Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1741 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1049
Просмотров
3.8М
Репутация
232.6
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52718

Обложка мода: Руническая роба Архимага – улучшенный ретекстур для Skyrim LE

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Руническая роба Архимага – улучшенный ретекстур для Skyrim LE

Руническая роба Архимага – это полностью переработанный текстурный пакет, заменяющий оригинальную, довольно простую модель одежды высшего мага в Skyrim Legendary Edition. Автор Al_Hazrad создал детализированные ткани, ярко выраженные рунические символы и более реалистичную игру света, что делает персонажа заметным д...

34 МБ Опубликовано 01.03.2026
Автор: Al_Hazrad
47 0
Обложка мода: Сёстры Бри LE / Sisters Brea
v1.2.1-1.4.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Сёстры Бри LE / Sisters Brea

Две сестры — Клэр и Элис Бри; спутницы и кандидаты в жёны. Клэр: привлекательная спутница со своей историей и способностями. Ближний бой, но из-за комплексов предпочитает дистанцию; опция Dual Wield for Followers.esp в папке «Опции». Заклинания: лечение, бешенство, гармония, ледяная буря. Лёгкая броня. Местоположени...

6 МБ Опубликовано 07.02.2026
Автор:
68 1
Обложка мода: Улучшенные звуки хедшотов в Starfield — динамичная перезагрузка

Starfield · Броня и одежда

Улучшенные звуки хедшотов в Starfield — динамичная перезагрузка

Мод заменяет стандартный звук попадания в голову более выразительным эффектом, имитирующим звон металла и столкновение пуль с шлемом противника. По замыслу автора, каждый выстрел в голову теперь сопровождается ярким аудио‑сигналом, усиливающим ощущение удара. В модификации заменён только один звуковой файл — FX для ...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: SlissBeats
49 0
Обложка мода: Перекресток Этериуса: Тропический остров для строительства в Skyrim SE/AE
v2.0.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

Перекресток Этериуса: Тропический остров для строительства в Skyrim SE/AE

Перекресток Этериуса — уединенный тропический остров, ставший вашим личным убежищем. Он спрятан вдоль реки между Ривервудом и Вайтраном, доступ через разбитую гребную лодку у берега. Мод воплощает идею острова, который не строится, а вспоминается. По мере развития вашего поселения «Остров, коснувшийся звезд» построй...

2,4 ГБ Опубликовано 22.04.2026
Автор: wheelabout
149 2
Обложка мода: Архетипы классических RPG для Skyrim SE‑AE
v10.6

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Архетипы классических RPG для Skyrim SE‑AE

Мод «Архетипы классических ролевых игр» переносит в Skyrim SE/AE дух старых RPG, позволяя почти всем NPC получать те же перки, что и у персонажа игрока, если у него достигнут нужный уровень навыка. Это резко повышает сложность боя, но сохраняет лор‑совместимость, так как использует только изменённые ванильные перки....

240 КБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Paradoxnrt
59 0
Обложка мода: Фонари для лошадей LE — LOHS, фонари на сёдлах в Skyrim
v0.3

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Фонари для лошадей LE — LOHS, фонари на сёдлах в Skyrim

Фонарь для лошади крафтится в кузнице (1 железный слиток, 2 полоски кожи) или покупается в Маркарте, Рифтене, Солитьюде, Вайтране, Виндхельме. Встать рядом с лошадью (~3 м), экипировать фонарь из инвентаря — меню выбора позиции на седле. «Пустой фонарик» снимает фонарь. По умолчанию свет 19:00–6:00; в MCM — время и ...

899 КБ Опубликовано 06.02.2026
Автор:
65 0
Обложка мода: Русскоязычный компас для Nordic UI в Skyrim SE‑AE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс

Русскоязычный компас для Nordic UI в Skyrim SE‑AE

Этот небольшой, но полезный мод переводит подписи сторон света компаса из английского в русский язык для интерфейса Nordic UI. Вместо привычных «N», «S», «E», «W» игрок увидит «С», «Ю», «В», «З», что делает навигацию более интуитивной для русскоязычной аудитории. Для реализации используется заменённые текстуры, созд...

832 КБ Опубликовано 15.02.2026
Автор: Craziq
78 0
Обложка мода: На компасе нет врагов — чистый интерфейс в Starfield

Starfield · Интерфейс и инвентарь

На компасе нет врагов — чистый интерфейс в Starfield

Мод удаляет отображение вражеских объектов с компаса наблюдения в интерфейсе Starfield. Для этого заменяются два графических файла — playerhudcomponents.gfx и playerhudcomponents_lrg.gfx — отвечающие за вывод значков врагов на миникарте. После установки на компасе будут показываться только дружественные объекты, что...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Sable17
50 0
Обложка мода: Костюм Малкольма Рейнольдса из Firefly для Starfield

Starfield · Броня и одежда

Костюм Малкольма Рейнольдса из Firefly для Starfield

Модификация заменяет оригинальные текстуры костюма Freestar Dustwear на вариант, стилизованный под знаменитый наряд капитана Малкольма Рейнольдса из сериала «Firefly». Автор сосредоточился на переделке внешнего вида, сохранив форму модели, но изменив детали ткани, цветовую палитру и аксессуары, чтобы они соответство...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: daDRUNKalpaca
52 0
Обложка мода: Starfield Easy Premade INI Resource – готовые конфиги для быстрой настройки

Starfield · Графика и текстуры

Starfield Easy Premade INI Resource – готовые конфиги для быстрой настройки

Пакет предоставляет готовые конфигурационные файлы *.ini, которые можно сразу использовать для изменения графики, производительности и визуальных эффектов в Starfield. В текущей версии включены предустановки, ориентированные на низкие настройки, а также наборы для ультра‑качества, позволяющие быстро адаптировать игр...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Mari0G
59 0
Обложка мода: Lock-On LE — захват цели в бою в Skyrim
v0.3.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Lock-On LE — захват цели в бою в Skyrim

Захват/снятие — Shift; следующая цель — Shift + движение влево/вправо; ближайшая — Shift + вниз. Поддержка геймпада (LB и стики). В MCM — привязки и авто-цель при нападении/атаке. Обновление 0.3.0: новый HUD вместо подсветки и квестового маркера, исправлен захват после окончания боя. Skyrim LE, SKSE, SkyUI. Data из ...

105 КБ Опубликовано 06.02.2026
Автор: himika
84 5
Обложка мода: Регулируемая скорость ходьбы и бега в Starfield

Starfield · Геймплей

Регулируемая скорость ходьбы и бега в Starfield

В Starfield многие игроки замечают, что темп передвижения NPC и персонажа часто не соответствует желаемому. Данный мод вводит возможность динамически регулировать скорость ходьбы и бега без выхода в меню. Управление осуществляется колесом прокрутки, что делает процесс мгновенным и удобным. Диапазон изменения скорост...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: MehtoDev
62 1
Новое в ленте ElderForge
Frostborn Автор: Frostborn
  • счётчик просмотров у постов

  • лайки

  • репосты

  • в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам

Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀

106

На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.

📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.

Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.

104
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 699

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 970

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…