Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1546 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1032
Просмотров
3.7М
Репутация
230.8
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52718

Обложка мода: Сьюзи — очаровательная спутница для Skyrim Legendary Edition
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Сьюзи — очаровательная спутница для Skyrim Legendary Edition

Мод «Сьюзи» вводит в мир Skyrim Legendary Edition новую персонажку‑спутницу — юную разбойницу по имени Сьюзи. Она обладает живой анимацией, использует одноручное оружие и способна эффективно поддерживать игрока в бою. Внешний вид Сьюзи построен на базе модели UUNP Special Body с уникальными текстурами светлой кожи, ...

Опубликовано 01.03.2026
Автор: Yeet
60 1
Обложка мода: Oblivion Cursor для Skyrim SE/AE – курсор в стиле классической серии
v0.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс

Oblivion Cursor для Skyrim SE/AE – курсор в стиле классической серии

Oblivion Cursor – небольшая, но заметная модификация, которая заменяет стандартный указатель мыши в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition на классический курсор из оригинального Oblivion. Дизайн полностью воспроизводит пиксельный стиль первой части серии, позволяя игрокам почувствовать ностальгию и добавить р...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: xXMoksXx
83 2
Обложка мода: Andromenus Race – новая каменно‑железная раса для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы

Andromenus Race – новая каменно‑железная раса для Oblivion

Andromenus Race добавляет в мир Oblivion полностью новую расу, чьи тела состоят из камня и железа. Эти существа обладают уникальными физическими характеристиками: повышенной выносливостью, сопротивлением к урону и особой аурой, влияющей на окружающих NPC. Внешний вид персонажа отличается массивными, покрытыми рудой ...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Andromenus Race
54 0
Обложка мода: Лунетта — уникальная спутница‑зверь для Skyrim Legendary Edition
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Лунетта — уникальная спутница‑зверь для Skyrim Legendary Edition

Мод «Девушка‑Зверь Лунетта» вводит в мир Skyrim Legendary Edition нового автономного спутника — девушку‑зверя по имени Лунетта. У неё уникальная внешность: острые ушки, хвост и лёгкая шерсть, что подчёркивает её полукровный статус. Лунетта полностью самостоятельна, поэтому для её работы не требуется установка дополн...

Опубликовано 01.03.2026
Автор: okame28
46 0
Обложка мода: Танцы в Skyrim Legendary Edition — обновлённый набор анимаций
v)

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Анимация

Танцы в Skyrim Legendary Edition — обновлённый набор анимаций

Этот мод привносит в мир Skyrim Legendary Edition полноценный танцевальный контент. В наборе более двадцати анимаций, разбитых на пять тематических разделов, каждый из которых содержит от двух до пяти разнообразных движений. Вы сможете заставить своего персонажа исполнять классические танцы, современные движения и д...

2 МБ Опубликовано 28.02.2026
Автор:
68 2
Обложка мода: Амулет телепортации для Morrowind – мгновенный переход к отмеченным точкам
v1.1.0_final

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Амулет телепортации для Morrowind – мгновенный переход к отмеченным точкам

«Амулет телепортации» расширяет возможности перемещения в The Elder Scrolls III: Morrowind, вводя уникальный артефакт, который позволяет игроку мгновенно перенестись в любую точку, ранее отмеченную на карте. Для активации достаточно открыть инвентарь, выбрать амулет и указать нужную метку. Кроме того, в мод включён ...

43 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: AWEyeforaneye
80 1
Обложка мода: Ускоренный респаун врагов и торговцев в Fallout 4 – версия от Alex
v1.0

Fallout 4 · Прочее

Ускоренный респаун врагов и торговцев в Fallout 4 – версия от Alex

Этот мод для Fallout 4 изменяет внутренний таймер появления новых противников и пополнения запасов у торговцев. Теперь в любой закрытой локации – доме, комнате или подземелье – враги возрождаются уже через один игровой день, а торговцы обновляют свой инвентарь с той же скоростью. Благодаря этому мир становится более...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Alex
70 0
Обложка мода: Легкая маска Клавикуса Вайла – лёгкая броня для Skyrim LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Легкая маска Клавикуса Вайла – лёгкая броня для Skyrim LE

Мод «Легкая маска Клавикуса Вайла» для Skyrim Legendary Edition меняет тип брони маски Клавикуса Вайла с тяжелой на лёгкую. В оригинальной игре эта маска относится к тяжёлой броне, из‑за чего при её надевании персонаж получает штраф к скорости передвижения и повышенное расходование выносливости. После установки мода...

1 КБ Опубликовано 01.03.2026
Автор: Coope
48 0
Обложка мода: Стеклянные доспехи HQ – полное ремоделирование для Morrowind
v1.1

The Elder Scrolls III: Morrowind · Доспехи

Стеклянные доспехи HQ – полное ремоделирование для Morrowind

Мод «Стеклянные доспехи HQ remodeling» полностью меняет внешний вид одной из самых узнаваемых броней в Morrowind. Новые модели созданы из редких металлов и вулканического стекла, что делает их одновременно лёгкими и чрезвычайно прочными – они выдерживают удары лучше, чем обычная стальная броня, и лучше поглощают уро...

13 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: 7s.kambei
61 0
Обложка мода: Анимация Двемерского лифта для Skyrim Legendary Edition – плавные подъемы без багов
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Анимация Двемерского лифта для Skyrim Legendary Edition – плавные подъемы без багов

Для многих игроков Skyrim LE привычным стал баг, когда Двемерский лифт перемещает персонажа без какой‑либо анимации, создавая ощущение телепортации. Данный мод решает эту проблему, внедряя плавную анимацию подъёма и спуска, что делает процесс более реалистичным и визуально приятным. Анимация полностью интегрирована ...

834 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: DoubleBrewski
50 0
Обложка мода: Ретекстур меча «Сияние Рассвета» для Skyrim LE – улучшенная графика

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Ретекстур меча «Сияние Рассвета» для Skyrim LE – улучшенная графика

Этот мод заменяет оригинальные текстуры меча «Сияние Рассвета» на более детализированные и яркие версии, созданные с учётом современных требований к графике. Улучшенные карты нормалей, спекулярности и альбедо придают клинку более реалистичный блеск, а цветовая палитра делает светящийся эффект более выразительным. Бл...

3 МБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: gloriouz
79 1
Обложка мода: MWMap – Поиск и отображение локаций в Morrowind по частичному названию
v1.1

The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты

MWMap – Поиск и отображение локаций в Morrowind по частичному названию

MWMap – это удобный инструмент для игроков Morrowind, позволяющий быстро находить любые объекты игрового мира по частичному совпадению названия. Введите фрагмент слова, например «гроб», и мод отобразит все гробницы, храмы, деревни или любые другие места, содержащие этот фрагмент. Поиск работает как в реальном времен...

102 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Mr. JS
63 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

203

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
216

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

177

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
154

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

131

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
176
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 690

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 945

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).