Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1516 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1027
Просмотров
3.7М
Репутация
230.3
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52718

Обложка мода: Мейрхейм LE — Myrheim Tiny Swamp House у логова Моварта
v1.01

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Мейрхейм LE — Myrheim Tiny Swamp House у логова Моварта

Мейрхейм — лачуга на болоте (Myrheim Tiny Swamp House LE) для Skyrim LE — ремейк «Крошечной лачуги» автора: маленькая ведьмовская лачуга у логова Моварта, с печью из Hearthfire для iNeeds. Алхимический сад без посадки, один стенд для оружия, стойка, манекен, функциональный кофейник для приготовления кофе, возле дома...

114 КБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: Elianora
56 0
Обложка мода: Workshop Plus – расширенные возможности Мастерской в Fallout 4
vна нексусе новая есть

Fallout 4 · Дома

Workshop Plus – расширенные возможности Мастерской в Fallout 4

Workshop Plus — это комплексное улучшение режима Мастерской в Fallout 4, которое раскрывает весь творческий потенциал игрока. Мод добавляет новые функции, упрощает процесс строительства и предоставляет более гибкие настройки для создания баз, транспортных средств и уникальных предметов. Теперь вы можете быстро перек...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: Stone
177 11
Обложка мода: Увеличение урона энергетического оружия в Fallout 4
v1.0

Fallout 4 · Оружие

Увеличение урона энергетического оружия в Fallout 4

Этот мод полностью меняет баланс энергетического арсенала в Fallout 4, делая его более конкурентоспособным по сравнению с баллистическим оружием. После установки урон большинства энергетических орудий значительно возрастает: базовый лазерный луч получает 45 единиц урона вместо прежних 24, а энергетический мушкет – 5...

5 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: bizoN_123
52 0
Обложка мода: Погружение в ночное небо — улучшенный ночной небосвод для Skyrim LE
vFinal

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Погружение в ночное небо — улучшенный ночной небосвод для Skyrim LE

'Погружение в ночное небо' полностью меняет визуальное оформление ночного неба в Skyrim Legendary Edition. Вместо стандартных размытых звёзд игрок получает чётко прорисованные созвездия, мягкое сияние луны и динамические облака, которые медленно перемещаются над миром. Особое внимание уделено северному сиянию: тепер...

2 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: kryptongirlkara
54 0
Обложка мода: Фотограф Моровинда: мгновенное превращение скриншотов в картины в Morrowind
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Фотограф Моровинда: мгновенное превращение скриншотов в картины в Morrowind

«Фотограф Моровинда» открывает игрокам возможность фиксировать любые моменты в Morrowind и мгновенно превращать их в настенные картины, которые можно разместить в своих домах. После создания скриншота внешняя программа автоматически обрабатывает изображение, формируя файл, совместимый с игровым форматом, и добавляет...

563 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Max (Nobody)
58 0
Обложка мода: Эйла Охотница – качественный реплейсер персонажа для Skyrim Legendary Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Эйла Охотница – качественный реплейсер персонажа для Skyrim Legendary Edition

Мод Эйла Охотница – Sylvan Makeover полностью меняет внешний вид одного из самых популярных спутников Skyrim – Эйлы. Автор уделил особое внимание деталям: новые текстуры кожи, улучшенные модели волос, более реалистичная броня охотницы и анимации, которые делают персонажа живым и выразительным. Все необходимые файлы ...

39 МБ Опубликовано 01.03.2026
Автор: 21crescendo
57 0
Обложка мода: Ushnar's Skinned Hound – Дикая гончая для Oblivion
v2.03

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа

Ushnar's Skinned Hound – Дикая гончая для Oblivion

Ushnar's Skinned Hound представляет собой полностью автономного питомца, который появляется в мире Oblivion после выполнения квеста, где игрок освобождает орка Ушнара от коварной Биши. В отличие от обычных компаньонов, эта гончая не подчиняется командам, не имеет возможности экипировать броню и обладает ограниченным...

113 КБ Опубликовано 12.06.2026
Автор: Carmel
60 0
Обложка мода: Новая 4K текстура катаны Бич Дракона для Skyrim SE‑AE
v1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение

Новая 4K текстура катаны Бич Дракона для Skyrim SE‑AE

Этот мод предлагает полностью переработанные текстуры катаны Бич Дракона в разрешении 4K. Благодаря использованию современных методов рендеринга, клинок выглядит более реалистично: металл блестит, рукоять покрыта детализированным узором, а эффекты света отражаются более естественно. В оригинальном Skyrim катана уже ...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: PraedythXVI
55 0
Обложка мода: Пресет имперки LE / Imperial Female IMPERKA RaceMenu Preset
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Пресеты для лиц и тела

Пресет имперки LE / Imperial Female IMPERKA RaceMenu Preset

Пресет для расы «Имперец» (женский персонаж) в Skyrim LE. Требуются Skyrim LE 1.9.32.0.8, RaceMenu, реплейсер тела UNP, Eyes of Aber, KS Hairdos Renewal. Установка: извлечь IMPERKA.jslot в data/skse/plugins/CharGen/presets; в игре showracemenu → «Пресеты» → F9 → выбрать пресет и применить. Один файл (около 124 КБ). ...

124 КБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: Freedoml0rd
69 0
Обложка мода: Броня Поклонения — оригинальный набор доспехов для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи

Броня Поклонения — оригинальный набор доспехов для Oblivion

Мод «Броня Поклонения» вводит в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion полностью новый набор доспехов, отличающийся оригинальным внешним видом и продуманным балансом. Каждый элемент — от шлема до нагрудника — выполнен в стиле, напоминающем древние ритуальные доспехи, что позволяет персонажу выглядеть более внушительно в...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Stranger
54 0
Обложка мода: Time Man – реальное время ожидания в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс

Time Man – реальное время ожидания в Oblivion

«Time Man» – это комплексное улучшение системы ожидания в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо фиксированных игровых минут, мод переводит процесс ожидания в реальное время, позволяя игроку точно контролировать, сколько времени проходит между действиями. Благодаря этому путешествия по провинциям, ожидание восстанов...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: time menu
114 0
Обложка мода: Анимешный Fallout 4 — переобразы женских персонажей в стиле аниме
v0.8

Fallout 4 · Косметические моды

Анимешный Fallout 4 — переобразы женских персонажей в стиле аниме

Данный мод для Fallout 4 полностью меняет визуальное оформление женских персонажей, заменяя их оригинальные лица на ярко выраженные аниме‑стилизации. Каждый образ тщательно проработан, чтобы сохранить характерные черты персонажей, но при этом придать им характерный японский аниме‑шарм. Благодаря использованию популя...

281 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: jarainf
63 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

202

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
215

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

177

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
154

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

131

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
176
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 685

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 935

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).