-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Improved Camera SE‑AE – это SKSE64‑плагин, который переносит возможности оригинального Enhanced Camera из версии Legacy в современные сборки Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Плагин объединяет традиционный вид от первого лица (руки, оружие) с полным отображением тела персонажа, позволяя игроку наблюдать ...
Fallout 3 · Игровые механики
Мод «Sunset Sarsaparilla» вводит в Fallout 3 уникальный напиток — сансет саспариллу, а также сеть торговых автоматов, разбросанных по всей столичной пустоши. Новый предмет появляется в списках лута, а его иконка теперь корректно отображается в системе Pip‑Boy. Автоматы позволяют игроку приобрести различные товары, ч...
Starfield · Разное
Этот мод добавляет возможность быстро обойти обязательный этап сбора артефактов в режиме «Новая игра плюс». После начала новой игры плюс и пропуска основного квеста игрок может обратиться к персонажу Владимир, запустить специальный бат‑файл и мгновенно перейти к следующей части сюжета. Скрипт автоматически исключает...
Starfield · Разное
Мод создаёт символическую ссылку (junction) в папке «Мои игры», которая указывает непосредственно на каталог установки Starfield. Благодаря этому все файлы, сохраняемые игрой, автоматически попадают в папку установки, а оригинальная папка «Мои игры» больше не создаётся повторно. Это устраняет появление лишних файлов...
Starfield · Геймплей
«Летальность» изменяет параметры сложности в Starfield, применяя единый множитель урона к игроку и противникам. При этом скорость появления легендарных врагов фиксирована на уровне 2×, что соответствует настройкам самой высокой сложности. Мод сохраняет возможность получения всех достижений и не вмешивается в работу ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Мод «Mines and Caverns» полностью меняет подземный мир Morrowind, добавляя более 40 новых шахт, карьеров и естественных пещер. Каждая локация имеет уникальный дизайн, собственный набор монстров, ловушек и небольших квестовых элементов. Благодаря разнообразию геологических формаций игроки получают новые возможности д...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
После того как игрок одерживает победу над Гирцином, форт Инеевой Бабочки в оригинальном Morrowind остаётся в разрушенном виде, что портит визуальное восприятие зоны. Плагин Fullrest полностью восстанавливает укрепления, стены и интерьер форта, возвращая его к состоянию, которое было до нападения. Благодаря этому иг...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Arktwend – The Forgotten Realm – это масштабная полная конверсия для The Elder Scrolls III: Morrowind, которая полностью переосмысливает оригинальный мир, вводя совершенно новый континент с уникальными ландшафтами, городами и фракциями. Игроки получают возможность исследовать забытые руины, древние храмы и новые пус...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
«Наследие двемеров – Бтунгтумц и Друскашти» преобразует внешний облик двух самых известных двемерских комплексов в Morrowind. Текстуры, модели и освещение перепроектированы, чтобы передать более мрачную и детализированную атмосферу древних машин. Кроме того, в набор включён уникальный двемерский дирижабль с полность...
Fallout 4 · Броня и одежда
Шипованная броня негодяя – это полностью переработанный внешний облик классической шипованной брони с шлемом, который появился в оригинальном Fallout 4. Автор добавил две альтернативные версии: одна украшена характерными надписями, подчеркивающими бунтарский характер, а вторая – полностью чистая, без каких‑либо надп...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
«POTD Картины» расширяет визуальную часть Morrowind более чем семьюдесятью новыми миниатюрными произведениями искусства. Каждая картина представлена отдельным объектом, который можно разместить на любой горизонтальной поверхности – от книжных полок в библиотеке до столов в тавернах. Текстуры выполнены в высоком разр...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Этот мод расширяет подземелье Аддамасартуса, расположенное за портом Силт-Страйдеров в Сейда-Нине, тремя новыми вампирами. Каждый из них представляет один из традиционных кланов вампиров Моровинда: Данмер из клана Аунда, Имперец из клана Куарра и Редгард из клана Берне. Встреча с этими существами не ограничивается о...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38