-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Mad Zealot полностью меняет визуальное оформление текстильных элементов в Morrowind. Ковры, гобелены и подушки получают новые, детализированные текстуры, вдохновлённые традиционным персидским орнаментом. Каждый узор выполнен с учётом цветовой палитры оригинального мира, поэтому новые материалы органично вписываются ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Mad Zealot представляет полностью переработанный шлем Искателя, который изначально был простым редоранским костяным головным убором. В данном моде модель шлема заменена на уникальный дизайн, отражающий тематику искателей древних артефактов, а также добавлены новые текстуры, которые делают его более детализированным ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Этот пакет представляет собой полностью переработанные текстуры имперских крепостей, башен и замков, которые встречаются в мире Vvardenfell. Каждый элемент – от каменных стен до деревянных балконов – получил более детализированную и яркую визуализацию, что делает игру визуально ближе к современным стандартам. Автор,...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие
Мод «Тайный путь» вводит в мир Vvardenfell уникальный торговый комплекс, расположенный рядом с Садрит‑Моры, сразу правее Зала Совета. Комплекс состоит из трёх отдельных лавок, каждая из которых специализируется на определённом виде снаряжения: мечи и кинжалы, луки и арбалеты, а также редкие доспехи и аксессуары. Игр...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Мод Small Chest полностью заменяет оригинальные модели двух крошечных сундуков, которые встречаются в большинстве домов и подземелий Morrowind. Новые модели имеют более чёткие текстуры, улучшенную геометрию и небольшие декоративные детали, благодаря чему они выглядят более естественно и привлекательно. Несмотря на т...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Мод «Urns» полностью заменяет оригинальные текстуры всех урн, встречающихся в Morrowind, на более детализированные и стилистически согласованные с атмосферой игры. Каждый объект получил новую поверхность с улучшенной резолюцией, более естественными тенями и более яркой цветовой палитрой, что позволяет урнам лучше вп...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома
Этот аддон добавляет в мир Morrowind отдельный дом — уютный коттедж в поселении Гнисис. В отличие от стандартных бесплатных домов, здесь нет случайных предметов, оставленных неизвестной силой. Всё пространство продумано: от камина до небольшого склада, от кровати до стола для крафта. Вы получаете полностью готовое ж...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома
Temple Warehouse добавляет в мир Morrowind полностью автономный склад, расположенный в подземных помещениях храма. Игрок получает возможность хранить любые предметы, от редких артефактов до обычных материалов, без риска их потерять. Доступ к складу осуществляется исключительно через «Личного Проводника», NPC, которы...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома
Ведьмин Дом — это полностью готовый жилой объект, размещённый в Солстхейме, в живописном районе Вороньей Скалы. Дом построен в традиционном стиле Валенвуда, но имеет уникальные детали, такие как резные деревянные балки, каменные камины и уютные окна с витражами. Внутри игрок найдёт просторную гостиную, кухню, спальн...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома
Этот мод вводит в город Сейда-Нин тайное убежище, принадлежащее загадочному контрабандисту. Помещение представляет собой небольшую, но уютную комнату‑бомжатник, полностью укомплектованную мебелью, сундуками, лампами и небольшим камином. Внутри находятся уникальные предметы, такие как редкие артефакты, карты контраба...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома
Мод добавляет в мир Morrowind небольшое, но тщательно оформленное жилище, расположенное у подножия Сурана. Интерьер выполнен в традиционном стиле провинциальных домов: деревянные стены, каменный пол и уютный камин. Внутри игрок найдёт полноценную кровать, стол для крафта, несколько полок и ящики, где можно разместит...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома
Этот мод добавляет в мир Morrowind небольшое, но продуманное жилище, расположенное прямо на живописном берегу озера Амайя. Дом построен так, чтобы обеспечить игроку комфортное место для отдыха после долгих походов, а также предоставить достаточно места для хранения всех необходимых предметов, от редких артефактов до...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42