Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 8 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Страж Морозной Гробницы
5404 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
726
Просмотров
2.5М
Репутация
195.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
31
Статей
4
Видео
26

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52740

Обложка мода: Карта всех дорог LE / A Quality World Map and Solstheim Map
v9.0.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Интерфейс

Карта всех дорог LE / A Quality World Map and Solstheim Map

Мод улучшает игровую карту Skyrim LE: детализированные текстуры, отображение всех дорог (включая те, которых нет на ванильной карте), отдельная карта Солстейма (Dragonborn). С версии 9.0.1 разработку вёл Chesko (Frostfall, Campfire). Варианты: VIVID (2016) — живописные текстуры, Flat или Stone Roads; PAPER (2016) — ...

82 МБ Опубликовано 09.02.2026
Автор: IcePenguin
96 11
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты

Футуристический набор панк‑доспехов для Morrowind – Pack 13

Этот пакет добавляет в The Elder Scrolls III: Morrowind уникальные футуристические доспехи в панк‑стиле. Новые модели полностью совместимы с оригинальной системой брони, но выглядят как будто пришли из далёкого будущего. Каждый комплект включает шлем, нагрудник, поножи и перчатки, выполненные из блестящих металлов и...

567 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Saint Spark
32 0
Обложка мода: Быстрый лут LE / Quick Loot
v1.1f

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Интерфейс

Быстрый лут LE / Quick Loot

Мод добавляет в Skyrim LE окно быстрого лута в стиле Fallout 4: при наведении перекрестия на контейнер или труп появляется окно со списком предметов без полного открытия инвентаря. Управление: колёсико мыши — выбор предмета, E — взять, R — поиск; геймпад: D-Pad вверх/вниз — выбор, (A) взять, (X) поиск. Опциональный ...

259 КБ Опубликовано 09.02.2026
Автор: Himika
68 9
Обложка мода: Загрузочные экраны и заставки меню LE — 160 экранов 2К
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Интерфейс

Загрузочные экраны и заставки меню LE — 160 экранов 2К

Подборка из 160 загрузочных экранов в 2К для Skyrim LE в стиле фэнтези и игры: пейзажи, битвы, нечисть, персонажи — под общий стиль Skyrim. На основе подхода Novajam «Око Джа». В архиве опциональная папка с маленькими загрузочными экранами и отдельная папка «10 вариантов заставок в главном меню» — ставить по желанию...

223 МБ Опубликовано 09.02.2026
Автор:
100 1
Обложка мода: Удаление загрузочных экранов LE / Maximosis No Loading Screens
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Интерфейс

Удаление загрузочных экранов LE / Maximosis No Loading Screens

Мод для Skyrim LE удаляет загрузочные экраны (картинки и советы), показываемые при переходе между локациями. Без отрисовки этих экранов загрузка может немного ускориться. В архиве три варианта: Vanilla — удаляет экраны только из оригинальной игры; Vanilla + DLC — из оригинала и дополнений Dawnguard, Dragonborn, Hear...

8 КБ Опубликовано 09.02.2026
Автор: Maximosis
83 3
Обложка мода: Меню в стиле SkyUI LE — вкладка сохранений
v1.0.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Интерфейс

Меню в стиле SkyUI LE — вкладка сохранений

Мод для Skyrim LE заменяет вкладку со списком загрузочных сохранений в главном меню на оформление в стиле SkyUI и добавляет фильтр по имени персонажа (вкладки влево/вправо). Меню работает с FPS 60 вместо 30 — плавнее и без рывков при просмотре, анимация раскрытия вкладки в два раза быстрее. Нет esp и текстур — тольк...

