Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1535 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1029
Просмотров
3.7М
Репутация
230.5
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52718

Обложка мода: Миландриэль LE — деревня босмеров и дом на дереве у Седловой Скалы
v1.2 + патч 0.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Миландриэль LE — деревня босмеров и дом на дереве у Седловой Скалы

Миландриэль (Milandriel LE) для Skyrim LE — деревня лесных эльфов недалеко от Седловой Скалы, «кусочек Валенвуда» в Скайриме; крик души босмера. Дом на дереве с уникальным интерьером в культуре босмеров; ключи не нужны, элементы статичны. Пять жителей: три охотника, стрелок (обучение луку), алхимик (обучение зельева...

420 МБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: arminZX12
62 0
Обложка мода: Имперский Трибун – набор брони для Skyrim SE/AE с 2K текстурами
v1.25

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение

Имперский Трибун – набор брони для Skyrim SE/AE с 2K текстурами

Этот мод добавляет в игру полноценный комплект брони Имперского Трибуна, вдохновлённый классическим обликом имперской элиты. Все детали – шлем, нагрудник, поножи и перчатки – выполнены в высоком разрешении 2048×2048, что обеспечивает чёткую детализацию даже при близком рассмотрении. Броня доступна в полной версии и ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Gypsymama
59 1
Обложка мода: AIM FIX LE — прицел и боевая камера в Skyrim
v2.22с

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

AIM FIX LE — прицел и боевая камера в Skyrim

AIM FIX Lite — только прицел, совместим с 3PCO и Customizable Camera. Combat Camera — замена камеры с динамической сменой вида и прицела. Патчи для iHUD и альтернативного старта по доп. ссылкам. При подвисаниях: отключить «Перехват наведения прицела на объекты» или использовать Lite. SKSE, Bug Fixes, SkyUI. Data из ...

298 КБ Опубликовано 06.02.2026
Автор: Dobromusl
99 0
Обложка мода: JLL's Tel Mithryn – полная переработка интерьера в Skyrim SE и AE
v2.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

JLL's Tel Mithryn – полная переработка интерьера в Skyrim SE и AE

JLL's Tel Mithryn – это масштабная переработка внутреннего оформления знаменитого города Тель‑Митрин. Автор заменил оригинальные текстуры, модели мебели и освещение, добавив новые детали, которые подчёркивают уникальную архитектуру Двемеров. Теперь каждый зал, коридор и лаборатория выглядят более живыми, а игра осве...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Juwell
67 0
Обложка мода: Неполная силовая броня из музея в Fallout 4 – облегчённый бой
v1.0

Fallout 4 · Прочее

Неполная силовая броня из музея в Fallout 4 – облегчённый бой

Этот плагин изменяет одну из самых мощных комплектаций брони в Fallout 4 – силовую броню, расположенную на крыше музея. После установки часть её элементов исчезает, что приводит к заметному снижению общего уровня защиты. Игрок получает более лёгкую цель для врагов, а боевые столкновения становятся более напряжёнными...

21 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: induckhunt
36 0
Обложка мода: Смертельные капканы – усиленные ловушки для Skyrim Legendary Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Смертельные капканы – усиленные ловушки для Skyrim Legendary Edition

Мод «Смертельные капканы» полностью переосмысливает работу ловушек в Skyrim Legendary Edition. Теперь даже простейший медвежий капкан способен нанести критический урон, вызвать кровотечение и быстро вывести из боя персонажа. Автор усилил урон всех видов капканов, добавил длительный эффект яда и возможность получения...

1 КБ Опубликовано 02.03.2026
Автор: ФАНТОМ
49 0
Обложка мода: Высокие цены – усложни экономику в Skyrim Legendary Edition
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Высокие цены – усложни экономику в Skyrim Legendary Edition

Мод «Высокие цены» полностью меняет финансовую систему Skyrim LE, делая каждое золото на счету игрока действительно ценным. Стоимость покупки предметов возрастает в несколько раз, а доход от продажи резко снижается. Это заставляет искать новые способы заработка и более тщательно планировать расходы. Доступны две вер...

Опубликовано 02.03.2026
Автор: tcbflash
67 3
Обложка мода: Генератор ресурсов для Fallout 4 – быстрый онлайн‑инструмент
v1.0 онлайн

Fallout 4 · Прочее

Генератор ресурсов для Fallout 4 – быстрый онлайн‑инструмент

Этот мод представляет собой веб‑приложение, интегрированное в Fallout 4, которое генерирует любые типы ресурсов – от древесины и металла до редких компонентов. Пользователь выбирает нужный тип, указывает количество, а система автоматически добавляет их в инвентарь персонажа. Благодаря простому интерфейсу, игроки мог...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: ffonly
60 0
Обложка мода: Красивая ожерелье «Квиксинита» для Morrowind – уникальный аксессуар с квестом
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел

Красивая ожерелье «Квиксинита» для Morrowind – уникальный аксессуар с квестом

Мод «Квиксинита» вводит в мир Morrowind изысканное ожерелье, выкованное двемерами и подаренное Нереварином своей супруге Альмалексии. Предмет занимает слот правой перчатки, тем самым освобождая место для других аксессуаров. Чтобы заполучить украшение, игроку предстоит выполнить небольшой квест, в ходе которого женщи...

498 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Phijama
52 0
Обложка мода: Верховая рыба‑убийца в Oblivion: ездите по воде в порту Имперского города

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа

Верховая рыба‑убийца в Oblivion: ездите по воде в порту Имперского города

Этот аддон вводит в мир Oblivion совершенно новое средство передвижения – рыбу‑убийцу, пригодную для верховой езды. После установки в порту Имперского города появляется живое существо, способное быстро скользить по воде, реагировать на команды игрока и вести его к любым морским точкам. По своей механике рыба работае...

Опубликовано 11.03.2026
Автор:
50 0
Обложка мода: Widescreen Scale Removed — исправление растянутых окон в Skyrim SE‑AE 1.6.1130+
v1.0.3

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс

Widescreen Scale Removed — исправление растянутых окон в Skyrim SE‑AE 1.6.1130+

Начиная с версии Skyrim AE 1.6.1130 Bethesda внедрила собственный механизм масштабирования UI под ультраширокие соотношения (21:9 и т.п.). Для игроков, использующих традиционные 16:9 мониторы, это привело к тому, что окна интерфейса стали вытянутыми или сжатыми, особенно если в наборе были такие популярные UI‑моды, ...

7 МБ Опубликовано 15.02.2026
Автор: SkyHorizon3
113 2
Обложка мода: Новый женский голос для Skyrim Legendary Edition – чистый звук без аниме

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Новый женский голос для Skyrim Legendary Edition – чистый звук без аниме

Этот плагин полностью меняет женские голосовые файлы в Skyrim Legendary Edition. Новые записи звучат естественно, без характерных аниме‑модулей, что позволяет игрокам погрузиться в мир Тамриэля без лишних стилистических отклонений. Автор постарался сохранить оригинальную атмосферу, поэтому голосовые реплики звучат т...

327 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: yamadaaki1Видео
52 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

203

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
216

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

177

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
154

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

131

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
176
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 686

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 941

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).