Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1519 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1027
Просмотров
3.7М
Репутация
230.3
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52718

Обложка мода: Каменная ретекстура зданий Хлаалу для Morrowind – Faylynn
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Каменная ретекстура зданий Хлаалу для Morrowind – Faylynn

Faylynn представляет полностью переработанную визуальную оболочку для зданий гильдии Хлаалу. Вместо привычных деревянных и глиняных фасадов теперь каждый дом, дворец и склад покрыт детализированными каменными плитами, которые подчёркивают суровый характер провинции Валенвуд. Текстуры созданы с учётом оригинального о...

3 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Faylynn
51 0
Обложка мода: DART – Инструмент динамической замены анимаций для Skyrim SE/AE
v0.4.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления

DART – Инструмент динамической замены анимаций для Skyrim SE/AE

DART (Dynamic Animation Replacer Tool) – это самостоятельное приложение, которое собирает всю информацию о файлах анимаций, использующих фреймворк Dynamic Animation Replacer (DAR), в единую удобную панель. Программа не требует наличия .esp‑файла и не вмешивается в порядок загрузки модов, поэтому её можно использоват...

6 МБ Опубликовано 15.02.2026
Автор: DaimyoTaiShi
77 1
Обложка мода: Starfield: Замена спорных аниме‑плакатов на нейтральные изображения

Starfield · Объекты и предметы

Starfield: Замена спорных аниме‑плакатов на нейтральные изображения

Мод подменяет в Starfield оригинальные аниме‑плакаты, изображающие спортивные сцены, которые могут быть восприняты как неподходящие для публичных или офисных помещений. Вместо них появляются нейтральные иллюстрации, сохраняющие атмосферу игры, но без спорных элементов. Замена происходит автоматически при загрузке со...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Skizzat93
55 0
Обложка мода: Xvision Children – Полный редизайн внешности детей в Skyrim SE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Внешность

Xvision Children – Полный редизайн внешности детей в Skyrim SE

Оригинальные модели детей в Skyrim SE часто выглядят однообразно и лишены характерных черт, что портит атмосферу игры. Xvision Children заменяет базовые текстуры и модели, предоставляя каждому ребёнку индивидуальный внешний вид: новые лица, прически, одежда и более проработанные детали кожи. Благодаря этому мир Скай...

22 МБ Опубликовано 15.02.2026
Автор:
200 8
Обложка мода: StarUI HUD: Тематические цветовые схемы и улучшенные сканеры для Starfield

Starfield · Интерфейс и инвентарь

StarUI HUD: Тематические цветовые схемы и улучшенные сканеры для Starfield

Мод вводит в игру Starfield несколько готовых цветовых схем для пользовательского интерфейса HUD, выполненных в стиле StarUI. Каждая схема сопровождается переработанным набором параметров сканера, что делает процесс исследования планет более ярким и наглядным. Все изменения реализованы через файлы конфигурации, поэт...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: LeviathOfNoesia
54 0
Обложка мода: Застройка городов Skyrim LE: полная перестройка поселений и новых тайников
v1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Застройка городов Skyrim LE: полная перестройка поселений и новых тайников

Мод «Застройка городов Скайрима» полностью меняет внешний вид всех городов, деревень и прилегающих ферм в Skyrim Legendary Edition. Автор перепроектировал ландшафт, добавил густую растительность, новые постройки, подземные погреба и тайники, а также увеличил количество живности на фермах. Благодаря этим изменениям к...

3 МБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: m4Name
71 1
Обложка мода: ArchiveInvalidation для Fallout: New Vegas

Fallout New Vegas · Утилиты и инструменты

ArchiveInvalidation для Fallout: New Vegas

ArchiveInvalidation для Fallout: New Vegas — это незаменимый инструмент для всех моддеров. Его основная задача — автоматическое обновление конфигурационного файла игры, чтобы она корректно распознавала и загружала все новые текстуры, добавленные через моды. Без этого утилиты новые модели, текстуры или объекты могут ...

Опубликовано 19.05.2026
Автор: mouse0270
47 0
Обложка мода: DarkenD — мрачный глобальный хоррор‑мод для Skyrim Legendary Edition
v1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Глобальные моды

DarkenD — мрачный глобальный хоррор‑мод для Skyrim Legendary Edition

DarkenD — это полностью локализованный глобальный хоррор‑мод для Skyrim Legendary Edition, созданный известным автором jkrojmal. Игроки получают доступ к огромному новому острову, вдохновлённому мрачной атмосферой Dark Souls, где каждый шаг наполнен напряжением и ощущением обречённости. Мод предлагает нелинейный кве...

Опубликовано 02.03.2026
Автор: jkrojmal
125 5
Обложка мода: TES3-NOCDPatcher — быстрый переключатель оригинального и nocd режима для Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты

TES3-NOCDPatcher — быстрый переключатель оригинального и nocd режима для Morrowind

TES3-NOCDPatcher – небольшая утилита размером 7 KB, предназначенная для русскоязычной версии 1C игры Morrowind. Она дает возможность переключать игровые файлы между стандартным (CD) и «nocd» (без диска) режимом одним кликом, что особенно удобно после применения патча MCP. Благодаря простому интерфейсу игроки могут б...

Опубликовано 24.03.2026
Автор: Mitradis
78 1
Обложка мода: Khajiet Diversity Overhaul для Skyrim SE – глобальная переработка каджитов
v1.01

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Внешность

Khajiet Diversity Overhaul для Skyrim SE – глобальная переработка каджитов

Khajiit Diversity Overhaul (Project ja‑Kha'jay) – это масштабный рескин, который заменяет стандартные модели и текстуры большинства каджитов в Skyrim SE. Каждый персонаж теперь имеет собственный набор черт: от формы ушей и хвоста до окраса шерсти и особенностей лица. Все варианты тщательно проработаны с учётом канон...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: allonsywisegirl
152 2
Обложка мода: Interstellar — Переработка боевой музыки для Starfield

Starfield · Интерфейс и инвентарь

Interstellar — Переработка боевой музыки для Starfield

Interstellar представляет собой полную замену оригинальной боевой музыки в Starfield. В пакет включены новые композиции, созданные с использованием современных аудио‑технологий и вдохновлённые темами космических путешествий, будущего и эпических сражений. Каждый трек адаптирован под игровые события, усиливая атмосфе...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: JVM1EZMODZ
57 0
Обложка мода: Меню создания персонажа в Starfield: улучшенный Chargen с цифрами и вертикальными ползунками

Starfield · Разное

Меню создания персонажа в Starfield: улучшенный Chargen с цифрами и вертикальными ползунками

Мод полностью переделывает стандартный Chargen‑меню, делая его более удобным для игроков, которые предпочитают точную настройку параметров персонажа. Вместо привычных пустых полосок теперь отображаются числовые значения, позволяющие видеть текущий уровень каждой характеристики в реальном времени. Главные изменения в...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Expired6978
66 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

202

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
216

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

177

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
154

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

131

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
176
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 685

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 936

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…