-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Стена Хельярхен-Холла (Wall Helyarhen-Hall LE) для Skyrim LE расширяет поместье Хельярхен-Холл из DLC Hearthfire. Постройки возводятся так же, как в дополнении — через плотницкий верстак и чертёжный стол, но с важным отличием: строительство занимает игровое время (несколько часов для сарая, до дня для большого дома)...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Анимация
Flute Animation Fix решает одну из самых раздражающих проблем в Skyrim SE/AE – бард, играющий на флейте, держит инструмент слишком далеко от рта или даже у носа. Такое положение выглядит нереалистично и портит атмосферу музыкального выступления. Мод заменяет исходную анимацию на более правдоподобную, перемещая флейт...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Беллетэйн — Заснеженная хижина (Belleteyn — Snowy Cabin LE) для Skyrim LE добавляет заснеженную хижину в ведьмачьем стиле. Расположена справа от Виндхельма, недалеко от Белой реки, с доступом к городским воротам и доку. Маркера на карте нет — хижину нужно найти самостоятельно. В архиве основная версия 1.2 и старая 1...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
Sweet HD – это набор графических улучшений, созданный специально для Skyrim Special Edition (SE) и Anniversary Edition (AE). Пакет заменяет оригинальные текстуры более детализированными версиями, улучшает качество теней, освещения и цветовой палитры, а также полностью убирает эффект размытия, который присутствует в ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Оружие
LotR Weapons – это набор из пяти уникальных предметов, вдохновлённый миром Толкина. В игру добавляются два меча гномов, два топора и один легендарный клинок Андурил, каждый из которых имеет собственную модель, текстуры и характеристики, полностью интегрированные в механики Oblivion. Помимо визуального улучшения, каж...
Fallout New Vegas · Броня и доспехи
Данный мод решает давнюю проблему игроков, мечтавших заполучить броню скелетов Y-17, которую можно было лишь увидеть в DLC Old World Blues, но не снять. Теперь эта уникальная экипировка доступна в игре. Мод добавляет не только сам костюм скелета Y-17, но и делает его доступным для поиска в локации Гудспрингс. Это от...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
Этот небольшой, но мощный плагин внедряет в Skyrim Special Edition, Anniversary Edition и их VR‑версии поддержку NVIDIA Reflex – технологии, изначально разработанной для снижения системной задержки в шутерах. После установки Reflex сокращает время от ввода игрока до отображения кадра, что заметно повышает отзывчивос...
Starfield · Броня и одежда
Модификация полностью заменяет стандартный неоновый костюм танцовщицы на модель без одежды, сохраняя оригинальные анимации и позы. Автор адаптировал текстуры и морфы так, чтобы они корректно отображались на персонажах с более светлым оттенком кожи; при более тёмных тонах могут возникать визуальные несоответствия в о...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Locational Damage меняет систему боевых столкновений, позволяя наносить различный урон в зависимости от того, какая часть тела была поражена. Теперь каждый удар по голове, груди, плечу или ноге имеет свои последствия – от мгновенного убийства до временного паралича, снижения навыков или потери магической энергии. Мо...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие
Мод «Солнечное копье» расширяет арсенал игрока, вводя два новых предмета – щит и копьё, оформленные в солнечной тематике. Оба предмета доступны для покупки у торговца Аррилла в городе Сейда-Нин. Щит обладает повышенной защитой и небольшим бонусом к сопротивлению свету, а копьё наносит дополнительный урон против нежи...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Оружие
Daedric Crossbow от DJjojo добавляет в Skyrim LE мощный даэдрический арбалет, оформленный как настоящий артефакт Мерунеса Дагона. Оружие не имеет крафтового рецепта и потому ощущается редкой наградой: чтобы получить его, нужно завершить квест на Бритву Мерунеса, добраться до Святилища и открыть доступ внутрь. Визуал...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Двусторонний засов – небольшое, но мощное дополнение для Skyrim SE, позволяющее открывать и закрывать любой засов с обеих сторон двери. Благодаря этому вы получаете полный контроль над короткими проходами, которые обычно работают только в одну сторону. Мод меняет поведение засовов, делая их симметричными, так что иг...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).