54 КБ Опубликовано 09.02.2026
Автор: Expired
56 3

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Графика

Низкополигональная трава для Oblivion – ускорение FPS

Этот небольшой пакет заменяет стандартные модели травы в Oblivion на упрощённые, состоящие из минимального количества полигонов. За счёт снижения геометрии растительности игра тратит значительно меньше ресурсов процессора и видеокарты, что приводит к росту частоты кадров, особенно в открытых областях и густо заселён...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: mmmpld
65 0
Обложка мода: Обмен вещами — заклинание торговли с NPC в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Обмен вещами — заклинание торговли с NPC в Oblivion

Мод добавляет в игру новое заклинание «Обмен», которое позволяет игроку мгновенно передавать предметы выбранному NPC. После активации заклинания открывается окно обмена, где можно выбрать любые вещи из собственного инвентаря и из инвентаря персонажа, с которым происходит взаимодействие. Это упрощает переодевание спу...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Герой Сиродила
49 1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Компаньоны

Новая спутница Клэр Форлани для Oblivion – компаньонка в часовне Брумы

Мод «Claire Forlani CM Partner» вводит в мир Oblivion новую спутницу – Клэр Форлани. Она появляется в часовне Брумы, где игрок может нанять её в качестве компаньонки. Клэр обладает уникальными диалогами, набором квестов и собственным набором навыков, что делает её интересным дополнением к оригинальному игровому проц...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Chimera AKA Urrl
38 0
Обложка мода: Призыв Горелого Сприггана — новое заклинание для Skyrim Legendary Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Магия

Призыв Горелого Сприггана — новое заклинание для Skyrim Legendary Edition

Мод «Призыв Горелого Сприггана» расширяет магическую палитру Skyrim Legendary Edition, вводя новое заклинание, которое позволяет вызвать на поле боя могущественного Горелого Сприггана из дополнения Dragonborn. После активации заклинания появляется огненный спригган, который сражается на стороне игрока в течение 90 с...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: LordLua
33 0
Обложка мода: DarNified UI – улучшенный интерфейс Oblivion с полной русификацией

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс

DarNified UI – улучшенный интерфейс Oblivion с полной русификацией

DarNified UI – это переработанный пользовательский интерфейс для The Elder Scrolls IV: Oblivion, который устраняет излишнюю громоздкость оригинального HUD и делает все окна, меню и индикаторы более лаконичными. В моде заменены шрифты на русскоязычные варианты, благодаря чему диалоги, подсказки и названия предметов о...

Опубликовано 25.02.2026
Автор: DarN
124 6
Обложка мода: Коллектор для FNV: выбивайте долги в казино 'Топс'

Fallout New Vegas · Квесты и сюжет

Коллектор для FNV: выбивайте долги в казино 'Топс'

Почувствуйте себя настоящим коллектором в мире Fallout: New Vegas. Ваша задача — выбивать долги у должников, используя два стиля поведения: грубую силу 'быка' или дипломатичный подход интеллигента. Квест начинается в казино 'Топс', где нужно найти мистера Франко — он либо бродит на первом этаже, либо играет в азартн...

Опубликовано 19.05.2026
Автор: Alexander J Velicky
51 0

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
190

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

155

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
131

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

97

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
154

💬 Мессенджер | Фильтры и типы чатов | «Весь ящик» / непрочитанные / без звука; сегмент «Личные» и «Группы»; на десктопе при наведении — «прочитано» и mute; счётчик непрочитанного в заголовке списка; подсказки при пустом списке под фильтрами и поиском.

🏆 Сезонный топ комментаторов | Рейтинг активности в обсуждениях модов | Учёт комментариев к карточкам модов в пределах сезона; ограничения по частоте для корректности рейтинга.

📰 Лента активности | Единая выборка событий | Опубликованные моды, новости редакции, посты сообщества — в одной ленте.

📈 Аналитика авторов /my-mods/analytics) | Сравнение периодов | Окна 7 и 30 дней: текущий интервал vs предыдущий той же длины; метрики: лайки модов, комментарии к модам, лайки постов, лайки статей блога.

🤖 ИИ-ассистент «Локир» | Диалог и поиск по каталогу | Текстовое взаимодействие, в т.ч. поиск модов и ответы в рамках возможностей сервиса.

Открыть пост
224
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 541

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 309

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 376

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 675

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).