Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Мастер кузни
Раса: Босмер c: 03.02.2026 12 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 28
Архимаг ElderForge
458 / 13737 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜

Поддержать автора

Кошельки
TRON
TFTgxcghZFJnG7mcnLqK7YYLuiQhPhaZhy
WebMoney WMT
T811667270558
WebMoney WMZ
Z831076223622
Рейтинг
1293
Просмотров
4.7М
Репутация
261.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
33
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52752

Обложка мода: Super Epic Main Menu – улучшенный реплейсер главного меню для Oblivion
v5

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс

Super Epic Main Menu – улучшенный реплейсер главного меню для Oblivion

Super Epic Main Menu полностью заменяет стартовое окно Oblivion, предлагая игрокам новый визуальный и аудиофронт. Вместо привычных статических изображений появляется высококачественное видео, сопровождаемое оригинальными звуковыми дорожками, что делает первое знакомство с миром более захватывающим. • Кастомное видео...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Thane5
152 3
Обложка мода: Colored Map Icons – яркие значки для карты в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс

Colored Map Icons – яркие значки для карты в Oblivion

Colored Map Icons заменяет стандартные серые маркеры на карте Oblivion на яркие, легко различимые значки. Каждый тип локации – квест, руины, торговцы, тайники – получает собственный цвет и форму, что позволяет быстро ориентироваться в огромном игровом мире без лишних усилий. Визуальная модернизация не меняет геймпле...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Вадим
114 0
Обложка мода: Ultimate 3rd Person Camera – Улучшенный вид от третьего лица в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс

Ultimate 3rd Person Camera – Улучшенный вид от третьего лица в Oblivion

Ultimate 3rd Person Camera полностью меняет позицию игровой камеры, переводя её в классический режим от третьего лица. Теперь игрок видит персонажа полностью, а камера следует за ним с небольшим отступом, что открывает новые возможности при исследовании подземелий, боевых столкновениях и взаимодействии с объектами. ...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Вадим
199 26
Обложка мода: Time Man – реальное время ожидания в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс

Time Man – реальное время ожидания в Oblivion

«Time Man» – это комплексное улучшение системы ожидания в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо фиксированных игровых минут, мод переводит процесс ожидания в реальное время, позволяя игроку точно контролировать, сколько времени проходит между действиями. Благодаря этому путешествия по провинциям, ожидание восстанов...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: time menu
139 0
Обложка мода: Тёмный интерфейс для Oblivion – стильный UI с улучшенными иконками

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс

Тёмный интерфейс для Oblivion – стильный UI с улучшенными иконками

Тёмный интерфейс – это полная переработка пользовательского интерфейса Oblivion в тёмных тонах. Автор заменил стандартный шрифт на более читаемый, изменил размеры элементов, добавил новые текстуры и цветовые схемы. В моде использованы ресурсы из популярных пакетов DarNified UI и Fantasy menus, а также некоторые идеи...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Герой Сиродила
184 8
Обложка мода: Loading Screens (замена на серый) — новые заставки для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс

Loading Screens (замена на серый) — новые заставки для Oblivion

Этот плагин полностью меняет визуальное оформление загрузочных экранов в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо оригинальных ярких заставок игроки получают стилизованные серые изображения, которые лучше вписываются в атмосферу мрачных локаций. Помимо замены базовых экранов, мод добавляет более десятка новых заставок...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Герой Сиродила
144 2
Обложка мода: Современная полоска здоровья противников для Oblivion – Better Enemy Health
v1.0.9

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс

Современная полоска здоровья противников для Oblivion – Better Enemy Health

Мод «Better Enemy Health» полностью меняет визуальное представление полоски здоровья противников в Oblivion. Вместо старой, однотонной полоски появляется современный индикатор, показывающий текущий уровень HP в процентах и числовом виде. Благодаря этому игрок получает мгновенную информацию о том, насколько сильно ра...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: DavaScript
198 19
Обложка мода: KD ENB для Oblivion Reloaded – улучшенный свет и погода

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Графика

KD ENB для Oblivion Reloaded – улучшенный свет и погода

KD ENB для Oblivion Reloaded представляет собой набор шейдеров и пост‑обработки, который полностью преобразует визуальную составляющую игры. Свет, тени, отражения воды и атмосферные эффекты становятся более детализированными, а цветовая палитра – живой и насыщенной. Мод ориентирован на чистую погоду без конфликтов с...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Герой Сиродила
221 12
Обложка мода: Улучшенные монетки для Oblivian – детализированные золотые текстуры

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Графика

Улучшенные монетки для Oblivian – детализированные золотые текстуры

«Улучшенные монетки» – это визуальный пакет, который полностью заменяет оригинальные текстуры золотых и серебряных монет в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Новые изображения обладают повышенной детализацией, ярким блеском и более реалистичными отражениями, что делает процесс сбора и использования валюты более приятны...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Иннельда
119 1
Обложка мода: Аска заменяет Волт-Боя в FNV

Fallout New Vegas · Реплейсеры и текстуры

Аска заменяет Волт-Боя в FNV

Этот мод предлагает простое, но заметное визуальное изменение для Fallout: New Vegas. Он заменяет стандартный анимированный Волт-Бой в меню персонажа на милую персонажа по имени Аска. Модификация затрагивает исключительно интерфейс статуса, не влияя на игровой процесс, баланс или механики. Если вы хотите добавить не...

Опубликовано 19.05.2026
Автор: KoKoRoYaSaSiKiBoUZu
58 0
Обложка мода: DarkUI Pack – тёмный стиль интерфейса для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Графика

DarkUI Pack – тёмный стиль интерфейса для Oblivion

DarkUI Pack полностью меняет внешний вид пользовательского интерфейса в The Elder Scrolls IV: Oblivion, делая его тёмным, современным и более удобным. Пакет включает новые стили меню, улучшенный инвентарь, тёмные загрузочные экраны, а также замену шрифтов, чтобы текст не выходил за границы окон. Кроме того, реализов...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Jason
152 2
Обложка мода: Сверкающие драгоценности – визуальные эффекты для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Графика

Сверкающие драгоценности – визуальные эффекты для Oblivion

Мод «Сверкающие драгоценности» полностью меняет способ отображения всех драгоценных камней и золотых предметов в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо обычных, слегка блёклых текстур, каждый камень теперь покрыт динамичным блеском, который реагирует на освещение и угол обзора. Благодаря использованию улучшенных шей...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: XMarksTheSpot
122 0

На сайте расширены возможности для тех, кто публикует моды и работает с визуалом.

При создании и редактировании мода доступны: ✨ AI для описания — помогает оформить понятный и структурированный текст карточки;
AI-теги — подбирают релевантные метки для каталога и подборок.

В разделе генерации изображений открыта общая галерея сообщества: можно смотреть работы других пользователей и ставить лайки. 🖼️

Подробности — в новости на сайте.

190

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

215

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
229

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

195

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
169

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

141
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 934

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).