Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1601 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1045
Просмотров
3.8М
Репутация
232.1
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52718

Обложка мода: Коллекционные деревянные фигурки – декор для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Коллекционные деревянные фигурки – декор для Oblivion

Мод «Collectible figurines» вводит в игру небольшие деревянные статуэтки, которые можно приобрести у торговца в магазине «Бездонный кошелек». Фигурки выполнены в стиле средневекового ремесла и идеально вписываются в интерьер замков, таверн и личных жилищ. Вы сможете разместить их на столах, полках, каминах или в люб...

10 МБ Опубликовано 12.06.2026
Автор: Mike Priest
63 0
Обложка мода: Modern Brawl Bug Fix LE — фикс драк и нападений NPC для Skyrim LE
v1.04

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Патчи и фиксы

Modern Brawl Bug Fix LE — фикс драк и нападений NPC для Skyrim LE

В Skyrim при кулачных драках противник иногда решает, что у вас оружие, и сам достаёт оружие (например Утгерд в «Гарцующей кобыле»). Аналогичный баг — беспричинное нападение компаньона или дружественного NPC; встречается и с модом «Следы на снегу». Modern Brawl Bug Fix переписывает девять игровых скриптов драк и свя...

7 КБ Опубликовано 10.02.2026
Автор: Enai Siaion
131 5
Обложка мода: Татуировки LE — The Coenaculi RaceMenu Plugin
v1.9 Ju

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода

Татуировки LE — The Coenaculi RaceMenu Plugin

Мод Desufire расширяет встроенный в RaceMenu набор тату: накладные тату для лица, тела, рук и ног; цвет настраивается в showracemenu. Версия 1.9 Ju: скрипты под SKSE 1.07.03 и RaceMenu 3.2.0+; удалите TheCoenaculiVANIL.bsl при обновлении. Мод поставляется в четырёх модулях — для UNP (UNPB, 7B, UN7B), для CBBE, для в...

153 МБ Опубликовано 07.02.2026
Автор: Desufire
93 8
Обложка мода: Mad Zealot: Персидские ковры и гобелены для Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Mad Zealot: Персидские ковры и гобелены для Morrowind

Mad Zealot полностью меняет визуальное оформление текстильных элементов в Morrowind. Ковры, гобелены и подушки получают новые, детализированные текстуры, вдохновлённые традиционным персидским орнаментом. Каждый узор выполнен с учётом цветовой палитры оригинального мира, поэтому новые материалы органично вписываются ...

2 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: MADZEALOT
100 1
Обложка мода: Очаровательные орки‑спутницы для Skyrim SE – три грациозные воительницы
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее

Очаровательные орки‑спутницы для Skyrim SE – три грациозные воительницы

Этот мод для Skyrim Special Edition (и Anniversary Edition) добавляет в игру три уникальные орк‑спутницы — Вару, Грету и Сарин. Каждая из них обладает тщательно проработанным внешним видом, детализированными текстурами и анимациями, которые делают их не просто бойцами, а настоящими красавицами в мире Тамриеля. Персо...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Emerilada
69 0
Обложка мода: Пресет Матильды для Fallout 4 – улучшенный внешний вид персонажа
v2.0

Fallout 4 · Модели тел

Пресет Матильды для Fallout 4 – улучшенный внешний вид персонажа

Данный пресет полностью меняет внешний вид Матильды, одной из самых популярных женских моделей в Fallout 4. Благодаря тщательно проработанным текстурам, улучшенной карте нормалей глаз и детализированным зубам, персонаж выглядит более живо и реалистично. Автор постарался сохранить оригинальный стиль игры, одновременн...

3 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: NotWord2
72 2
Обложка мода: Леса Скайрима: улучшенные природные ландшафты для Skyrim SE и AE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее

Леса Скайрима: улучшенные природные ландшафты для Skyrim SE и AE

Мод «Леса Скайрима» полностью меняет визуальное оформление природных территорий в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Более ста новых 3D‑моделей деревьев, кустарников и травы заменяют оригинальные, делая леса более плотными, разнообразными и естественными. Каждый объект имеет собственные LOD‑модели, что со...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: fxckthisworld
86 0
Обложка мода: Без тумана – чистый вид пустошей в Fallout 4
v6.0

Fallout 4 · Прочее

Без тумана – чистый вид пустошей в Fallout 4

«Без тумана» — это улучшение графики для Fallout 4, которое полностью убирает атмосферный туман, создающийся в открытых зонах и внутри зданий. Туман часто скрывает детали ландшафта, делает дальнее зрение мутным и портит впечатление от масштабных пустошей. После установки модификации игрок видит чёткие горизонты, ярк...

4 МБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: g10stpd
57 0
Обложка мода: Улучшенные ванильные перки для Skyrim SE‑AE – Better Vanilla Perks Anniversary Edition
v5.6

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Улучшенные ванильные перки для Skyrim SE‑AE – Better Vanilla Perks Anniversary Edition

Better Vanilla Perks Anniversary Edition полностью пересматривает большинство перков Skyrim SE/AE, оставляя игру в её оригинальном стиле, но добавляя ощутимые улучшения. Каждый основной перк получает новые бонусы: от увеличения пробиваемости брони до усиления критических ударов, от расширенных возможностей ядов до д...

Опубликовано 14.02.2026
Автор: absol89
77 1
Обложка мода: Расширенные границы поселений в Fallout 4 – полная свобода строительства
v2.1

Fallout 4 · Локации

Расширенные границы поселений в Fallout 4 – полная свобода строительства

Этот модификатор расширяет границы всех поселений в Fallout 4, позволяя игрокам свободно размещать новые постройки за пределами стандартных ограничений. Теперь каждый фракционный лагерь, ферма или небольшая деревушка могут быть увеличены до желаемого размера без риска «выхода за пределы» карты. Особенность модификац...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: neeher
253 10
Обложка мода: Console Command Runner – автоматический запуск консольных команд в Starfield

Starfield · Разное

Console Command Runner – автоматический запуск консольных команд в Starfield

Console Command Runner — плагин SFSE, который автоматически исполняет набор консольных команд, указанных в пользовательских файлах формата .toml. После загрузки данных игры (событие DataLoaded) мод читает все файлы из каталога StarfieldData\SFSE\Plugins\ConsoleCommandRunner и последовательно выполняет перечисленные ...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Use» />
66 0
Обложка мода: Новый звук выстрела гарпуна в Fallout 4 — улучшенный аудиоэффект
v1.0

Fallout 4 · Радио и звуки

Новый звук выстрела гарпуна в Fallout 4 — улучшенный аудиоэффект

Мод «Изменение звука выстрела гарпуна» полностью заменяет оригинальный аудиофайл, отвечающий за звук при стрельбе из гарпуна в Fallout 4. Вместо короткого «пиф‑пиф» игрок слышит более мощный, резонирующий выстрел, который лучше передаёт силу энергетического оружия. Разработчик постарался сохранить баланс игры, не де...

259 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: ZeMantras
51 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

204

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
217

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

178

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
155

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

132

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
177
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 696

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 957

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…