfield · Объекты и предметы
Данный мод меняет часть рекламных объявлений, которые появляются в интерфейсе Starfield, на нейтральные или полностью убирает их. Замена ориентирована на игроков, предпочитающих избегать NSFW‑контента, и не влияет на остальные игровые элементы. При этом мод сохраняет оригинальный стиль и оформление, поэтому изменени...
Starfield · Броня и одежда
Модификация объединяет два уже существующих проекта — Установка через менеджер модов или вручную в папку Data. При необходимости включите bInvalidateOlderFiles в StarfieldCustom.ini. Совместимость уточняйте на странице мода.
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода
«Реплейсер Олды» полностью меняет внешний вид персонажа Олда, встречающегося в локации Драконий мост. Вместо привычного старого образа появляется молодая, детализированная модель с полностью совместимым телом UNP/UNPB, поддерживающим физику HDT. Благодаря этому NPC выглядит естественно в любой позе, а анимации стано...
Starfield · Геймплей
Мод добавляет в Starfield возможность захватывать выведенных из строя противников и отправлять их в гауптвахту собственного корабля. После нейтрализации врага появляется интерактивный пункт «Отправить на гауптвахту», который переводит персонажа в статус заключённого. Заключённые находятся в специальной камере до мом...
Starfield · Броня и одежда
Мод представляет собой полную перекраску брони Starborn Astra, заменяя её оригинальный тускло‑серый оттенок на чисто‑белый корпус с ярко‑красными элементами, черными отделками и золотыми блестками. Переработаны текстуры как для мужского, так и для женского вариантов доспехов, что делает внешний вид более выразительн...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
В оригинальном Skyrim мамонтовый бивень считается непригодным к обработке, а его порошок упоминается лишь в легендах. Этот аддон меняет лор: после победы над гигантом (великаном) у него появляется шанс оставить «толченый бивень мамонта» — редкий алхимический ингредиент, который можно использовать в зельях, улучшения...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Окрестности — отстройка Западной сторожевой башни Вайтрана (Environs - Whiterun Watchtower Doesn't Stay Broken LE Port) для Skyrim LE реализует постепенное восстановление разрушенных стен после квеста «Дракон в небе»: локация остаётся в руинах, затем этап «восстановления» (примерно через 25 игровых дней), затем «зав...
Starfield · Графика и текстуры
Filmic Reshade Preset представляет собой набор предустановок, которые преобразуют визуальное восприятие Starfield, придавая ему характерный киношный вид. В комплект входят два полностью настроенных пресета: один нейтральный, без каких‑либо цветовых фильтров, и второй – с лёгкой тональной коррекцией, сохраняющей есте...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Мод «Просто брось это» изменяет поведение объектов, которые игрок оставляет на земле в мире Morrowind. После того как предмет или труп будет выброшен, система автоматически ориентирует его так, чтобы он лег ровно на поверхность, без наклона и провисания. Это устраняет визуальные баги, когда вещи «плывут» в воздухе и...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Цири из «Ведьмак 3: Дикая Охота» — компаньон и играбельная раса. Компаньон: «Смеющаяся крыса», Солитьюд; броня и меч Цири, уровень с ГГ, бессмертна, голос FemaleEvenToned. Тело и меши от CD Project Red; в открытой броне или одежде с открытой кожей возможны визуальные баги (планируется обновление с CBBE/UNP). Играбел...
Fallout New Vegas · Оружие и боеприпасы
Представляем M249 SAW (MS) — детализированную версию легендарного пулемёта, созданную по мотивам модели Imperator3. Этот вариант отличается удлинённым стволом, характерным для армейских модификаций, и включает ряд улучшений для более реалистичного игрового опыта. Мод разработан по запросам сообщества и идеально впис...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42